Выбрать главу

Мир: Антия

Локация: Новый Барбадос

Утро в игре пролетело незаметно. Подготовка к отплытию, сверка груза с плановыми записями и обязательная тренировка навыков ближнего боя, прошли как по маслу. Кроме этого я наконец-таки соизволил разориться на атлас, простоватую с виду книгу, способную вмещать в себя карты разных миров. Очень полезная вещичка для любого путешественника. К сожалению, атлас не был персональным, поэтому я легко мог потерять предмет в бою, но это не умаляло его достоинств. Карта островов Антии отправилась прямиком под кожаный переплет. Также я решил разориться на нового маунта, не обладающего боевыми навыками, зато умеющего летать.

Предмет: Поводья Бронзового Руха

Качество: обычный

Описание: Вызывает Бронзового руха, воздушное средство передвижения. Боевые способности отсутствуют. Время восстановления в случае смерти, 2 часа.

Пернатый красавец мне приглянулся с первого взгляда. Небольшая, но мощная птичка могла нести на себе одного игрока и пару седельных сумок малой вместимости, для перевозки лута или багажа. Еще около часа я развлекался за чертой города, седлая своего нового питомца и постигая азы управления воздушными маунтами. В памяти были свежи воспоминания о полете на ездовом драконе, детский восторг и страх высоты. Все это мне удалось снова прочувствовать уже находясь верхом на рухе. Несколько раз, я чуть не навернулся, закладывая резкие виражи, но быстро смекнул как следует обращаться с резвой птичкой.

Поздравляем! Ваш навык “Верховая Езда” повышается до 47 единиц!

Здорово, когда навыки прокачиваются по мере использования! Безудержное веселье было прервано оповещением о том, что Дикий вошел в онлайн. Эльферос же находился в онлайне постоянно, не выходя в реал. Обратная сторона от бонуса проекта “Зеро”, участники которого не могли полноценно существовать в реале физически и получили счастливый билет в виртуальную игру с воистину безграничными возможностями. Пришло время поставить последнюю жирную точку в новейшей истории наших совместных приключений и можно будет открывать новую главу, отчаливая в неизвестность. Я кинул сообщение друзьям, оседлал руха и стрелой помчался в город, прямиком к домику кланового мастера. Всего за 500 золотых мне предоставили возможность создать свой собственный клан! Свиток клановой грамоты упал в инвентарь. Мы с друзьями уже обсуждали эту идею и решили отложить вопрос до того момента, пока не накопим достаточно средств на своих счетах, чтобы можно было перейти от пустых разговоров к действиям. И вот момент настал.

- Капитан! А я-то думал, когда же ты наконец соберешься! - весело произнес Эльферос, ковыляя мне на встречу. - Ну что, замутим свою тему?

- Не в бровь, а в глаз! - усмехнулся я, доставая свиток. - Дело осталось за малым, нужно выбрать название. Правда в голову лезет одна ерунда.

- Эй, чур без меня не начинать! - крикнул Дикий, спешиваясь со своего скакуна. - Клан? Отлично, что с названием?

- В процессе, - ответил я товарищу. - Может “Джентльмены Удачи”? Хотя нет, название уже занято.

- “Адские Перцы”! - предложил Эльферос, всем своим видом изображая трудный мыслительный процесс. - Нет, лучше “Демоны Девяти Островов”!

- Я бы не стал привязываться к определенному миру, - высказал свою точку зрения Дикий. - Нужно что-нибудь поинтереснее, например, “Орден Черной Молнии”!

- Ага, орден тебе в одно место! - гоготнул Эльферос, пихая Дикого локтем в бок.

Еж насупился и строго посмотрел на темного эльфа, но тот мастерски проигнорировал укоряющий взгляд друга, увлеченно продолжая перебирать варианты.

- “Девятый Вал”, - произнес я, раздумывая над только что высказанным вариантом. - Название свободно, что само по себе удивительно.

- Хм, брутально, чувствуется скрытая угроза, - смаковал словосочетание Дикий. - В принципе неплохо.

- Скрытая опасность! - воскликнул Эльферос, ожививишись. - Не скажу, что словечки в моем стиле, но вроде бы звучит ладно.

- Да, чувствуется скрытый потенциал, - ответил я, продолжая размышлять. - Это символ роковой опасности, непреодолимой силы и бурного подъема. В старину было такое поверье, что девятая волна на море, самая опасная. Складываясь, волны образовывали огромный вал, погибель моряков.

