Выбрать главу

- Здесь мы закончили, - ответил Волчок. – Можно возвращаться.

Добравшись до Герента и попрощавшись с Слугами тьмы, я, первым делом, сообщил Имере об удачной операции. После этого вызвал в клановом чате Клиннтана и выдал ему разрешение на перевозку Госпожи в порт Замка Гмора. Телепортироваться вместе с кораблем было нельзя, зато можно было выдать специальное разрешение на перегон корабля. Существовали целые кланы, промышляющие перегоном, но сейчас не было времени искать и торговаться. Корабль в Замке Гмора, по словам Имеры, мне сильно пригодится.

Закончив переписки, я бегом кинулся к Хироро. Отпущенное на выполнение задания Имеры время быстро истекало. Как на зло, купец-бюрократ, взяв у меня посылку, начал ее пристально осматривать и чуть ли не вынюхивать. Подделку он бы наверняка определил за секунды, но нет, надо же потянуть время и позлить меня.

- Выражаю вам благодарность от всей купеческой гильдии, - важно произнес этот жирный боров. – Мы никогда не забудем ваш подвиг. Вы доказали, что достойны стать настоящим купцом.


Задание «Лицензия торгового купца» выполнено.

Текущий статус торговли – купец.


Все, эта часть закрыта. Остался только Замок Гмора. Я направился к прыжок-сараю Герента, полный решимости закончить это дело.


Глава 16. Явление союзников

Попасть в Замок Гмора оказалось не так просто. Кому-то из составителей карт порталов для прыжок-сарая пришла в голову «отличная» идея ограничить прямой прыжок в город из Герента необходимой репутацией. Требовалась Признательность с Замком Гмора, которой у меня не было. Обычные смертные, не заслужившие достаточной репутации, пользовались несколькими обходными порталами в ближайшую деревушку к Замку Гмора – Холнею. Оттуда уже надо было идти пешком, благо не очень далеко, да и стальные шпили башен замка было видно.

Со всеми навалившимися делами я совсем забыл ознакомится со справкой по городу. Самое время восполнить этот пробел.


Замок Гмора – локация для игроков уровня 50+.

Некогда бывший основной базой для демонического войска вторженцев, Замок Гмора всегда притягивал к себе военные конфликты. Название дали крепости сами демоны, в честь своего полководца, до последнего защищавшего свои владения. Руководство Герента в память о потерянных воинах и кровопролитных битвах на улицах замка не стало менять название. Сейчас Замок Гмора порядочно разросся, но по-прежнему выполняет свою функцию защиты рубежей королевства. К северу от замка до сих пор активен открытый портал проигравшими демонами в место, известное как Ледяная обитель.


Не самое спокойное место в королевстве. И не только по сюжету – в Замке постоянно было много игроков. В основном, из-за близости Ледяной обители, высокоуровневого подземелья, полного всяких демонов и прочих морозных тварей. Ледяная обитель, как и Проклятый город, относилась к старому типу подземелий, с единой копией для всех игроков. Поэтому там всегда было жарко, несмотря на название.

Сам Замок выглядел довольно красиво. Мощеные светлым гранитом дороги прекрасно сочетались с каменно-металлическими домами. Здания выполнены в форме правильных многоугольников, уходя на несколько этажей вверх. Почти каждое здание венчал стальной треугольный купол с местом под колокол. В отличие от излишне пафосного Герента, здесь вся эта красота не резала глаз. И даже стальные заборы с гарнизонными башнями посередине города смотрелись вполне себе к месту.

Вход с юга, откуда пришел я, находился в верхней части города. Отсюда открывался отличный вид на весь Замок Гмора. Расширялся город с запада на восток, к морю. На севере виднелась большая заснеженная гора, сразу за городом довольно резко начиналась зима. Большие железные двери на север были открыты, но количество направленных в сторону горы пушек красноречиво говорили о гостеприимности обитателей Замка Гмора.

Игроков в городе было действительно ничуть не меньше, чем в столице. Велась торговля, стояли лавки игроков. Цены на расходники Производства и Кулинарии были в полтора раза выше, чем в Геренте – спекулянты и сюда добрались. Основная причина высоких цен, конечно, Ледяная обитель, но отнюдь не единственная. Одержимые, демоны, нежить к востоку от Замка и ожившие камни к югу были довольно сильными противниками. Без усилений персонажа, в виде булочек и гранат, никуда. Окрестности города уже были далеко не песочницей, где можно собрать толпу врагов и за пару секунд ее разобрать. Точно не на пятидесятом уровне, рекомендуемым справкой. Здесь два-три противника, неосторожно задетых, вполне могут отправить игрока на точку возрождения. Пока я шел к Замку Гмора, видел Разбойника пятьдесят первого уровня, неудачно привлекшего внимание двух оживших големов. Шансов у него не было совсем.