Не верят, в общем, в мои педагогические таланты, а зря - у меня на работе даже системный администратор при команде «Вспышка слева!» ничком падает в правую сторону и закрывает голову руками.
Теперь расскажу немного о своих увлечениях.
Общался я одно время с выживальщиками (видимо, армейская служба на отдалённой таёжной заставе не отпускала), но быстро понял, что большинство из них просто любят всякие выживальческие ножи, в которых собраны сразу куча отвёрток, плоскогубцы, штопор, вафельница и гвардейский миномёт, и прочие подобные приблуды. А ещё этим людям нравится чувство мнимого превосходства над другими - вот, мол, грянет армагеддец, а у меня и ящик тушенки дома есть, и рюкзак со всем необходимым собран, и ножей 14 штук, и бейсбольная бита на случай зомби-апокалипсиса, и надувная лодка на случай всемирного потопа… Хотелось бы посоветовать таким ребятам ещё обзавестись и воздушными шариками, на случай извержения вулкана, чтоб улететь на них как Винни-Пух. Но я их не осуждаю – пусть человек занимается чем хочет, если это доставляет ему удовольствие и при этом никому не вредит.
У выживальщиков же я познакомился и с другими людьми – охотниками, рыболовами и теми, кто просто любит путешествовать по дикой местности. Вот с ними мне оказалось по пути, и я приобщился к этому делу. И в их среде навыки выживания вполне пользовались авторитетом… как факультативные знания. То есть не обязательно, но приветствуются.
Ещё в молодости меня как-то занесло на ролёвку - конечно же, виновата во всем была женщина. Предложение большеглазого эльфоподобного создания заняться ролевыми играми не может не заинтересовать здорового молодого мужчину традиционной ориентации…
Ролевые игры предполагают отыгрыш ролей, и если не брать в расчёт те, где в главных ролях властные господа, похотливые медсёстры и непослушные школьницы, так же отбросить видеоигры в жанре RPG, то останутся как раз те самые ролёвки – то есть люди собираются, чтоб обыграть какую-либо историю. В идеале это что-то вроде театра, где пьеса оставляет актёрам большое пространство для манёвра, все актёры не профессионалы – но зато их много, а зрителей нет вовсе… Не очень понятно, да?
Объясню проще на конкретном примере, а заодно и опишу, как это обычно происходит на самом деле, а не в идеале. Толпа разномастных и разновозрастных людей выезжает за город, чтоб подвигаться там, пообщаться и, конечно же, побухать… Чтоб дело шло веселее, один из них (самый креативный) придумывает не слишком замысловатый сюжет (чем проще, тем лучше, и не потому, что он другой выдумать не может, а чтоб участники не запутались и не запороли всё дело), рассказывает этот сюжет всем, они выбирают себе роли и по мере сил их отыгрывают.
Этого самого креативного обычно называют гейм-мастером, и если он хорош и дело своё знает, то игры проходят весело и атмосферно и учувствовать в них интересно - при условии, что участники не начнут злоупотреблять спиртным ещё по дороге и на месте будут способны изображать из себя что-то кроме трупов или тяжело раненных.
Игры обычно проходят в жанре фэнтези или постапокалипсис - чаще фэнтези, ведь каждая девушка хочет попробовать себя в роли прекрасной эльфийки или воинственной амазонки, а каждый парень - в роли брутального орка или благородного рыцаря.
Для атмосферности действия участники берут с собой различный реквизит. Например, в случае постапокалипсиса это камуфляжные костюмы и внешние копии реально существующего оружия, только пневматические и стреляющие пластиковыми шариками. Для фэнтези сценария – эльфийские наряды, разнообразные доспехи, магические жезлы и прочую атрибутику и холодное оружие. Конечно же, тоже ненастоящее: текстолитовые мечи, резиновые секиры и ватные молоты… Ватный молот - конечно, звучит смешно. Особенно до тех пор, пока тебя не ударят им по голове. А вот после удара и начинаешь понимать разницу между ватным и мягким – это совсем не надувной молот клоуна, которыми орудуют в цирке на потеху зрителей.
В общем, если в твоих руках оружие, им надлежит сражаться: если это пластиковый автомат, одинаково похожий на большинство автоматов мира, из него нужно обстреливать соседских мальчишек звуками тра-та-та-та-та, эмитирующими очередь, а если у тебя текстолитовый меч, то им нужно пытаться фехтовать. И не важно, что фехтовальное оружие - это шпага или рапира, на худой конец сабля, а меч - это оружие войны, которым рубятся в строю в битве…
В общем, не буду рассказывать о всех тонкостях поединков, проводящихся между ролевиками, это к делу имеет мало отношения. Были среди ролевиков ребята, способные навалять люлей любому, если это не было запрещено сценарием. Пообщавшись с ними, я узнал, что они из так называемых реконструкторов, истфехов – людей, занимающихся историческим фехтованием и реконструкцией реально проходивших когда-то сражений (правда, последнее возможно, когда этих психов собирается достаточно большое количество).