Инвайры - Шармеры, владеющие магической способностью искажать временное пространство.
Изгой - Амизи, проживающий на территории Субтерры и нарушивший закон (или его кровные родственники перовой линии), мерой наказание для которого стало изгнание в Трущобы (наказание также распространяется на кровных родственников первой линии)
Кафф - парные серьги, которые магическим образом помогают общаться на расстоянии.
Камерантум - кладбище на окраине Субтерры.
Комиции - правительственные собрания, ведающие определенными сферами управления Субтеррой.
Консельи - Шармеры, владеющие магической способностью воздействовать на сознание всех живых существ.
Локусы - Шармеры, владеющие магической способностью воздействовать на предметы в пространстве.
Марта Кэмпэл - первая из рода Шармеров.
Миряне - смертные люди, живущие "наверху".
Пленумный зал - место квартальных заседаний Комиций.
Реджио Вениверс – учебный район на юго-востоке Субтерры.
Реджио Империум – правительственный район в центре Субтерры.
Реджио Скор – торговый район на северо-западе Субтерры.
Слитос - кузни, где изготавливается весь оружейный арсенал для баллаторов.
Субтеррская Комиция - собрание, члены которого ведают законодательными и избирательными вопросами.
Тенеры - потомки Шармеров, сохранившие свои способности к колдовству.
Тенерская Комиция - собрание, члены которого ведают вопросами войны и мира между Амизи и Тенерами.
Трущобы - неблагополучный район Субтерры, в котором живут изгои.
Шармеры - древнейший род магов, который прекратил своё существование в начале двадцатого века по причине разделения на две линии - Амизи и Тенеров.
Конец