Выбрать главу

Нет, она больше от страха не писалась, как дитя какое, но и приятного во всем этом мало. Каждый из группы, разделенной на единицы, обязан дойти до своего штаба. Игрушки ей все, чертова идиотка!

Элис, как и остальные, получила послание на стене, написанное черной тенью. Более того, это походило на какую-то пародию компьютерной игры. Вот только противники реальные. Игровые условности проявлялись в «системных» сообщениях, компасе в верхнем правом углу обзора. Все выполняется в виде теней, этакие черные или серые контуры. Согласно тому написанному тексту, все семеро участников, условно разделены на два лагеря. Наносить вред друг другу нельзя, но можно собрать паровоз из трех и более зомбаков, протащив по территории другой команды. И это условное не наносить вред, оно относится к тому, что ты сам не имеешь право руку поднять на члена другой команды, даже если тот привел ту самую толпу зомбаков. Это было первое из пунктов, особо подчеркивалось и каралось полным отключением от тени и ее защиты. Вторым пунктом стояло прибытие каждой группы в точку сбора, где им отведено место под их базу. Третий пункт – как можно больше набить фрагов, как в команде, так и поодиночке. Четвертым пунктом стоит найти подсказку, куда отправляться к первому «потеряшке». И вот чтобы добыть подсказку, надо набить фрагов, то есть перебить всех «уже не людей». Или как можно больше, чтобы процентная шкала выполнения наполнилась. Эта шкала общая для группы, и если кто-то фраг сделает, процент подрастет у всех.

Если первый пункт Элис могла проигнорировать, или собрать по неосторожности, то вот второй, увы, придется делать. Рядом со вторым пунктом был поставлен таймер, который показывал сколько времени можно релаксировать, а затем надлежит решать: или выполняешь, играя в игру Мелек, или лишаешься защиты тени и выбираешься отсюда своими силами. Элис, которая видела в коридоре не просто бывших школьников, а еще и маркер «свежести», прекрасно понимала – ей без тени Мелек не сбежать от такой толпы. Вот только страшно это все. Очень страшно. Помимо улыбашек, в коридоре лежали тела тех кого убили. Если честно, то именно эти тела пугали гораздо больше, чем улыбашки. Оставался элемент внушенного кинематографом: зомби восстают из мертвых. Элис страшилась, что вот все эти трупы поднимутся и станет еще страшнее, еще омерзительнее, а зомби апокалипсис сбудется во всем его мрачном великолепии.

Еще раз глянув на таймер, она прикрыла глаза. Руки трясутся, колени дрожат – ни разу не боец. Вдохнув-выдохнув, поправив очки на носу, она шагнула к двери и тут же замерла. Перед ней проявилась витиеватая рамка, в готическом стиле, внутри которой парили буквы: «Перед атакой примите стандартную стойку, расположите руки перед собой и выведите подготовительную фигуру для сбора энергии КИ».

Элис чертыхнулась, расставила ноги на ширине плеч, чуть присела, распрямила спину и подняла руки на уровне груди. Сделав пальцами большой круг, прижала к груди, опустила голову подбородком до основания шеи. Вдохнула-выдохнула трижды, после чего постояла так ровно минуту, затем развела руки в стороны, формируя пальцами птичью лапу в атаке. Этакий коршун на охоте.

Вот так, на полусогнутых ногах, Элис Лесли ступила в коридор, чувствуя себя идиоткой. Шагая тихо, аккуратно, она видела перед собой наводчик, какой бывает в шутерах, если смотреть на цель через оптику. Этот наводчик или целиуказатель, плавал вместе с ее взглядом. Она прекрасно знала, что стоит только атаковать одного, поднимется вся стая. А в этом коридоре сидят и лежат совсем недавно обратившиеся. Они быстрые, смекалистые и очень опасные. Но, так как пунктир на карте показывает куда надо пройти, обойти это место не получится – запрет на смещение с траектории. Мелек выбрала хардкорный уровень прохождения, так что можно выть и скулить, но делать.

Элис прочитала молитву, исключительно про себя, после чего сделала еще пару шагов и посмотрела в упор на ближайшего зомбака. Мягко сжав пальцы, перевела взгляд на второго. Захватив и его, но еще не сжимая до ощущения и беспокойства, она задержала дыхание, после чего с силой сжала пальцы и дернула руки друг на друга. Этот прием Мелек обозвала «вторая пара рук». И его эффективность была только что доказана!

Два зомби, резко сдавленные и затрещавшие костями, были сдернуты со своих мест, вбиты в противоположные стены. Шум моментально выдернул из нирваны всех улыбашек, которые одновременно повернули голову на звук. Им потребовалось совсем немного времени, чтобы вычислить виновника шума.

У Элис волосы поднялись дыбом от слаженного рыка, подъема с пола и фанатичного блеска в глазах. В отличие от кинематографа, коему она могла бы быть благодарна за свою зомби-фобию, эти особи не шли шатаясь, руками вперед. О, нет! Эти, как какие-то гиперактивные пираньи, почуяв жертву, устремились к ней. За пару секунд, после подъема на ноги, они уже преодолели половину пути до Элис.