Выбрать главу

А с учетом того что пионерами, воспользовавшимися вирткапсулой, были в основном политики, военные и ученные создавшие эту вирткапсулу — проще говоря люди с непомерным эго, удар был катастрофически устрашающим, размазывая ЧСВ и гонор земной элиты тонким слоем по плинтусу. И никакие деньги или авторитет не могли это исправить, вызывая у пострадавших дикое жжение ниже пояса.

Людям еще только предстояло узнать, что вся эта ситуация — это лишь случайность. Ни о какой избранности и исключительной роли землян не было и речи. Пролетавшая мимо космическая эскадра алдореанцев случайно залетела в Солнечную систему и случайно выяснила что населяющая третью планету от местной звезды раса, которая раньше была тупо дикарями, смогла наконец выйти в космос, а значит худо-бедно доказали свою разумность и дееспособность. А значит алдо были вынуждены согласно Кодексу передать землянам технологии, дабы они тоже смогли встретить иных братьев по уму. Если бы не Кодекс, алдо бы даже не почесались.

С тех пор люди еще долго мучились от с одной стороны понимания того что вирткапсула это ключ достать все технологии инопланетян и по-настоящему выйти наконец в космос, а с другой осознания, что ни они сами, ни их Солнечная система никому даром не нужны. И в серьез их воспринимать никто не желает. Ибо не за что.

Казалось бы, живите дальше и радуйтесь что вас не замечают. Но нет, человечество на такое просто не способно. Вопреки всему здравому смыслу они посылали все больше и больше людей-агентов в тщетных попытках урвать хотя бы кусочек знаний. Те в свою очередь, действуя порой крайне агрессивно, нарывались на конфликты бессмысленно рискуя судьбой своей расы. Ведь, когда не знаешь с кем имеешь дело, то нарваться можно на любую реакцию. Вплоть до объявления священной войны до последнего выжившего представителя. Но дуракам везет и такая участь обошла человечество стороной.

Ну и конечно же игровая составляющая, из-за которой большинство стран и назвали использование вирткапсулы Игрой. По крайней мере именно так считали люди. 

За определенные действия аватару субъекта-игрока позволялось стать сильнее, умнее и так далее. То, что для нас было фантастическими рассказами о сверхсуществах с суперспособностями, для Кодекса, управляющего «вирткапсулами» во всей вселенной у сотен и тысяч разных инопланетных рас, было лишь делом техники.

Однако, ежели аватар погиб, требовалась новая репликация абсолютно нового аватара. То есть начинать с нуля. В абсолютно новом уголке необъятной вселенной. И это стало основной причиной почем люди нежелали признать что там, по другую сторону, они не менее настоящие. Фиктивная смерть, пускай и с полным спектром ощущений, делала восприятие всего происходящего нереальным. Умер — появился другом месте.

Правда не обошлось без исключения. Любой нарушивший правила Кодекса подлежал полному удалению. Другими словами, субъекту раз и навсегда запрещался доступ в вирткапсулу.

И это был третий удар по человечеству, в виде вечного "отлучения" от Игры довольно приличного перечня амбициозных индивидов любящих в нарушение правил идти по чужим головам. Кодексу было все равно на происхождение нарушителя и его неимоверную важность для кого бы то ни было. Нарушитель оставался нарушителем, а кара — неизбежной.

С тех пор прошло одиннадцать лет. На дворе была весна 2036 года. Человечество переживало демографический бум — население Земли перевалило за 8.5 миллиардов и продолжало стремительно увеличиваться. Был зафиксирован очередной скачок в развитии технологий с летающими машинами, продвинутом ИИ, увеличении продолжительности жизни и прочими атрибутами будущего. 

Но люди все также оставались людьми. Конфликты никуда не исчезли. Проблемы всё те же. Единственным существенными изменениями повлиявшими на нашу жизнь стали «вирткапсулы» и погоня за инопланетными технологиями.

На 2036 год вирткапсула появилась в доме каждого пятого человека в мире, и их количество продолжало стремительно рости. Игра в вирткапсуле стала очень даже прибыльной работой. Спустя многие-многие годы люди все-таки смогли наладить какой-никакой контакт с пришельцами. В обмен на некоторые не самые приятные и небезопасные виды работ людям перепадали эйсы — универсальные инопланетные тугрики, на которые люди могли бы купить себе все что угодно: оружие, корабли, информацию о технологиях из открытого доступа. Именно поэтому инопланетная валюта на Земле довольно дорого стоила и скупалась правительствами разных стран и ТНК (транснациональными корпорациями), чтобы уже от лица оных закупаться в инопланетных магазинах.