Выбрать главу

Поскольку рождение близнецов большая редкость, то в истории очень мало описаний их уз. Известно только одно, что такой сильной связи, как у близнецов Коор'Саенн, не было. Максимально, что передавали узы — это степень родства, наличие родной крови, а так же способность ощущать родственника на расстоянии (в большей или меньшей степени). Поэтому связь эмоций, переживаний между Рианом и Алином была просто невероятной.

Любые узы, без исключения, можно заблокировать, обладая очень большим запасом светлых сил и знаний. Но уничтожить их невозможно.

С самого детства у малого количества валар проявлялась способность к изменению своего тела. Чаще всего это были частичные изменения, но изредка встречались и полные (такие, как Алин). Такие способности не передавались по наследству, а проявлялись совершенно нелогично и бессистемно. Смена тела происходит болезненно и забирает немало сил, поэтому это не особо распространено у тех, кто обладает подобной способностью. Вторая «ипостась» (можно назвать и так, хотя валары ни коим образом не относятся к оборотням) всегда животная. Чаще всего из семейства кошачьих, но бывают и исключения.

Маги у валар рождаются нередко, но в основном — светлые. Темные в меньшем количестве, зато обладают большей силой.

Теоретически валары бессмертны, но на практике еще ни один валар не прожил более двух тысяч лет, погибая насильственной смертью. Хотя если и существовали валары, превышающие этот возраст, то они успешно скрывались, предпочитая держаться в тени и править бал из-за кулис.

Полукровок валар не существует. Изначальные драконы позаботились об этом, не позволяя рождаться детям от смешанных браков. Поэтому раса валар намного меньше по численности, чем люди.

Изначальные драконы:

Изначальные драконы существовали с самого появления мира. Именно изначальные драконы создали валар, соревнуясь в творении с высшими богами. Прожив сотни тысяч лет, изначальные драконы отдалились от дел, предпочитая уединенность, но молодые расы (эльфы, гномы и др.) постоянно пытались уничтожить драконов, считая их врагом своих создателей, высших богов. Валары старались прекратить нападения, но их создатели не выдержали убийств своих творений, поэтому изначальные просто покинули мир. Войны прекратились.

В мире остались подобия изначальных, но они были мало разумны, живя диким образом. Обычных драконов старались приручить, с самого детства, поэтому выкрадывали яйца и растили детенышей в повиновении себе. Приручение удалось только темным расам.

Фараты:

Появление: Фараты были созданы высшими богами намного позже, чем эльфы и гномы. Проживают на отдельном крупном острове в Западном море. Считаются абсолютно светлой расой, но спокойно налаживают деловые отношения с темными. Остров фаратов закрыт для посещения других рас, поэтому обмен товарами происходит на берегу моря в портовом городе Фальков.

Внешний вид: Фараты обладают чуть голубоватой бледной кожей, волнистыми синими волосами, варьирующимися от самых темных оттенков синего, до светлых, почти голубых. Круглые голубые глаза, практически без белков. Высокий, выше человеческого, рост. Немного нескладные фигуры. Обладают перьевыми крыльями, окрасом в тон к волосам. Женщины-фараты отпускают волосы до пят, считая кощунством их обрезание.

Особенности: Чистокровные фараты способны летать, что вызывает зависть у многих других рас, но из-за уединенности и недоступности острова, нападения на фаратов не производились. Полукровки (а так же те, в крови которых есть хоть капля чужой крови) не способны к полету. Их крылья не вырастают до нужного размера, поэтому удаляются в детстве. Сами фараты стараются не допускать смешения крови, искренне презирая полукровок, не способных летать.

Фараты отличаются странным, наивным взглядом на жизнь, очень схожим с детским. Они не способны лгать, отмалчиваться и скрываться. У них практически отсутствует инстинкт самосохранения. Предпочтут сдаться, чем сопротивляться. Занимаются торговлей, но при этом часто оказываются обманутыми, не в силах противостоять изворотливости других рас. Поэтому, видя крайнюю необходимость, все же нанимают полукровок работать торговцами.

Все полукровки обладают повышенной противоречивостью. В них часто просыпается невиданная жестокость, полученная в результате изгнания с острова (чистокровные фараты не терпят присутствие полукровок на своем острове). Другая кровь, дающая более развитый ум, изворотливость и прочее, в сочетании с невинным видом и половиной крови фарат, дающей действительно наивный жизненный взгляд, они становятся опасными противниками. Но не живут долго. Их противоречивость убивает их самих, сводя постепенно с ума. Поэтому полукровок фарат мало в мире. Натуры увлекающиеся. Способны на любовь, но чисто платоническую. Полукровки не дают потомства. У них очень развит детский эгоизм, когда полуфарат желает получить какую-то вещь в свое пользование, даже если эта «вещь» живая. Во время такой заинтересованности кровь фарат все больше влияет на психику полукровки, заставляя забывать о насущных делах и полностью обратить свое внимание на желаемый предмет. Если это живое существо, то оно называется Вирам.

Хьярды:

Эти кони были созданы изначальными для валар, но секрет их появления был утерян. Приспособившись к жизни, они служили только валарам. Выбирая одного хозяина, они были преданны ему всю жизнь. Хьярды не старели и жили ровно столько, сколько жил их хозяин. С его смертью, конь так же погибал.

Хьярды всеядны. Клыки в их пасти позволяют есть мясо, легко раскусывая кости. Могут питаться овсом, как и обычные лошади. Разумны. Понимают речь, но не владеют ей в силу физических особенностей.

Вакки:

Вакки были созданы жрецами Эрестеи как сторожевые псы. Они в действительности похожи на собак, но выглядят крайне уродливо: непропорциональное тело, с большой пастью, усыпанной острыми клыками. Задние лапы сильнее передних, что позволяет им прыгать на большие расстояния и с силой сбивать жертву на землю. Слюна ядовита, так же как и слизь, покрывающая их тела. Дрессируются колдунами с самого момента создания с особой жестокостью и неукоснительным повиновением приказам хозяев.

Лапы оканчиваются острыми когтями, остающимися в теле жертвы. Высокая регенерация позволяет им мгновенно вырастить новый коготь. Все раны заживают с поразительной скоростью, даже смертельные для других существ. Может вырастать новая голова и другие конечности. Убить возможно либо специальным оружием, либо расчленив на мелкие части.

Верны:

Верны напоминают волков своим строением, но в тоже время обладают гибкостью кошки и вытяжными когтями. Высотой достигают примерно до груди взрослого человеческого мужчины среднего роста. По всей спине растут тонкие иглы, которыми верны обстреливают своих жертв. Иглы отравлены.

Верны могут лазать по деревьям, но предпочитают охотиться на земле. Живут стаями, подчиняясь законам хозяина леса. Прекрасные охранники, если суметь их приручить.

Крелл:

Крелл — нечто наподобие черта. Скорее мифическое существо, чем реально существующее создание. По различным истокам — находится в нижних мирах, но посещает магов в их последний час, чтобы забрать всю силу.

Название крелл — часто используется, как ругательство.

© Copyright Савицкая Наталья (black_shade@list.ru)