Теперь я уверен, что «щелкунчики», куклы в 40 сантиметров, были сильнее и живучей в ближнем бою на фоне «фиг» (180 самнтиметров). Но зелий они могли взять меньше.
При этом «фиги» не могли вместить нужных рун, которые я получил из книг в последнее время, в том числе «Тайнописи Семи Царств». Книга, выигранная мной у Жасмин, дала в основном знания о зельях, металлах и камнях, но среди прочего были и руны «укрепление», «восстановление» и «усиление».
Их минус был в том, что они оказались весьма ветвистыми, то есть уменьшить их оказалось весьма сложно. Так вышло, что «сериалы» обладали телом в два с половиной метра высотой и немаленькой шириной, за образец я взял карабасок, несколько увеличив их под рост Царя.
Хотя после оживления эти безмолвные куклы больше напоминали увеличенного Мастера Пешек. Вширь они при этом определённо уменьшились.
Однако никого из сериалов я не планировал на подмену Булату.
Эта роль предполагалась ферзю (Кардинал), королевской пешке (Солдат) или коню (Снайпер) из этого набора.
Именно эта троица переругивалась временами между собой последующие матчи:
— Пора подавить противника моей истинной силой пламени, время нести очищение огнём! — слова сбрендившего ферзя вначале каждого матча.
Да-да, я осознанно готовил фигуры с низким интеллектом, но конкретно этот безумец имел всего 45.
Он базировался всего на трёх отличительных артефактах:
Кусок шкуры солнечного монстра
Волшебный предмет стихии солнца, способный развеять тьму.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- 50 маны
Эффект:
- пассивно излучает солнечный свет
- активно бьёт мощным лучом в цель перед собой
Символ солнца (Кусок рога)
Амулет с множеством частиц волшебства, искажённых светом.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
- магия света +150%
- магия +40
- сила +220
- интеллект −100
Требование:
- 70 маны в секунду
- светлый титул
Брошка «Рубль»
Предмет созданный с магической частицей низкого качества и усиленный сплавом на базе меди.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
+30 удачи
+20 харизмы
Прочность предмета: 90/90
Я сумел воссоздать брошку, а потому решил её выделить этой фигуре. Кроме того собирался купить ему книгу с магией света, она относительно дешёвая, так как мало магов без злодейских титулов, а заклинания-то дорогие. Но не понадобилось, у него врождёнными оказались неокторые заклинания.
Имя: Кардинал
Уровень: 0
Гильдия: отсутствует
Статус: неодушевлён
Возраст: не завершён
Здоровье 100/100
Мана 10 000 /10 000
Профессия: маг огня, маг света
Титул: сияющий магистр света и пламени (+3 уровня к стихийной магии, +500% эффективности для света и огня)
Сила: 1/1
Интеллект: 45/45
Магия: 1 000/1 000
Контроль: 15/15
Ловкость: 40/40
Удача: 5/5
В общем, этот странный маг без интеллекта и контроля рвался в бой, но я перестал его выпускать, так как не люблю вспышки, а именно они происходили во время его колдовства. При этом его стиль боя весьма специфичен.
Хотя вру, больше мне не понравилось, что его заклинания не приводят к победам над противниками, а всего лишь создают защиту. Не скрою, это полезно, но оттягивает победу над слабаками.
Конь по имени Снайпер отличался от остальных фигур тем, что я решил проверить огнестрельное оружие на территории Пути Шахмат, выдав ему оружие. Пули вылетали, но скорость у них оказалась так себе.
Винтовку же я легко купил на форуме.
В общем, основное оружие у фигуры оказалось одним из невзрачных мечей. В основу же пошли уже не нужные мне предметы:
Рог сатира-оборотня ×2
Предмет с магической частицей высшего качества.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
- увеличивает удачу на +40
- урон 20–135
- ловкость +40
- интеллект −30
Стильный плащ «Гриф секретно»
Предмет созданный с материалом из волшебного шелкопряда. Содержит больше сотни частиц различного ранга.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
- повышает скрытность (+200)
- снижает заметность (до −100)
- повышает ловкость (х3, но не выше 300)
- снижает силу (-10)
- снижает магия (х0)
- снижает контроль (х0)