Выбрать главу

Длина грани тетраэдра:

количество bit (векторов) во всей форме

Длина грани тетраэдра      количество bit (векторов) во всей форме

                  1                                                    18

                  2                                                    84

                  3                                                   210

                  4                                                   480

                  5                                                   870

                  6                                                  1428

                  7                                                  2184

                  8                                                  3168

                  9                                                  4410

                  10                                                5940

– Откуда эти числа? – возмутился паренёк не желая записывать. – С неба упали?

– Не волнуйся малыш, держи свою формулу. Под таблицей, мужчина записал метод нахождения длины энной грани тетраэдра:

30*Vector(n)-12*Vector(n)

Через цикл это будет выглядеть как 30*1+1+2+1+2+3+1+2+3+4+…+1+2+3+4+…+n-12*(1+2+3+4+…+n);

– Схавал? – указал на него пишущим стержнем преподаватель. – Теперь фиксируй эту инфу дружище, иначе я тебя единственного буду постоянно вызывать к доске. Скажите мне, когда все запишите, я пока пойду, плесну кофейку. Уморили вы меня сегодня. – Через полчаса, успев перекусить, и проведав других сотрудников, Масад вернулся в учебную юрту. – Ну, что, недотёпы, понимаете хоть немного, о чём я вам тут рассказывал? – в ответ дети громко засмеялись. – Ладно, успокойтесь. 

Вы, наверное, тоже кушать уже хотите. Мы сегодня занимаемся уже семь часов. Многовато, по-моему. Давайте, быстренько, рассмотрим конкретную поглощающую программу с ветвлением за пределами физической оболочки. О методе реализации, и о подсоединении стороннего оборудования поговорим завтра. Сейчас, вам придётся изобразить форму четырёх тетраэдров, потому, что каждый вектор, обозначается индивидуально. Это и есть сам микроконтроллер. Точнее, его начальные условия, с помощью которых, мы внедрим программу в окружающую среду.

Рис3.

– Цифры в скобках, это вектора, направленные вниз, относительно нас. Без скобок – направлены вверх. Поменяв цвет зерна в стержне, учитель нарисовал цветную картинку, изображающую два вектора в разрезе, с протяжными чередованиями справа и с частыми чередованиями слева.

Рис4.

– Чёрный цвет – это непрерывное сужение, красный – расширение. Каждый из векторов контроллера, представляет условное чередование зон давления и разряжения. Задача состоит в том, чтобы направить всю вычислительную мощность (перегрузку в виде бесконечных циклов) на два произвольно выбранных вектора, которые будут создавать разность потенциалов. Если перевести в рассмотренную ранее систему кодирования, то -1 – это чёрная линия, обозначающая присутствие чего-либо в малом количестве (разряжение), 1 – красная линия присутствие чего-либо в большом количестве (давление). В бинарном кодировании, 0 и 1 – постоянные величины. Их можно только увеличивать, соединяя друг с другом в результате комбинирования, но нельзя уменьшать. Внутренние вектора из жёлтой рамки всегда стремятся переместиться в синюю. Но, внутренние вектора привязаны к константе и лишены возможности сужения. Это как конструктор, из которого можно построить большие объекты, но нельзя маленькие. Для того чтобы движение перераспределялось из любых условных позиций, для любого процесса, необходимо создать обратимый процесс и полностью избавиться от всех постоянных величин, чем мы и займёмся. Чтобы совершалась какая-то работа, или, хотя бы простая операция, необходима дополнительная «внутренняя фиксация» векторов. Для создания собственной системы исчисления (шифрования). Такое становится возможным благодаря внутреннему перераспределению векторов. Это можно назвать условия, или комбинации, которые необходимо удерживать. Простейшей комбинацией является направленное движение. Чтобы создать широкий охват, необходимо активировать программный код. Сделать это можно двумя методами. С помощью всё той же электромагнитной индукции, или с помощью буквального заполнения небольших, сегментных ёмкостей. Об особенностях конструкции, поговорим завтра. Попробуем внедрить код поглощения движущей энергии частиц (программа расширения / углубления). – Масад, слегка повернул барабан, и мелким шрифтом, чтобы всё влезло, настрочил условия программы. P.S. На самом деле, синтаксис был своеобразен, и сильно отличался от привычного нам кода, но, чтобы было понятней, сделаем его похожим на известные нам языки.