Выбрать главу

Та-ак!.. − компьютер после долгих стрекотаний и миганий наконец-то загрузился.

Паутов подумал немного, посмотрел на экран и профессионально-быстро защёлкал клавишами. Ну, почти профессионально. Печатал он с той же скоростью практически, как и средней руки машинистка. Ещё на прежней, совковой своей работе, слава богу, навострился. Там это требовалось. Хоть какая-то, блядь, польза! Вообще лучше бы печатать там тренировался, на хрен. Чем программы какие-то мудацкие писать. Никому не нужные. Ладно!

«Уважаемые игроки!»… Нет, наверное, «дорогие»? Dear?.. Или «dear» и «уважаемые» тоже?.. А-а!.. Полина разберётся!

<< Уважаемые игроки!

Вашему вниманию предлагается азартная игра нового поколения.

Что представляет собой Stock Generation (SG)?

Как указано в правилах, SG это виртуальная фондовая биржа. Игрок может покупать и продавать виртуальные акции 13-и виртуальных компаний…

(Надо следить тщательно за терминологией, − напомнил себе Паутов. − Только «виртуальные акции виртуальных компаний». «Виртуальная фондовая биржа»! Чтобы СЕК какой-нибудь ихний сдуру не наехал. Не обвинили в нарушении закона о ценных бумагах. Что, мол, продаю под видом ценных бумаг!.. То бишь, акций… Бред, конечно, полный, это же игра! Всё игровое, ненастоящее. С тем же успехом можно обвинить какую-нибудь стрелялку в незаконном обороте оружия. У них же тоже там «автоматы-пистолеты»… Н-да… Но лучше не рисковать. И в правилах не забыть исправить.)

…Компании…

(Чёрт! «Виртуальные компании»!)

…Виртуальные компании делятся на обычные (1-10) и привилегированные (11–13). Цены на виртуальные акции обычных виртуальных компаний меняются хаотически, как на обычной фондовой бирже. Т. е. они непредсказуемо то растут, то падают. Цены же на виртуальные акции привилегированных виртуальных компаний только растут. Причём чрезвычайно быстро. Темпами от 10 % до 100 % (!) в месяц.

Как такое может быть?

Ну, с обычными виртуальными компаниями всё ясно: цены просто скачут вверх-вниз, Игра (SG) имеет с этих скачков свой процент. Всё как в обычном казино. Ничего занимательного. Но вот как цены на виртуальные акции привилегированных-то виртуальных компаний могут всё время только расти? Да причём ещё такими чудовищными темпами? Вот это действительно непонятно. Что ж, давайте разбираться.

Вот Игра стартовала. Есть два варианта. Либо никто ничего не покупает, и тогда она умирает, так и не начавшись, либо игроки начинают всё же покупать виртуальные акции. Первый вариант неинтересен, рассматриваем поэтому только второй.

Итак, процесс пошёл. Покупки начались. Поскольку продаж некоторое время, естественно, никаких нет, одни только покупки, то Игра успевает на этом, начальном этапе аккумулировать определённые средства, создать некий резервный фонд. Однако дальше неизбежно начинаются продажи. Говоря биржевыми терминами, игроки начинают фиксировать прибыль. Но! Во-первых, у Игры уже есть к этому моменту аккумулированный на начальном этапе резервный фонд. А во-вторых, покупки-то ведь тоже не прекращаются! Они продолжают идти своим чередом. Более того, объёмы их через некоторое время начинают даже резко расти, поскольку выигравшие уже игроки рассказывают взахлёб о чуде-игре своим родственникам, знакомым и пр. и пр. И очень скоро процесс вовлечения новых игроков в Игру приобретает, таким образом, лавинообразный характер…

(Хорошо бы! − тоскливо вздохнул Паутов. − Хрен его знает, что у них там за менталитет, у этих буржуинов проклятых. Рассказывают они взахлёб своим знакомым и родственникам? Или, наоборот, помалкивают скромненько в тряпочку? Чтобы в одиночку купоны стричь? Э-хе-хе!.. Плохиши эти… Вот чего у них на уме!?.. Кто б сказал… Ну да, посмотрим…)

…Далее на каком-то этапе процесс стабилизируется, и устанавливается некий определённый баланс между приходом и расходом. Причём, баланс этот можно регулировать, манипулируя доходностью…

(Самый тонкий момент! − снова вздохнул Паутов. − «Манипулируя доходностью»… А какой он, рубеж прочности? За которым «манипулируй», не «манипулируй»!.. Может, всего-то 2 % в месяц? А при трёх уже всё рушится?.. Как объяснишь им, мудакам, что и 100 % система выдерживает с лёгкостью, проверено на практике? Засвечиваться-то нельзя! Бл-лядь!.. Ладно! Сами увидят, не дураки. Если у нас-то все в два счёта всё просекли, то они-то уж тем более должны. Деньги за версту чуять. Вампиры. Для них все эти биржевые игры не новость.)

…После того, как баланс отрегулирован, процесс можно сравнить с рекой, которая каждый день, каждое мгновение течёт, течёт, течёт… Точнее даже, с каким-то отрезком этой реки. Вода в который (деньги) постоянно «втекает» и «вытекает». Конечно, аналогия эта, как и любая другая, уместна лишь до известной степени, реально, в Игре «втекать» должно всегда чуть больше, чем «вытекать», но суть в общем и целом она отражает верно, эта аналогия. Стабильность! Равномерность! Неизменная скорость течения. Примерно одинаковый и не зависящий от времени баланс прихода и расхода…