Выбрать главу

Хотя я не видел свечения и мощь мог измерить не в точности.

Ленивый король вообще отказывался куда-то перемещаться.

Снайпер мог становиться хоть сколько-то сильнее, но я его не видел, а его методы атаки также не претерпевали изменений.

Кардинал же, кажется, как оставался не самым сильным безумным защитником, так им и был

Так что очень похоже, имя тоже влияет на судьбу поведение марионетки. Хотя у Красной Площадки я такого особо не замечал, толстяком среди них были не слоны Мамонт и Элефант, а всего одна ладья по имени Рок.

Пока же Солдат сражался с противником.

Хм, а почему он только защищается? Довольная рожа, но встречает удары своим оружием.

А оно-то мусорное в большинстве! Ремонтные зелья только зря расходует гад. Хотя оно всё равно восстановится к следующему мачту, это даже в правилах есть, равно как и про одноразовые артефакты.

Близко к окончанию хода второй ферзь моего набора подпрыгнул и вертикальным ударом простого строительного топора рассёк каменного противника от головы до середины корпуса.

Удар шёл и ниже, но деревянная рукоятка не выдержала.

— Мдя, я выдал эти предметы на роль метательных топоров, а вон оно как сложилось. Эй, а ну забери и отремонтируй! — возмутился я.

Марионетка меня услышала или сама собиралась вернуть себе орудие убийства памятника, но подошла и вырвала топорище рукой, после чего серая махина треснула и развалилась до конца. Через две секунды время этого хода противника кончилось.

Чёрный ферзь защитил клетку!

Мало того что оборона оказалась успешной, ещё вся траектория удара слона оказалась подсвечена. А был он на границе с моей половиной поля.

Так, теперь уже точно, противник тоже в курсе о допустимости нестандартной расстановки.

Я отправил Солдата наугад в эту зону. Однако указанная мной глубина не сработала, траектория на макете закончилась чуть раньше.

Чёрный ферзь атаковал пешку белых!

Идя вперёд, моя фигура сделала видимыми некоторые другие фигуры противника в рамках своего радиуса обзора.

Левый фланг поля (шириной в 2 или 3 клетки), по которому пешка стала ферзём, был, похоже, пустым. А вот правый фланг представлял собой какое-то построение.

Только зачем противник оголил последнюю горизонталь?

В любом случае я везунчик, угадал с начальной позицией Солдату.

Видимые фигуры у противника все были из скучного серого камня, похоже, что рассчитанные на физическую силу.

Я постарался разобраться с управлением ковром-самолётом.

Можно бежать вперёд, тогда плитки стремительно перестраиваются вместе со мной, но у них есть предел скорости…

— А-а-а…

Повезло, что падал я медленно, они подо мной снова возникли. А то было бы очень тупое поражение в турнире.

Я попробовал собрать ману и представил, что вливаю эту энергию в ковёр. В тот же миг начали возникать новые плитки, а стоило мне подумать о том, что хорошо бы на нём лететь, как мы сдвинулись с места.

При этом ковёр вернул размеры. То есть мана его увеличивает лишь временно.

Я подлетел к зоне противника. Ну, с сотни метров их можно было заприметить, но рассмотреть только благодаря моему зрению.

А вот противника я искал долго.

На моей высоте его не оказалось, его небольшой лоскут завис над Солдатом и постепенно опускался вниз.

Не знаю, что это за Лерой Тиль, но он предсказуемо нарвался на бросок копья, допустимый вне очерёдности хода. Метать оружие можно, а вот творить магию или взлетать только вместо хода.

Ферзь чёрных создал «смертельную опасность» для шахматиста!

Матч закончен победой чёрных!

Блин, я пока не разобрался с нюансами.

Ладно, теперь понятно, что имеет смысл осматривать издали противников, чтобы потом посылать вперёд фигуры.

Не будь у меня улучшения зрения от интеллекта, я бы был в проблемной ситуации. А так мне всё удобно. На макет надо смотреть вместе с изучением ситуации!

Хотя проблема с небольшими фигурами всё-таки есть.

— Да, это и правда похоже на Царя, — произнесла Мукомолова, когда я возник на своём кресле.

В отдалении можно было видеть огромные экраны над игровыми полями.

Передо мной же был текст с кучей «макетиков» под ним:

Вы можете выбрать матч для обозрения! Доступно 14:

Лайдо против Мистика