Выбрать главу

Глава 1. Игра

— Разум огромного множества людей, буквально "поработила" виртуальная реальность. — Раздавался из телевизора голос мужчины в очках с, уже седыми, усами и лысиной на голове. — Сейчас абсолютно каждая компания, что занимается созданием игр, прекращает разработку на ПК и различные консоли. Всё это прошлый век. Сейчас же, все переходят на VR с полным погружением. И мы, DinamiXGames, не исключение. Мы совершим настоящую революцию в игровом пространстве, создав совершенно новую...

Мужчина всё продолжал что-то бубнить, но я его практически не слушал. Мои уши ловили каждый звук, исходящий из его рта, однако глаза, да и, в принципе, всё внимание, было обращено на совсем другое. На одном из моих любимых игровых форумах, появилась информация, что игра, которая совсем скоро выйдет, будет просто бомбой.

Скажу, что каждая такая игра была лишь пародией на то, что обещали разработчики, и, спустя пятнадцать минут нахождения в виртуальной капсуле, ты жалел потраченное время и деньги. Конечно, были и исключения, но даже они не дотягивали до того самого уровня, что удовлетворил бы всем игрокам. Ну, или, большей части. Сейчас я говорю именно о ММОРПГ, среди других игр вполне есть кандидаты, в которые можно играть вечно.

Но только не эта. До релиза оставалась неделя, на каждом углу гудели о ней. Огромная рекламная компания, разработчики с отличной репутацией и, самое главное, достаточное количество денег и времени, для работы над игрой, в которой человек может испытать до 100% всех ощущений, что он почувствует в виртуальном мире. Это первая игра, способная на такое и я был просто в шоке.

Ну, а пика своих эмоций я узнал в этот самый день, когда нудный дядька по телевизору в интервью рассказывал о, как раз-таки, этой игре. Краем уха я услышал, что в этой игре будет вывод денег. Пока курс неизвестен, но с этим я вполне смогу бросить свою работу... Конечно, если стану про-игроком, до этого я не особо много играл в подобные игры, они меня не особо впечатляли и я уходил из них. Не задумываясь, ни на секунду. Вполне возможно, что я ничего не добьюсь, но попробовать будет просто необходимо. Я был бы глупцом, не попробуй я поиграть в это.

...

Чем ближе к релизу, тем медленнее шло время, будто издеваясь надо мной, заставляя всё больше страдать. За день до выхода игры я уже оплатил предзаказ и взял отпуск, за который я надеялся привыкнуть к игре и опробовать некоторые возможности, которые даёт, по-настоящему, полное погружение. Бета-тестеры много раз говорили о том, какой восхитительный там ИИ. При общении с обычными NPC, будь то король, бог, или даже обычный шахтёр, ты можешь вполне забыть, что они ненастоящие, а ты просто лежишь в капсуле, настолько там был развит ИИ. Да что и говорить, возмлжно было даже развитие NPC. Обычный работяга может вдохновиться, открыть свой магазин. Да даже свергнуть власть и сам стать королём. В том мире вполне можно и жить остаться.



...

Наконец, я запасся едой на довольно длительное время, установил, вышедшую буквально полчаса назад, игру на капсулу и, раздевшись, улёгся внутрь. Весь взволнованный от предвкушения, я выбрал игру, а после зашёл внутрь.

[Добро пожаловать в миры Long Fantasy!]

[Создайте своего персонажа...]

Далее я погрузился в шок ещё больше. Настолько реалистичную копию себя я мог увидеть, разве что, в зеркале. Только тут я был чутка помоложе и менее уставший. Даже синяки под глазами пропали. Также было много вкладок, кнопок... Все они отвечали за внешние данные персонажа. А самое главное - Раса. Тут было всё, от классических людей и эльфов, заканчивая уникальными расами, созданными специально для этой игры...

Оставив всё как есть, я перешёл к выбору персонажа. Ник у меня уже давным-давно был готов, я использовал его почти везде... Где он был, конечно, свободен. Будь это другая игра, я бы даже не сомневался, что мой любимый ник сейчас не занят, ведь от релиза прошло всего, максимум, час... Но игра таких масштабов...

[Имя: Белый Клык]

[Принято!]

[Выберите класс.]

