Сейчас, Нарус, вдумчиво облокотился о длинный стол, в пустующем помещении царского совета, на самом верхнем этаже дворца. Под его рукой, как всегда стоит бокал налитый кровью, которую с годами, он вынужден поглощать практически постоянно. Царь, остался самым старым полихоровым больным. Остальные, его ровесники, сгнили заживо от жажды. Напротив Наруса, сидит, его трижды правнук, Шапей, уже родившийся, в симбиозе с Двундо. Они играют в сложную логическую и стратегическую настольную игру Кегет, рассчитанную на двух человек, придуманную ещё двести лет назад, юными учениками школы. И, с тех самых пор, эта игра стала самой популярной в городе. Кегет, стала частью культуры осирисов. По ней проводятся ежегодные турниры, в неё играют и бедные и богатые. И смертные и бессмертные. Не уметь играть в неё, для любого по-настоящему стыдно. Игра, оказывает влияние, на всех и вся, так же, как шахматы. Но, с шахматами, здесь нет ничего общего. На столе стоит объёмная, непонятная форма, из множества, поворачивающихся цветных сегментов. Данное изобретение, разработано на основе лабиринта Шаримона, и плетокуба (кубик Рубика). С помощью внесения определённых правил, такая система, несёт одновременно азартную и спортивную составляющую. Шапей, хватается рукой за один из множества, тонких, торчащих наружу прутиков, из каждой отдельной детали. Потянув на себя, общая форма, отдалённо походящая на черепаху, разрушилась. Немного подумав, он повернул красный треугольный параллелепипед, соединив её в квадрат. Задвигая обратно разъехавшиеся на несколько сантиметров, друг от друга фигурки, они плавно, под действием пружинок, сами собой, прокрутились на разные расстояния и направления. И, перед нами уже не безголовая черепашка, а безногая лошадка. В чём суть? По условию, в начале, перед игроками, стоит куб, цилиндр, конус или пирамида в зависимости от того, как договорятся игроки (в некоторых случаях, это может повлиять на результат). Смысл в том, что в игре существует множество персонажей. Они постепенно выстраиваются при помощи преставления деталей, как конструктор, который нужно разобрать и пересобрать. В условии, есть чётко прописанные фигуры: слонов, жирафов, коней, львов, волков, мышей, черепах, птиц. Все эти персонажи, отличаются скоростью приобретения цветовой гаммы. Сборка каждого персонажа, осуществляется за разное количество ходов. Самый быстрый персонаж – птица. Самый медленный – слон. Далее, совершаются поочерёдные ходы в объёмном спектре. Птица, которая собирается за 32 хода, обретает свою цветовую гамму, за 64 хода. Слон, наоборот, за 64 хода собирается, и за 32 окрашивается. Но, это, если не мешать противнику. В момент, пока фигуры не собраны, игрок вправе выбирать, делать собственную фигуру, или менять цветопередачу. На создание собственной фигуры, выделяется один ход. А на цветопередачу, разрешается два хода. Причём, таким образом, что игрок может: поменять два раза свой цвет, приблизив его к завершению, поменяв два раза вражеский цвет, на его фигуре, отдалив его от завершения, или поменять один раз себе, а один раз ему, в зависимости от стратегии. Стратегии, здесь, действительно существуют очень сложные. Некоторые игроки, при подготовке к чемпионатам, писали целые книги, методических указаний, для правильных действий, в любых ситуациях. Обидно только то, что люди, затеявшие эту популярную забаву, сгинули в нищете, скитаясь по городским улицам. В Вайелоне, так легко монетизировать, каждый свой кашель пердёж, как в современном мире невозможно. Однако, их имена, остались на слуху. Осирисы в последнее время, предпочитают интеллектуальные развлечения, и, это не удивительно. Старания Двундо не напрасны.