Выбрать главу

Перед глазами тикал таймер оставшегося до закрытия зоны, времени: «30, 29, 28…».

— Быстро, лутаем тушки! — выкрикнула Шипучка и метнулась к Офросию, я понесся к одному из Рыцарей Ада, Забодаю, рванул ко второму.

«Получено: двуручник Рыцаря Ада, сапоги Черного Рыцаря, перчатки воина, кольчуга услужника».

— Вау, — долетел до моего слуха, выдох Шипучки и нас выкинуло из храма на залитую солнцем площадь.

— Ну что, времени нехватило?! — осклабился Деревянко, сидя на снегу.

— Ни кто не удивлен. С мелкими ддешками, там ловить нечего, — поддержал его Мамантос.

— На святошу, танк, — выкрикнул Жженый, сделав вид, что не заметил нашего появления.

«Континентальное сообщение», — громыхнул механический голос системного оповещения: — «Группа смельчаков, смогла очистить храм в Шепотовки от скверны и уничтожить источник зла, которым являлся алтарь некроманта. Слава и почет доблестным воинам».

«Внимание! Сценарий «Сгоревший храм», завершен. Все связанные с этим сценарием задания, будут убраны из списка доступных заданий. Произведен запуск сценария «Восстановление храма». Задания, связанные с новым сценарием, можно получить у НПС в деревни Шепотовка».

«Внимание! Временная зона «Сгоревший храм», закрывается. Все находящиеся в ней игроки, будут перемещены на площадь перед храмом».

Грохот рушащегося строения, известил об окончательном обрушении сводов храма, образовав на месте бывшей инсты, большой завал из обгоревших бревен и досок, а на площади начала разрастаться толпа игроков, выброшенных из инсты и ничего непонимающе крутивших головами по сторонам:

— Что за …? — Какого хрена произошло? — Это что сейчас было?

— Жека, да это же они святошу убили. Вон, символы, первопроходцев рядом с их никами появились, — тихо проговорил Деревянко. Но, не смотря на огромный шум от галдевшей вокруг толпы, его высказывание умудрились расслышать все, и над площадью повисла гробовая тишина, а на нас уставились сотни глаз.

— Грац ребята! — крикнул кто-то из толпы и его голос утонул в гуле заговоривших разом сотен глоток. Нас поносили, хвалили, поздравляли, угрожали и если бы не мирная зона, вполне возможно, что забили бы камнями.

— Идем в таверну поделим лут, — сказала Шипучка в групповой канал.

Мы гуськом пошли в сторону таверны, а позади, засверкали вспышки порталов. Отозвав петов, оглянулся на ходу. Из порталов выскакивали высокоуровневые персы и судя по жестикуляции, о чем то стали расспрашивать стоящих рядом игроков.

— Походу, по наши души прилетели, — усмехнулся я.

— Еще бы, мы же первопроходцы. Быстрей все в таверну. На втором этаже есть индивидуальные комнаты. Пока состоите со мной в группе, сможете попасть в мою. Если выйдете сейчас из пати или из игры - это будет приравнено к кидалову, с приложением скриншотов. Надеюсь, все понимают, с такой репутацией, вас не то что в кланы, даже в группы брать не будут.

Прилетевший народ сориентировался быстро и припустил вслед за нами. Но мы уже вошли в таверну, поднялись по лестнице и попали в комнату Шипучки.

Комната оказалась не большой и довольно просто обставленной. Посередине, расположилась двуспальная кровать, сожравшая львиную долю свободного пространства. В одном углу приютился шкаф, в другом пара стульев и стол. Из окна, открывался вид на крыльцо перед таверной. Шипучка плюхнулась на кровать.

— Интересно, и накой тебе индивидуальная комната, да еще с двуспальной кроватью? — присел на один из стульев Башка с плеч и с улыбкой посмотрел на ассасинку.

Забодаю присел на второй стул, мы с Хилым Малым уселись на другую половину кровати.

— Я сексуальная маньячка и не ограничиваю свои фантазии одним лишь реалом, — без тени улыбки ответила Шипучка.

«Вот и думай теперь, то ли правду она сказала, то ли просто прикалывается?»

