Выбрать главу

– Может прямо сейчас согласиться? – тихо спросил у меня Атаман.

– Думаю не стоит. Она сказала, что в запасе есть неделя. Я думаю, что если мы за это время еще больше качнемся, то и награда тоже будет больше, поэтому спешить не стоит, – ответил я товарищу. Раньше я уже встречался с подобными квестами, и как правило награда за выполнение таких заданий варьировалась в зависимости от уровня Суммонера, и чем он был больше, тем лучше было и вознаграждение.

– Хмммм, в твоих словах есть смысл! Значит нам предстоит неделя интенсивной прокачки? – глаза Атамана “загорелись”.

– Типа того, – ответил я.

– Отлично! Тогда жду тебя завтра в обычное время! Мне сегодня надо кое чем заняться, поэтому я выйду из игры пораньше. До встречи! – сказав это, парень вышел из SW.

Я посмотрел на время. У меня еще был примерно час до завершения игровой сессии, поэтому не теряя не секунды, я побежал в сторону ближайшего выхода из города. Мне ужасно не терпелось посмотреть, кто же заключен в этом амулете и наконец-то мне выпала такая возможность!

Найдя укромное место, я достаю из инвентаря медальон и взяв его в руку, направляю в него магическую энергию, так как это проделывал со свитками, и в фиолетовом свете открывшейся пентаграммы вижу его...

(Конец тринадцатой главы.)

Глава 14

Странное существо под названием Инистар(35-го уровня) склонив голову, с интересом смотрело на меня своими небольшими угольками ярко-красных глаз. Большего всего монстр из амулета напоминал детскую куклу с непропорционально большой головой и практически плоской мордой, без какого либо намека на нос. У Инистара были длинные треугольные уши, располагавшиеся у него на макушке, и огромная пасть, усеянная многочисленными острыми зубами.

Монстр медленно поднялся в воздух, и завис там. Блин, а я-то ломал голову, как такое чудо вообще может передвигаться на таких маленьких лапках, коими обладал Суммон.(как задние, так и передние конечности в длину не превышали двенадцати — пятнадцати сантиметров).

Какой-то он все-таки странный, – подумал я, и интересом изучая Инистара, который спокойно левитировал в метре от земли, и тоже смотрел на меня. Признаться честно, монстр подобного типа(я имею в виду, что Инистар был практически гуманоидом), попался мне в первый раз. Раньше я натыкался на странных существ, но все они имели строение схожее с животными. Да, жуткие помеси насекомых и зверей, рыб и птиц, и так далее, мне встречались, но чтобы Суммон имел строение человека, пусть даже и кукольное – такое я видел впервые.

Я сделал шаг вперед, но Инистар никак на это не отреагировал. Интересно, он вообще мой, или нет? – пришла мне в голову мысль, после которой я тут же открыл меню информации Суммонов, и увидел, что еще одного я вызвать не могу. Хмммм, получается что это странное создание находится под моим контролем, раз я не могу призвать другого.

– Ко мне, — приказал я, но Инистар и не думал повиноваться. Вместо этого он еще больше наклонил свою голову в бок, а его пасть приняла форму больше всего напоминающую улыбку.

– Подчинение! — использую я на него свое умение.

Инистар резко вздрагивает, после чего несколько раз мотает головой из стороны в сторону, и “улыбка” пропадает с его “лица”. Монстр издает странный звук, который отдаленно чем-то напоминает уханье совы, и пропадает. Вернее даже не так. Он просто берет, и возвращается обратно в медальон. Ну, охренеть теперь! Какого, спрашивается, фига здесь твориться?!

– Призыв! Инистар! – ноль реакции. — Призыв! Инистар! – повторяю я, но и вторая попытка не дает положительного результата. Да что вообще тут твориться?!

К сожалению, разобраться с ситуацией я не успел. Системное сообщение уведомило меня, что через пять минут, если я сам не выйду из SW, то меня это заставят сделать принудительно, поэтому, в срочном времени мне пришлось делать логаут…

Из игры я вышел с большим количеством мыслей и вопросов в голове. Приняв душ, и выпив кофе, я взял в руки планшет и начал искать информацию сначала о монстре под названием Инистар, а параллельно о неподчинении Суммонов своим хозяевам.

Насчет первого запроса, меня ждало полное разочарование. Не в одной из тем форума не упоминалось такого названия, как Инистар, поэтому покопавшись какое-то время, я бросил это бесполезное занятие.

Насчет второго моего запроса дела обстояли лучше. Как оказалось, подобное встречалось довольно часто. Игроки часто жаловались, что их Суммоны их не слушаются и отказываются выполнять те или иные команды. В основном, в ответах все ссылались на то, что разработчики не просто так ввели такую характеристику, как привязанность, и при низких ее значениях, не удивительно, что Суммоны отказывались слушать своих хозяев, и выполнять команды, которые им не нравятся.