Эффект «Присутствие королевы». Наносимый урон и скорость передвижения увеличены на 70%.
Неплохой такой бонус от шестирукой дамы на моей Госпоже. Жаль, что на меня бонус не распространялся. С такой поддержкой, разрывающей в момент любые подлодки даже под толщей воды, мы добрались до отмеченной точки очень быстро. Когда мы пересекли невидимую границу – перед нами вырос каменистый остров вулканического происхождения. Голые каменные своды без какого-либо намека на место высадки. В задумчивости я осмотрел весь остров по кругу. Метка вела четко на него, другой суши поблизости нет. Но высадится я не мог, просто некуда. Об этом я и сообщил Королеве. Та несколько зависла. На Госпожу запрыгнуло еще несколько сирен и все они устроили совещание.
Наконец, Королева отвисла и произнесла пламенную речь.
- Наши враги хитры и коварны, они спрятались в недрах и думают, что наше возмездие до сих не доберется! Покажем им, что они не правы! Ты с нами? – последний вопрос был уже обращен ко мне.
Я кивнул. Ради благословения – что угодно. Но последующие действия я предугадать не мог. Королева крепко схватила меня и просто выпрыгнула вместе со мной за борт. Такое действие ломало механику всей игры, вода довольно быстро убивала игроков. Однако урона я не получал, находясь в объятьях Королевы. Мне открывался прекрасный вид на подводный мир. Увы, разработчиками не было предусмотрены такие действия. Мир под водой был абсолютно безжизненным, дно было ровным и однотонным. Дизайнеров на подводный мир, скрытый от глаз игроков, не хватило. Единственное, что хоть как-то выделялось на фоне плохо проработанного дна – подводная часть острова Братства пороха. Вот на нем были и реалистичные камни, затянутые тиной, и даже какая-то мелкая живность. И самое главное – в остров вела подводная пещера! Вот зачем кораблям Братства нужно было погружаться.
Королева протащила меня в пещеру. Мы оказались в каменном ангаре, наполовину заполненным водой. Здесь уже были типичные для Аскарона пирсы для швартовки. Как сюда можно было попасть на любом доступном игрокам корабле, мне оставалось неясным. Тем более, что диспетчера здесь по-прежнему не было. На пирсе уже нас ждали несколько сирен.
- Моя королева, - взволнованно сообщила одна из них, едва большая русалка меня выпустила из объятий. – Мы отбросили их отсюда, но они используют свое… оружие! Мы ничего не можем с ним сделать!
Очередная неизвестная вундервафля Братства пороха. Подлодки уже были, интересно что теперь.
- Вперед, герой, - выпихнула меня Королева. – Очисти дорогу для моих сестер.
Ну кто бы сомневался. Сирены проводили меня до конца захваченного коридора. Внутренности базы Братства больше напоминали какой-то бункер – стальные круглые стены, нереально толстые двери, тусклый свет из свисающих сверху лампочек… стоп, здесь есть электричество? Что это вообще за место? Я бы остановился и внимательно осмотрелся, но сопровождающие меня сирены настойчиво выталкивали меня на передовую.
Остановились они только перед большой комнатой, в которой уже лежало несколько тел убитых сирен. Убиты они были недавно, иначе бы их тела уже испарились. Не заходя в комнату, я взглянул внутрь. И понял, что убило сирен. На противоположной стороне комнаты, рядом с дверью дальше, было установлено самое настоящее многоствольное орудие. Мда, приехали. Против такого с ножиком не повоюешь. Помимо орудия в комнате еще сидело несколько порохобратьев, держащих на прицеле нашу дверь. У каждого были в руках настоящие ружья. У некоторых даже со штыками.
Стрелок Братства Пороха (НПС), уровень 40.
Раса – человек.
- Их большое оружие нас оглушает, и мы становимся легкой добычей для стрелков, - сообщила сирена.
Я с непониманием уставился на сирену.
- То есть вот это орудие просто оглушает? – уточнил я.
Сирена кивнула. Не такого эффекта я ожидал от чудовищного вида пушечного пулемета, конечно. Просто оглушает. Но вопрос, тем не менее, остается. Как мне расчистить дорогу для сирен Синих вод? Воспользовавшись моим замешательством, сирены выпихнули меня в комнату. Отличные у меня союзники, ничего не скажешь.