Выбрать главу

Враг несколько раз попытался огрызаться по стене огненной магией, явно «вручную», силами магов врага, однако без дармовой энергии Вулкана, всё, что они выдали — это два десятка выстрелов. По эффективности как выстрелы из ручных РПГ против залпов артиллерии целого города. Которая лупит по тебе навесным — камнями и бочками с зажигательной смесью, стрелами и болтами по стены и по всей глубине поля — магией, потому что к этому сражению Ластрион и Фомир раскрыли все свои запасы.

Противник лишился магии, флота и командования. Теперь пираты теряли свои жизни в промышленных масштабах.

Когда полки, который уступали численно, но были построены и действовали грамотно и системно, двинулись на поле, враги побежали.

И география, то есть куда бежать, была простой.

Если смотреть со стены, то взгляд будет направлен на северо-восток или север. Швырица была слева (запад) и подходила к самым границам города, протекая по его окраине и впадая в бухту.

Газлев-порт, откуда пираты припёрлись, был тоже на западе, то есть справа, но в нескольких десятках миль, всё же он был ни разу не «ближним».

Справа, то есть если двигаться на юго-восток, было сравнительно пустое пространство, брошенный на время сражения пригород, кое-где поля, дорога, ведущая вдоль побережья к восточным городкам и поселениям.

Но спасительный Газлев (и это сейчас понимал каждый пират) находился на западе, для того, чтобы бежать в ту сторону, достаточно было пересечь Швырицу, ленивую в этом течении мутную реку с болотистыми берегами.

Чтобы ещё больше упростить муки выбора, я развернул три полка Штатгаля так, чтобы они двигались на центр со стороны востока, вытесняя их в направлении Газлева.

В Газарии, кстати, не больно-то спрячешься, пустоши, степи, равнины.

В общем, паникующая армия сделала логичный и закономерный выбор, начав бежать в сторону Швырицы.

И я не просто так дал команду Фомиру снести переправы.

К сожалению, долбаные переправы были защищены магией, так что Фомиру потребовалось какое-то время, пока мы вырубали бегущих на поле боя. Кстати, тут я шагал в общем стою, хотя и не в первой шеренге, координируя и даже притормаживая свои полки от того, чтобы радостно кинуться добивать вражеские кланы.

Нет уж, радость должна сегодня тоже побыть в узде, а то неровен час, какие-нибудь орочьи кланы покажут, что не боятся и драться не разучились.

Коробки вытесняли паникующие порядки противника на запад, к реке, либо же они зачем-то бежали к стене, откуда их обстреливали.

«Мурранг, переводи обстрел в центр, мы далеко продвинулись, твои камни падают совсем рядом».

«Есть, босс».

Швырица тоже обманчиво-спокойная река. Когда ты в броне, да в пылу боя, ты ещё попробуй пробеги по илистому берегу, а потом проплыви сто пятьдесят метров вплавь.

Одна из переправ сапёров Фрея, защищённая магической защитой, которую из последних сил держали вражеские маги, никак не давалась, и враг ей пользовался для бегства. Однако там тут же возникла давка, переправа была узкой, не больше полутора метров в ширину и возле этой переправы в реку отправилось бесчисленное количество паникующих, расталкивающих друг друга бойцов.

То там, то тут вспыхивали стычки, кланы убивали представителей друг друга за косой взгляд, за старые обиды, по мотивам кровной мести… Или просто потому, что те мешали им пробиваться с боем к единственной переправе, которую в итоге перешли единицы.

И то, что три полка били по тылам, с математической точки зрения было скорее более скромным показателем, чем гибель пиратов на стене, от подрыва и от старой доброй реки Швырица.

Цифры наконец-то складывались в нашу пользу.

«Рос, фиксирую колоссальную пространственную аномалию! Близ реки, в районе переправы».

«Фомир, очевидно, это маги драпают. А можешь огонь переместить на не переправу, а по толпе?»

«Ну, как скажешь, только переправа же даёт им сбежать».

«Далеко не убегут».

Внимание мгновенно сместилось на тылы рушащегося вражеского строя. Локальная воронка искажения скручивала воздух прямо около реки. Это совершенно не походило на нестабильную, грязную магию нашей портальной сети. Кто-то активировал высокоуровневый, одноразовый артефакт, выжигая его матрицу ради создания мгновенной дыры в реальности.