Выбрать главу

Теперь я уверен, что «щелкунчики», куклы в 40 сантиметров, были сильнее и живучей в ближнем бою на фоне «фиг» (180 самнтиметров). Но зелий они могли взять меньше.

При этом «фиги» не могли вместить нужных рун, которые я получил из книг в последнее время, в том числе «Тайнописи Семи Царств». Книга, выигранная мной у Жасмин, дала в основном знания о зельях, металлах и камнях, но среди прочего были и руны «укрепление», «восстановление» и «усиление».

Их минус был в том, что они оказались весьма ветвистыми, то есть уменьшить их оказалось весьма сложно. Так вышло, что «сериалы» обладали телом в два с половиной метра высотой и немаленькой шириной, за образец я взял карабасок, несколько увеличив их под рост Царя.

Хотя после оживления эти безмолвные куклы больше напоминали увеличенного Мастера Пешек. Вширь они при этом определённо уменьшились.

Однако никого из сериалов я не планировал на подмену Булату.

Эта роль предполагалась ферзю (Кардинал), королевской пешке (Солдат) или коню (Снайпер) из этого набора.

Именно эта троица переругивалась временами между собой последующие матчи:

— Пора подавить противника моей истинной силой пламени, время нести очищение огнём! — слова сбрендившего ферзя вначале каждого матча.

Да-да, я осознанно готовил фигуры с низким интеллектом, но конкретно этот безумец имел всего 45.

Он базировался всего на трёх отличительных артефактах:

Кусок шкуры солнечного монстра

Волшебный предмет стихии солнца, способный развеять тьму.

Ранг предмета: редкий

Затраты:

- 50 маны

Эффект:

- пассивно излучает солнечный свет

- активно бьёт мощным лучом в цель перед собой

Символ солнца (Кусок рога)

Амулет с множеством частиц волшебства, искажённых светом.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

- магия света +150%

- магия +40

- сила +220

- интеллект −100

Требование:

- 70 маны в секунду

- светлый титул

Брошка «Рубль»

Предмет созданный с магической частицей низкого качества и усиленный сплавом на базе меди.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

+30 удачи

+20 харизмы

Прочность предмета: 90/90

Я сумел воссоздать брошку, а потому решил её выделить этой фигуре. Кроме того собирался купить ему книгу с магией света, она относительно дешёвая, так как мало магов без злодейских титулов, а заклинания-то дорогие. Но не понадобилось, у него врождёнными оказались неокторые заклинания.

Имя: Кардинал

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 100/100

Мана 10 000 /10 000

Профессия: маг огня, маг света

Титул: сияющий магистр света и пламени (+3 уровня к стихийной магии, +500% эффективности для света и огня)

Сила: 1/1

Интеллект: 45/45

Магия: 1 000/1 000

Контроль: 15/15

Ловкость: 40/40

Удача: 5/5

В общем, этот странный маг без интеллекта и контроля рвался в бой, но я перестал его выпускать, так как не люблю вспышки, а именно они происходили во время его колдовства. При этом его стиль боя весьма специфичен.

Хотя вру, больше мне не понравилось, что его заклинания не приводят к победам над противниками, а всего лишь создают защиту. Не скрою, это полезно, но оттягивает победу над слабаками.

Конь по имени Снайпер отличался от остальных фигур тем, что я решил проверить огнестрельное оружие на территории Пути Шахмат, выдав ему оружие. Пули вылетали, но скорость у них оказалась так себе.

Винтовку же я легко купил на форуме.

В общем, основное оружие у фигуры оказалось одним из невзрачных мечей. В основу же пошли уже не нужные мне предметы:

Рог сатира-оборотня ×2

Предмет с магической частицей высшего качества.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

- увеличивает удачу на +40

- урон 20–135

- ловкость +40

- интеллект −30

Стильный плащ «Гриф секретно»

Предмет созданный с материалом из волшебного шелкопряда. Содержит больше сотни частиц различного ранга.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

- повышает скрытность (+200)

- снижает заметность (до −100)

- повышает ловкость (х3, но не выше 300)

- снижает силу (-10)

- снижает магия (х0)

- снижает контроль (х0)