Деление и умножение производится в цикле от 1 до ∞, с возрастающей скоростью образования, на u2 с каждой последующей итерацией, от 2, до тех пор, пока не выполнится соотношение x = y. (даже после того, как соотношение выполнится, оно всегда стремится нарушиться). Благодаря этому циклу, происходит не только уменьшение – увеличение векторов, но и появление новых, которые являются суммой между теми, что лежат в области первых восемнадцати векторов, задающих систему координат.
б) Внешний цикл (фиксация векторов):
int arr{ b } // Массив, содержащий значения векторов, после их увеличения, относительно 1.
{Vector1...Vector18 > 1} = b
while (Vector1...Vector18 > 1)
{
Vector1...Vector18 = (x + y) * n, n = 45 / b // Компенсация, за счёт уменьшения скорости изменчивости. Уменьшение чередования х и у.
}
int arr{ c } // Значение вектора, после уменьшения
{Vector1...Vector18 < 1} = c
while (Vector1...Vector18 < 1)
{
Vector1...Vector18 = (x + y) * n, n = 45 * c // Увеличение чередования.
}
// Таким образом, генерируется тетраэдральная матрица (сетка), которой необходимо задать условия смещения в конкретных областях.
в) построение алгоритма оптимизации:
Для того, чтобы построить нужную комбинацию, необходимо для каждого вектора задать отдельные параметры x и y.
Vector1 = { x = 10, y = 10, n = 450 }, ..., Vector18 = { x = 65000, y = 65000, n = 0,0069 }
int sum x, y = Vector1 + Vector2 + ... + Vector18; // сумма всех x и y в тетраэдре.
Чем меньше x и больше y, тем быстрее скорость изменчивости, прямо пропорционально количеству чередования n. Во сколько раз x будет меньше, а y больше у одного вектора, во столько раз нужно увеличить первоначальную n другого вектора, чтобы сравнять их скорость. Скорость отвечает, за последовательность. Соответственно, распределив скорости изменчивости на всех участках, можно задать общее движение системе.
Регулировка зоны давления / разряжения (управляющий цикл):
int sum x, y = Vector1 + Vector2 + ... + Vector18;
while ((x > 10 || y < 10), x = 10, y = 10; Vector1...Vector18 += (x + y) * n, n = 45 / b)
{
sum x, y *= (x + y) * n, n = 45 / b
}
while ((x > 65000 || y < 65000), x = 65000, y = 65000; Vector1...Vector18 += (x + y) * n, n = 45 * c
sum x, y *= (x + y) * n, n = 45 * c
int arr{ d } // массив содержащий числа в виде комбинаций x,y представляющий ячейки памяти.
int x = 1, y = -1, VectorBit = x, VectorBit = VectorByte = +-(1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1), VectorByte^2 = VectorKb, VectorKb^2 = VectorMb, VectorMb^2 = VectorGB;
// диапазоны чисел
n vector byte : ((n vectorBit) / 2 + 1) + 2 ^ n, 2 ^ n + (((n vectorBit) / 2 + 1) + 2 ^ n);
– Сумма новых векторов должна превосходить данные x и y векторов выбранных как движущая сила. Решающий цикл увеличивается, пока сумма циклов не сравняется по скорости изменчивости с начальными параметрами. Выравнивание происходит одновременно по сумме внешнего и внутреннего цикла. Каждый из векторов и каждый элемент его массива выстраивается в цикличную сумму методом ветвления. Одни векторные дорожки присоединяются к другим, в произвольных местах, образуя векторное дерево с 2x количества комбинаций. Каждая из таких комбинаций – отдельная дорожка, со своей скоростью изменчивости, что хорошо подойдёт для создания самогенерирующих ячеек памяти и снимает все ограничения с дальнейшего программирования существующей среды. Между внешними циклами можно строить соотношения. Таким образом, осуществляя детальный анализ окружения: Скорость изменчивости и частоту чередования x и y, в рассмотренной программе, или a и b, по которым строятся все возможные характеристики. Необходимо просканировать каждую частицу микромира, чтобы записать и управлять их поведением. Количество полигонов, частиц, всегда будет непрерывно расширяться, однако никогда не достигнет максимума. Запишите это и можете быть свободными. Время уже семь часов. Скоро стемнеет. Сейчас, за вами придёт ответственный, и вы все вместе отправитесь на ужин.
В таком режиме нон-стоп, проходил день за днём, неделя за неделей, пока не настал тот самый прекрасный день, разделивший историю всего на до и после. Управление штаба первой команды, с самого утра, на улице, под открытым небом, собирает очередную запланированную конференцию, по дальнейшим планам работы. Погодка сегодня очень радует. Представители всех трёх штабов, уселись за длинными скамьями, напротив небольшой трибуны. И, подведя итоги, Хасте, озвучил предстоящие задачи.