Аффикс – дополнительное свойство предмета, добавляющее основным характеристикам бонусы или ограничения.
Баф - магия усиливающая персонажа.
Буст - усиление.
Гринд - однообразное убийство мобов в огромных количествах с целью выбить редкую вещь или получения опыта.
ДД = damage dealer - персонаж, специализирующийся на нанесении урона.
Дебаф - магия ослабляющая персонажа.
ДоТ = damage over time - урон со временем, вид периодического урона наносимые через определенные промежутки времени. Длительность ДоТа определяется количеством тиков (раз) будет нанесен урон.
ДПС = damage per second - урон в в секунду.
Дропнуть – кинуть, заполучив вещи игрока/НПС нечестным путем (грабеж, убийство, внезапное нападение из засады) или второе значение - выкинуть.
ИксИн - искусственный интеллект, сленг от X inside (неизвестный внутри).
Инстанс – подземелье, генерируемое игрой со специфическим набором мобов для данной локации.
Каст - прочтение заклинаний.
Лут – вещи выпавшие из мобов, НПС, игроков. К ним относятся ингредиенты, части мобов, квестовые вещи, экипировка.
Лутать, залутать – собрать выпавшие вещи с уничтоженного противника.
Мобы – монстры “живущие” в игре на определенных локациях, при убийстве дают игроку опыт, деньги или лут.
Мобы делятся на:
- Обычных не именных = 1 ранг
- Редких неименных = 2 ранг
- Редких именных = 3 ранг
- Элитных неименных = 4 ранг
- Элитных именных = 5 ранг мини-боссы
- Боссы именные = 6 ранг
- Полубожественные сущности - ангелы, полубоги, демоны = 7 ранг.
МП - очки маны. Энергия требуемая для использования умений.
Ноосфера – название новой виртуальной игры с полным погружением, одноименно с компанией, разработавшей первыми способ полного погружения с использованием капсул (полное погружение).
НПС, NPC = Non-Player Character - неигровой персонаж управляемый искусственным интеллектом Ноосферы (ИксИнами).
Пати – совокупность игроков, объединенных одной целью и в данный промежуток времени игровой группой. В пати действует шаблон распределения опыта в рамках механики игры.
Респ = респаун - время до возрождение, так же применяется по отношению к месту воскрешения.
Сап (сапорт) - персонаж, специализирующийся на поддержке союзников.
Сенек - бревенчатая юрта шорцев, народа юго-восточной части Западной Сибири. Двускатная крыша покрывалась берестой, которая сверху крепилась полубрёвнами. Очаг был в виде глиняной ямы напротив входной двери. Над очагом на поперечной жерди подвешивался деревянный крюк с котелком. Дым уходил в отверстие в крыше.
Скил - умение, способность.
Солотаргет - одиночная цель, точечное заклинание.
ХП - очки здоровья, жизни.
Экспа - опыт нужный персонажам для повышение уровня.
/Математическая часть/
Формула расчета опыта на уровень: exp = 10+(x-1)*x^3
Уровень
Количество опыта для получения
1 10
5 510
10 9.010
20 152.010
50 6.125.010
100 99.000.010
200 1.592.000.010
300 8.073.000.010
При достижении уровня количество опыта становится равное 0.
Штраф за смерть до 100 уровня включительно 20%, выше 5%.
Зависимость распределения опыта в зависимости от количества членов пати:
При 2 игроках 210% и 105% на группу и каждому, соответственно
При 3 игроках 330% и 110%
При 4 игроках 460% и 115%
При 5 игроках 600% и 120%
При 6 игроках 750% и 125%
При 7 игроках 910% и 130%
При 8 игроках 1200% и 150%
При большой разницах в уровнях на пати накладываются штрафы:
При разнице в
0-20 штраф составит 0%
21-40 штраф составит 40%
41-50 штраф составит 80%
51 и выше штраф составит 100%
Количество опыта зависит от ЦС (ценности существа) и от разницы в уровнях при сражении и равна:
Опыт = ЦС*(Уровень моба/ Уровень персонажа)
Отдельное спасибо художнику Екатерине - https://vk.com/id16551686
PS: по мере написания серии данная книга может дополняться.
Дорогие читатели - насколько интересна Вам такая идея?