Я лишь выдохнул с облегчением... Хотя, как я мог выдохнуть? Сейчас я даже тела своего не вижу, и не чувствую. Наверное, я сделал это на моральном уровне. В любом случае, самое сложное позади. Мой ник не занят, с внешностью персонажа особых проблем не возникло. Самое лёгкое - это класс. Я выбрал класс "Воин", особо не обращая внимания на другие. Думая, что этим всё завершится, я увидел следующее выпадающее меню...

[Выберите подкласс]

Это мне уже не нравилось. Разработчики умалчивали о подклассах, рассказав лишь о специализациях. Ещё больше я удивился, когда посмотрел чуть ниже, на список самих подклассов.

[Доступные, для выбора, подклассы:
1. Самурай
2. Охотник на демонов
3. Боец
4. ...
...
20. Паладин]


Если бы я мог, я бы даже вскинул брови. Двадцать подклассов. Даже уже не удивляло то, что о подклассах никто и не знал вовсе...

Наведя мысленный курсор на "Самурай", я увидел само описание этого подкласса. И понял, зачем они нужны. Дело в том, что, используя подкласс, ты ограничиваешь себя в чём-либо и улучшаешь некоторые свои стороны.

[Подкласс: "Самурай", ближний бой.
Возможности подкласса:
1. Выдача нестандартного начального снаряжения
2. Уникальное древо навыков
3. Уникальные специализации.
4. Повышенный урон по NPC с отрошением на уровне "Враждебность" и ниже
5. Отношения на уровне "Дружелюбие" с NPC-мечниками, слабее вас, если вы не сделаете им ничего плохого.
Минусы подкласса:
1. Невозможность применять любые разновидности "Невидимости", выше ранга "Ученик".
2. Обычные жители городов будут относиться к вам с опаской.
3. Вы не можете пользоваться магией, не предназначенной ТОЛЬКО для вашего класса]

Прежде, чем брать, нужно хорошо подумать. По факту, Самурай выглядел так себе. Куча ограничений, и даже не написаны примеры уникальных навыков для самурая. Конечно, на деле, это может оказаться крайне сильный класс, но я предпочту синицу в руках, журавлю в небе, если есть хоть какой-то выбор.

[Подкласс: "Охотник на демонов", ближний бой.
Возможности подкласса:
1. Выдача нестандартного начального снаряжения
2. Уникальное древо навыков
3. Уникальные специализации
4. Повышенный урон по нежити и любым представителям демонов
5. Повышенная сопротивляемость магии крови
Минусы подкласса:
1. Невозможность примкнуть к любой организации, помимо организаций "Охотников на демонов"
2. Любой демон, учуяв вас, ринется в атаку
3. Невозможность проведения тёмных ритуалов и практики тёмных искусств.]

Выглядит неплохо. Однако, так ли хорошо, что я не смогу примкнуть к какой-либо организации? Те же гильдии — если заняться работой с ними вплотную, можно неплохо разжиться деньгами. А если вступать в ряды охотников на демонов, я буду только этим и заниматься. А что-то мне подсказывает, что демоны — отнюдь не самые слабые жители Long Fantasy. Я пошёл читать дальше.

[Подкласс: "Боец", ближний бой.
Возможнлсти подкласса:
1. Выдача нестандартного начального снаряжения
2. Уникальное древо навыков
3. Уникальные специализации
4. Повышение урона от рукопашного боя
5. Знание рукопашного боя на продвинутом уровне
Минусы подкласса:
1. Невозможность использовать любое оружие, помимо кастетов, тяжёлых перчаток и так далее
2. Невозможность использовать навыки, не укрепляющие тело
3. Невозможность проведения любых ритуалов]

На фоне этого любой другой класс выглядит необычайно вкусно. В долгосрочной перспективе, боец может стать неплохим подклассом, однако, он легко проиграет тому же самураю своего уровня. Так что рукопашника не берём.

Спустя какое-то время, я изучил список подклассов целиком и решил для себя — самурай. Единственное, что мне остаётся, так это выбрать то, что выглядит менее плохо. Подклассы тут, в основном, ограничивают людей, а не дают им кучу преимуществ. Хотя кто знает, древа навыков самурая я ещё не видел.

[Вы выбрали подкласс "Самурай"]

[Хотите прослушать историю мира?]

Даже не задумавшись, я согласился. Никогда не любил играть, не понимая сюжет...

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