Выбрать главу

Аффикс – дополнительное свойство предмета, добавляющее основным характеристикам бонусы или ограничения.

Баф  - магия усиливающая персонажа.

Буст - усиление.

Гринд - однообразное убийство мобов в огромных количествах с целью выбить редкую вещь или получения опыта.

ДД = damage dealer - персонаж, специализирующийся на нанесении урона.

Дебаф - магия ослабляющая персонажа.

ДоТ = damage over time - урон со временем, вид периодического урона наносимые через определенные промежутки времени. Длительность ДоТа определяется количеством тиков (раз) будет нанесен урон.

ДПС = damage per second - урон в в секунду.

Дропнуть – кинуть, заполучив вещи игрока/НПС нечестным путем (грабеж, убийство, внезапное нападение из засады) или второе значение - выкинуть.

ИксИн - искусственный интеллект, сленг от X inside (неизвестный внутри).

Инстанс – подземелье, генерируемое игрой со специфическим набором мобов для данной локации.

Каст - прочтение заклинаний.

Лут – вещи выпавшие из мобов, НПС, игроков. К ним относятся ингредиенты, части мобов, квестовые вещи, экипировка.

Лутать, залутать – собрать выпавшие вещи с уничтоженного противника.

Мобы – монстры “живущие” в игре на определенных локациях, при убийстве дают игроку опыт, деньги или лут.

Мобы делятся на:

- Обычных не именных = 1 ранг

- Редких неименных = 2 ранг

- Редких именных = 3 ранг

- Элитных неименных = 4 ранг

- Элитных именных = 5 ранг мини-боссы

- Боссы именные = 6 ранг

- Полубожественные сущности - ангелы, полубоги, демоны = 7 ранг.

МП  - очки маны. Энергия требуемая для использования умений.

Ноосфера – название новой виртуальной игры с полным погружением, одноименно с компанией, разработавшей первыми способ полного погружения с использованием капсул (полное погружение).

НПС, NPC = Non-Player Character - неигровой персонаж управляемый искусственным интеллектом Ноосферы (ИксИнами).

Пати – совокупность игроков, объединенных одной целью и в данный промежуток времени игровой группой. В пати действует шаблон распределения опыта в рамках механики игры.

Респ = респаун - время до возрождение, так же применяется по отношению к месту воскрешения.

Сап (сапорт) - персонаж, специализирующийся на поддержке союзников.

Сенек - бревенчатая юрта шорцев, народа юго-восточной части Западной Сибири. Двускатная крыша покрывалась берестой, которая сверху крепилась полубрёвнами. Очаг был в виде глиняной ямы напротив входной двери. Над очагом на поперечной жерди подвешивался деревянный крюк с котелком. Дым уходил в отверстие в крыше.

Скил - умение, способность.

Солотаргет - одиночная цель, точечное заклинание.

ХП  - очки здоровья, жизни.

Экспа - опыт нужный персонажам для повышение уровня.


 

/Математическая часть/

 

Формула расчета опыта на уровень:           exp = 10+(x-1)*x^3

 

Уровень

Количество опыта для получения

1                        10

5                      510

10                    9.010

20                152.010

50             6.125.010

100           99.000.010

200      1.592.000.010

300       8.073.000.010

 

При достижении уровня количество опыта становится равное 0.

Штраф за смерть до 100 уровня включительно 20%, выше 5%.

Зависимость распределения опыта в зависимости от количества членов пати:

При 2 игроках 210% и 105% на группу и каждому, соответственно

При 3 игроках 330% и 110%

При 4 игроках 460% и 115%

При 5 игроках 600% и 120%

При 6 игроках 750% и 125%

При 7 игроках 910% и 130%

При 8 игроках 1200% и 150%

 

 

При большой разницах в уровнях на пати накладываются штрафы:

 

При разнице в

0-20 штраф составит 0%

21-40 штраф составит 40%

41-50 штраф составит 80%

51 и выше штраф составит 100%

Количество опыта зависит от ЦС (ценности существа) и от разницы в уровнях при сражении и равна:

Опыт = ЦС*(Уровень моба/ Уровень персонажа)


 

Отдельное спасибо художнику Екатерине - https://vk.com/id16551686

PS: по мере написания серии данная книга может дополняться.

 

Дорогие читатели - насколько интересна Вам такая идея?