Попадались и банальные донные раки — абсолютно такие же, как и в реале, но в увеличенных пропорциях — одни только клешни чего стоили.
Когда мне уже надоело рыбачить, а ворочавшийся слим сыто уркал, случился апофеоз моей ловли — я получил второй ранг рыболова.
Вы получили достижение «Рыболов» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.3 % к успеху при лове рыбы.
+0.3 % к качеству улова.
Текущий бонус: +0.5 % к успеху ловли и качеству улова.
Новый ранг дали сразу же, как только я после непродолжительной возни с дергающейся лесой вытащил весьма и весьма странную рыбу — как по форме, так и по названию.
Синяя рыба-сундучок! Внешне это водное создание напоминало рыбку с темно-синей чешуей, для чего-то проглотившую квадратный ящичек. На передней стенке ящика широкий губастый рот, сзади болтается небольшой горизонтальный хвост, плюс несколько длинных плавников.
Рыба выглядела безобидной — ни зубов, ни шипов, ни колючек. Но само название меня по понятной причине насторожило и, вытащив шампур, я быстренько оприходовал добычу. В результате мне на колени упало несколько предметов — десяток крупных синих чешуек, розоватое мясо и серебряная монета! Рыба полностью оправдала свое название и оказалась живым водоплавающим сундучком. Причем сундучком не пустым! Бесполезную в моих условиях монетку я спрятал в мешок, а сам принялся ловить с удвоенным энтузиазмом, благо наживки хватало — крысиного и рыбьего мяса было в избытке.
Через час я добился следующих результатов: Ползун поднялся еще на один уровень, я узнал много нового о видах и формах населения здешних вод, набил мешок десятью килограммами рыбьего мяса и прочих трофеев, получил несколько серьезных укусов, едва не помер от отравления, а заодно выловил еще три рыбы-сундучка, узнав при этом, что они бывают разных цветов. Мне попалось две синих и одна серая. Всех их я немедленно прибил и внимательнейшим образом изучил трофеи. Из серой выпала обычная медная монетка, из одной синей я добыл железный бронебойный наконечник для стрелы. Джек пот я сорвал на последнем живом сундучке — из рыбы выпало медное колечко с серебряными вставками.
Тип: украшения.
Название: Медное кольцо крепыша.
Описание: медное колечко с небольшим магическим эффектом.
Класс предмета: обычный!
Минимальный уровень: 5.
Эффект: + 2 к силе.
Прочность: 20/20
Вот это рыбка, дары приносящая!
Вот это улов!
Надевая кольцо на палец, я одновременно сделал заметку во встроенном блокноте: «выяснить все возможное о рыбах-сундучках».
На этом рыбалка окончилась — не по моей воле. Желания продолжать у меня было хоть отбавляй, а вот можжевеловый крючок был готов вот-вот сломаться — прочность почти на нуле. К тому же на меня навалилась непонятная усталость, огонь пылающего костра, казалось, потускнел, по ребрам пробежался ледяной холодок непонятно откуда взявшегося ветерка.
Мне понадобилось минут пять раздумья и ощущение еще одного ледяного укола под ребра, чтобы опознать признаки начинающегося Затухания — еще одного мифического явления Вальдиры, когда игровой мир намекал, что пора сделать небольшой перерыв.
Затухание описывалось во многих гайдах, и все рекомендации при его появлении прямым текстом гласили, что к нему надо отнестись предельно серьезно и не пытаться строить из себя супермена.
Затухаешь? Выйди и отдохни! Такое вот правило.
Поэтому больше раздумывать я не стал. Убрал все предметы в мешок, усадил Ползуна на плечо, забился в крохотную каморку и, глядя на угасающее пламя костра, вжал кнопку «выхода».
Вспышка.
Лазурный водоворот с темно-алыми жилками медленно уносил меня прочь из Вальдиры.
Выход.
Пребывание в реальном мире было мною практически не замечено.
Потому как свелось к двум приемам пищи «до» и «после». А посередине долгий сон, наполненный красочными сновидениями о мире Вальдиры — причем почему-то мне снились не подземелья, столь знакомые и близкие, а солнечные травяные долины, леса и бурные реки. Странно… ничего из снившегося я практически и не видел, почти сразу же провалившись в канализацию Альгоры. Похоже, мой разум устал от вечной серости и темноты. Бунтует и требует сочных и ярких красок…