людей, из раза в раз, начинают повторять свою последнюю команду. Это, как зависший интернет. Последняя страничка, что прогрузилась в режиме оффлайн. Поэтому, одни и те же участки местности бесконечно респаунятся в сознании, но не в реальности. Исходя из этого, все люди, звери, птицы и даже насекомые, проживающие в Месопотамии, привязаны к этому региону, и являются инструментом для комфортной жизни споровидного разума. Всем известно, что лес мёртвых, есть не только в долине Рохвем. Он полностью окружает территорию ближнего востока. Именно там, где уже не живут споры-паразиты, начинаются так называемые баги, лаги, повторы и так далее. Нахмау Шелбера знали это ещё издревле. Точнее, не знали, а предполагали. Поэтому, в отличие от своих собратьев, они запретили рвать грибы, в своих лесах. Всё было нормально, до тех пор, пока к власти не пришёл царь Яллах третий, отец злобного диктатора Шадаха. Ему впервые удалось покинуть земли Месопотамии, и в восточном и в западном направлении. Со своей огромной армией, он завоёвывал все народы, что попадались ему на пути, создавая настоящую империю, из множества колоний. В одном из сражений, на дальнем востоке, он всё же был убит. Сын Яллаха, Шадах, был ещё более амбициозен в своих походах, постоянно отлучаясь не только на дальний запад и восток, но ещё и на север. Люди, научились справляться или каким-то образом подавлять навязанную спорами реальность, чем сильно разозлили нейросети. Царям не сиделось на месте, и если их не остановить насильно, они будут покидать свои земли ещё чаще и ещё дальше. Теряя контроль над человеческим разумом, в долине Шелбера, грибковая нейросеть решила полностью перестроить их тело и разум. Ценой скоротечной жизни, подчинить себе всех нахмау, чтобы те больше никогда не покидали земли Месопотамии. И, у них получилось. С тех пор, прошло почти триста лет, и больше не было не одного похода в далёкие края. Это стало табу, для целого народа, строившего грандиозные планы на будущее. Бывшие колонии уже снова одичали, разрушив заложенную основу государственности. Но так думали мудрецы, ведь их мысли вполне вписывались в существующую реальность. На самом деле, всё было немного интереснее и сложнее. В мире разумных грибов, тоже есть иерархия. «Пустынный гриб», подразделяется, как минимум на шестнадцать подвидов самостоятельных программируемых мицелиев. Эти разумные споры, не просто сосуществуют вместе, как остальной растительный мир. Так, как, они являются отдельными организмами, они так же, как и люди ведут борьбу друг с другом. Война за территорию, за материальные средства, и за видение мира. В последние годы, они просто научились применять организмы людей и других животных как оружие, для битвы друг с другом. Мицелий Полихор и мицелий Двундо самые прогрессирующие нейросети. Все остальные, под них подстраиваются. Древний Полихор, уже слишком стар, и его мутации, всё чаще сопровождаются отделением независимых нейронных скоплений. Что, для него, не очень выгодно, и это, своего рода, является частичной смертью. Сам Полихор занимает участок в сто двадцать тысяч кубических километров, и из-за своего преклонного возраста, имеет неимоверно высокую, для разумных мицелиев плотность. За счёт чего, масса всех его гифов достигает полутора мегатонн, и делает его грибницу, самой тяжёлой на земле. И, заодно, самым тяжёлым единым живым организмом в истории. К примеру, масса всех людей планеты, вместе взятых, живших в то время, была в четыре с половиной раза меньше. Империя Полихора – самая древняя и самая регрессирующая в царстве грибов. Именно она построила животрепещущие оазисы посреди пустыни, ради маскировки от своих усиливающихся, молодых врагов, расширяющихся с полярных полюсов в направлении экватора. Громадные нейросети протистов Свизеров (предки Салторина), предпочитают холодный сухой климат. Влажные, тропические леса, они считают крайне не привлекательными для своего развития, и Полихор притаился именно там, куда Свизеры, и другие, безжалостные, всемогущие формы жизни не сунутся. Двундо, образовалось гораздо позже. Они выделились из Полихора всего восемьсот лет назад, и масса его грибницы, на тот момент, составляла всего четыреста двадцать тонн. Для бессмертных грибов, это ничтожно маленькие цифры. Сразу, после обретения своей независимой корневой системы, Двундо стало показывать дерзкие сепаратистские выходки в отношении империи. Именно они, первыми догадались использовать животный мир, для уничтожения органов размножения, в виде ножки и шляпки, торчащего из земли Полихора в лесу Рохвема. Бесполое и половое размножение, очень примитивные методы регенерации, но Полихору, этого