- Ага, это явление называется интерференция, между прочим…, - начал Дикий, но был бесцеремонно прерван темнокожим другом.

- Ой вот только не надо опять лекций! Скукотища! - решительно произнес Эльферос. - Капитан, давай заряжай и погнали!

Поздравляем! Вы успешно основали новый клан “Девятый Вал”!

Клайм: отсутствует

Клановый замок: отсутствует

Общая карма: нейтральная

Средств на счете: 0 золотых

Уровень: 1

Пожалуйста, выберите герб своего клана или создайте свой собственный!

Я бегло пролистал доступные варианты уже готовых гербов, но глубоко копаться в геральдике не стал, выбрав первый приглянувшийся вариант - белый кулак на темно фиолетовом фоне. Вот так, а теперь приглашения.

Игрок “Дикий Еж” присоединяется к вашему клану!

Игрок “Эльферос” присоединяется к вашему клану!

Внимание! Произошло изменение в клановых эффектах!

+2% к сопротивлению темной магии

+1% к урону холодным оружием

+1% к сопротивлению магии огня

+1% к опыту за выполнение заданий

Заменить оповещение о клановых эффектах на ежедневную сводку? (Да/Нет)

Отлично, но оповещения пожалуй уберем! При вступлении новых игроков, система пересчитала клановые бонусы. Дело в том, что процент от бонусов различных достижений каждого игрока в клане проецировался в общий клановый бонус. Чем больше игроков с бонусными достижениями и чем выше уровень самого клана, тем больший бонус давался всему клану. В данном случае, у кого-то из ребят имелись достижения на сопротивление магии тьмы и огня.

- Добро пожаловать ребята, чувствуйте себя как дома! - усмехнулся я.

- Ну все, теперь мы официально банда! - весело подметил Эльферос, кладя руки нам с Диким на плечи. - Погнали наводить швах?

- Погнали, - ответил Дикий. - Только я в гамак на “Авантюру” и пока что офф, дела в реале задрали! Некогда заниматься полезной виртуальной деятельностью и добывать инфу для написания научной работы!

- Ага, вот это ты значит называешь полезной деятельностью…

Все было готово к отплытию. Мы поднялись на борт своего корабля, где нас уже ждали остальные члены нашей команды: первый помощник Римус с тремя оболтусами матросами, инженер-чародей Вес’Надаль и мордоворот Верзевул. “Авантюра” отдала швартовы и взяла курс в открытое море, куда показывала стрелка призрачного компаса на стальном эфесе Раззара.

ГЛАВА IV. ШТИЛЬ

В море мы провели почти четыре дня, сменяя друг друга на вахте и пользуясь гамаками в трюме для выхода в реал без боязни потеряться неизвестно где. Естественно пока корабль пребывал в добром здравии. Несмотря на попутный ветер плыть пришлось долго и каждый коротал время как умел. Эльферос стебал Верзевула и резался с ним в кости, Дикий изучал какие-то трактаты и развлекал меня беседами о природе искусственного интеллекта. Все вместе мы упражнялись тренировками ближнего боя и магии, но только когда Верзевул спускался в трюм, чтобы опустошить очередной бочонок с припасами. Я все еще опасался, что этот мордоворот тоже изъявит желание помахать своей кувалдой, поэтому остерегался размахивать оружием в присутствии тролля.! Римус проявлял чудеса выправки и железной воли, часами стоя за штурвалом и держа заданный курс. Лишь изредка он сплевывал на палубу и отвешивал какую-нибудь колкость, обычно либо в адрес туповатого тролля, либо в адрес аппетитных округлостей Вес’Надаль, попутно сообщая где им должно быть самое место. Девушка мастерски его игнорировала. Ни для кого не секрет, что первый помощник ее недолюбливал и не потому что она плоха, просто красавица была женщиной, к тому же на корабле! Ох уж эти средневековые предрассудки. Весна упражнялась в искусстве зачарования, развивая и без того неплохо прокачанный навык. По вечерам мы с ней вместе смотрели на море и делились воспоминаниями. Это было очень странно, но безумно приятно. Девушка была НПС и в то же время она была настоящей личностью со своим характером, заботами и памятью. Созданной, но личностью!