– Итак, если бы жук или личинка достали бы Вас, то с каждым ударом они бы снимали 60 хп. Но у них ещё есть возможность критического повреждения – на первом уровне она -10 %-на, и плюс ещё 10 % за каждый уровень, то есть для них – 13 %. Критический удар, он, как минимум, вдвое опаснее.
Да уж… Один крит – и я на кладбище. Да и без крита – второй пропущенный удар, и я там же.
– Хозяин, не забывай про своё восприятие. Болевой шок в эти расчёты не входят.
– Господин, поддерживаю. Будьте аккуратнее. Пока у нас отличная статистика. Но с четвёртой личинкой Вы потеряли концентрацию, что едва не привело к Вашему поражению.
Дело говорит. Но это – оборотная сторона разогнанного Восприятия – увлёкся.
– Предложения!
– Во-первых, выбрать навык. Очень рекомендую "Рюкзак". Следующий раз система может предложить его очень нескоро. А купить… В нулевой локации вряд ли возможно. Тут только мелочи типа…
– Несса, – прервал я эту разговорчивую и повернулся к рыжей. – Тебе не кажется, что, отказываясь от физического навыка, мы очень ошибаемся?
– Несса-сан, это не выражение недоверия к моей рекомендации, а запрос на интуитивную её поддержку.
– Я же так и сказал?
– Я поняла, хозяин. Нет, никакой тревожности, подавленности от этого решения я не чувствую. Но…
И у этой есть ещё очень много слов!
– Чи-сан, действуй!
– Сделано.
Погас и второй счетчик. Зато рядом системным таймером появилась пиктограмка простенького рюкзака. Ткнулся в него. А внутри не суммарь – внутри полки, пустые, три ряда по… раз, два, три…
– Двенадцать, хозяин!
– И?
– Вон Ваша дубина. Взгляните на неё, а теперь ткнитесь в любое место рюкзака.
Я посмотрел на полутораметровую деревянную дуру и засомневался, куда бы удобнее?
– В любое, хозяин! Рюкзак даже открывать необязательно.
Я моргнул. Дубина исчезла, зато в крайней ячейке появилось её схематичное изображение.
– И, хозяин, не приучай себя к зрительным подсказкам. Просто захоти!
И я просто захотел, чтобы дубина оказалась у меня в руке! Хрен вам… Она материализовалась рядом, на полу.
– Первый уровень рюкзака, господин. Дальше будет лучше.
– Ага, если б всё не вбухали во "Внимательность" можно было бы… Хоть единичку б…
Да чего уж там…
У нас ещё там ползают две с половиной личинки.
– У третьей – 278 хп, – уточнила японская зануда.
У нас там ползают 2,96 личинки. Продолжаем квест. И, так как временем не ограничены, продолжаем качаться. Бодрости прибавилось, значит… Предыдущие 3,04 твари отожрали у меня 90 % бодрости за… сколько ударов?
– 4+6+3+3 =16 ударов с отходами сожгли 86 % прежнего бара. То есть, чтобы выйти теперь на 10 %-ый уровень бодрости, необходимо нанести около 35 ударов. По 12 на каждую.
Да уж… было тринадцать на троих, будет двенадцать на каждую. Ух, работёнка!