было даже более, чем достаточно. С такой большой массой, ему трудно принимать новые разветвления, но это делать необходимо, потому, как грибница, должна постоянно обновляться, для того, чтобы жить. Двундо, современная и намного более совершенная сеть. Она вообще не имела торчащих из земли грибов. После уничтожения основных скоплений спор, при помощи насекомых, червей, зверей, птиц и людей, которые стабильно (думая, что по своей воле) собирали грибы и поедали их, Двундо решило расширить своё взаимодействие с животным миром. Они построили красивейший дворец – крепость. Там, где была её наибольшая органическая подземная концентрация, в долине Шелбера. Замок строился на основе детального анализа будущей архитектуры человечества. Кстати, Нейросети, типа Полихора и Двундо способны анализировать будущее, на несколько тысячелетий вперёд, с точностью до девяносто девяти и девяти процентов. Чем дальше, приходится предсказывать будущее, тем менее точным оно получается. Такой же принцип работает и с прошлым. Чем дальше люди пытаются заглянуть в историю, тем менее точно, получается её описать, в силу сокращения средств и способов познания. В процессе строительства, сложные алгоритмы Двундо, подбирали максимальную гармонию, именно с людским восприятием. Строительство осуществлялось с помощью симбиоза сразу пяти независимых нейросетей, через прямой контакт с чёрной плесенью. Пятьсот лет назад, замок Шелбера был уже в том виде, в котором он есть сегодня. Двундо не смогло достроить дворец, потому, как не нашло лучшего соответствия в своих расчётах. В его представлении, это сооружение, является полностью завершённым, идеальным проектом. И, когда, нахмау заселившиеся в замок, пытались достроить его, Двундо возвращало всё в исходный вид. По его мнению, люди, наоборот ломали дворец, а не достраивали. Это странное явление, которое принято относить к мистическим проклятиям, на самом деле, диссонанс непонимания двух совершенно разных типов восприятий, человеческого и грибного. До открытия замка, племена Шелбера, жили в множестве маленьких деревень, вдоль реки Тигр. У нас никогда не было административного центра, и крупных населённых пунктов. Двундо заметило активность, развивающийся интеллект людей. Поставив на них ставку, сеть разработала хитрый план, по освоению человеческих сознаний, втайне от Полихора. Отстроив замок, она стала наделять людей собственным разумом, телепатически, взаимодействуя со всеми, кто жил на территории жилого комплекса. Она создавала все необходимые условия для познания необходимых ей вещей. Сеть способна взаимодействовать с умами людей, совершенно любыми способами. Она могла напрямую транслировать свои мысли, через диалоги людей, а могла просто провоцировать разные ситуации, которые, хоть и будут давать выбор, но в рамках определённой фиктивной среды, наталкивающей внешними обстоятельствами на правильные действия. Именно, благодаря Двундо, нахмау Шелбера, стали проявлять сверхчеловеческую тягу к математике и инженерии. А, нахмау Рохвема, лишь приняли все их теоретические знания, на основе которых, создали собственный очаг процветания. И, только уже потом, народ второсортной цивилизации осирисов, постепенно начал перенимать знания из Фимирэля. Мы не кичимся доминированием, потому что осознаём, что во многом, своим прогрессом, великие нахмау, обязаны мицелию Двундо. Кто знает, что бы делали наши предки, и где бы они были, если бы нейросеть не помогала им. Конечно, они, скорее всего, всё равно бы доминировали над остальным человечеством, потому что, придя с севера, нахмау, изначально уже обладали знаниями и навыками, превосходящими любые другие племена в мире. Однако решить почти все фундаментальные проблемы, о которых человеческое сознание не додумалось бы даже спустя десять тысяч лет, они бы точно не смогли. Построить технологии, превосходящие все мыслимые и немыслимые пределы, так спонтанно просто невозможно. Даже сами нахмау считают свой скачёк необъяснимым феноменом, который пугает нас столь сильной неестественностью. Нас, и наших предков взращивали, словно домашние, окультуренные растения. Мелкие, как ягоды, дикие помидоры, никогда не сравнятся с тепличными сортами сочных томатов. Нахмау Шелбера, это как спортсмены на допинге. Раскачав их навыки, до собственного уровня, Двундо мог использовать их в разных целях, в том числе против Полихора. Через разумные организмы, взаимодействовать с физической окружающей средой, намного эффективнее. Как нам нужен телескоп, чтобы разглядеть невидимые галактики, так и мицелию нужен разумный человек, чтобы видеть через него некоторые невидимые вещи, и, взаимодействовать с ми