— Без Топотуна и его гвардии, мы бы храм не прошли.

Сопартийцы закивали головами.

— Ему первому и выбирать дроп, — поддержал Башка с плеч.

— Давайте посмотрим на добро, а то я даже не знаю, что там выпало, — высказался Хилый Малый.

Я поднялся и начал выкладывать дроп с одного из Рыцарей ада. Перчатки воина, обычный предмет. Кольчуга услужника, обычный предмет. «Двуручный меч Рыцаря Ада»; вид оружия – мечи/сабли; оружие ближнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность 1250; становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки – 25; минимальное количество силы необходимое для экипировки – 75; базовый урон - 64-82; скорость атаки – средняя; шанс критической атаки – средний; точность – средняя; с 10% шансом, рана, полученная этим видом оружия, начнет кровоточить. Дополнительные бонусы: + 32 единицы дополнительного урона тьмой; +1 ранг к умению «стремительный натиск». Предметные умения: «Разрубить», активное - наносит удар страшной силы, при уровне здоровья противника, менее 7%, возможен смертельный удар. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. «Парирование», пассивное – позволяет владельцу парировать каждый третий удар ближних атак. «Латные сапоги Черного Рыцаря»; тип брони - тяжелые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; становится персональным при экипировке; прочность 620; минимальный уровень экипировки – 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: «Пинок», активное - наносимый урон зависит от показателя силы персонажа, с вероятностью в 50%, противник будет сбит с ног на 3 секунды; «Широко шагая», пассивное - скорость передвижения персонажа +10%. Предмет является частью комплекта «Черный Рыцарь». Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус целого комплекта – вариативен. После сборки всего комплекта: - снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; - предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий: «Легенда о Черном Рыцаре». Максимальное количество комплектов доступных для сбора: 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыков в комплект.

— Неплохой дроп, — Заговорила Шипучка, поднимаясь с кровати, — Но дроп со святоши, гораздо круче.

Порывшись в сумке, она стала выкладывать на кровать дроп: «Балахон Восставшего»; вид брони - тканевые доспехи; редкий предмет; масштабируемый предмет; прочность - 540; минимальный уровень экипировки – 25; базовая броня +35. Дополнительные бонусы: 100% защита от кровотечения; +4% к интеллекту; +11% к регенерации маны в бою. Предметные умения: «Маскировка», активное - делает персонажа невидимым на 5 секунд, перезарядка умения 60 секунд; +2 ранга к умению «Повелитель мертвых». Предмет является частью комплекта «Одеяние Некроманта». Состав комплекта: Корона мертвых, Балахон Восставшего, Наручи Бессмертного, Наголенники Эксгумированного. Бонус полного комплекта – вариативно. После сборки всего комплекта предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой из предметов набора, разблокирует цепочку заданий: «По следам Некроманта Фролла». Максимальное количество комплектов доступных для сбора 1/1. После сбора максимального количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и сбора в комплект. «Посох Офросия», вид оружия – двуручные посохи; ближний/дальний бой; уникальный предмет; улучшаемый предмет; предмет не подвержен эффекту износа; минимальный уровень экипировки – 30; базовый урон – 44-52; скорость атаки – средняя; шанс критической магической атаки – средний; шанс критической физической атаки – низкий; точность – средняя; с 10% шансом, при физической атаке этим видом оружия, противник будет оглушен, сроком на 1 секунду; с 10% шансом, при магической атаке этим видом оружия, противник будет дезориентирован, сроком на 1 секунду. Дополнительные бонусы: +27 единиц дополнительного урона тьмой; ускоряет прочтение любого заклинания на 33%, сокращает время перезарядки любого умения на 10%, +1 ранг к умению «Вертушка». Предметные умения: «Преодолеть пространство», активное - перемешает владельца в пределах 50-ти метровой зоны, скорость прочтения заклинания - мгновенно, перезарядка - отсутствует. «Отклонить магию», пассивное - отклоняет любое магическое заклинание наведенное на владельца посоха, перезарядка умения 20 секунд. Умение не сработает против применения массовых заклинаний.