Как можно качаться? Элементалей я прокачал, но высший уровень развития – королевский, был заблокирован геей. Оно и понятно – видать, для этого нужно было иметь больше мудрости, чтобы мне служили духи такой силы – нужно самому обладать выдающимся духом. Я задумался – как можно прокачаться с эффективностью? Мне нужно прокачать не только навыки – многие из них, вроде адской стрелы и юнхона уже достигли своего предела и больше не качаются. Мне нужно именно повысить характеристики.
При таких навыках, я проведу в барьерах около пятидесяти тысяч часов – что очень много. Мне придётся чаще спать, есть и делать прочие дела, чтобы не сойти с ума. Хотя… кому я это говорю? Пять с половиной лет – вот сколько я проведу в барьерах. Пять с половиной реальных лет кача. И чтобы стать сильнее – я готов пойти на это, тем более – что люди тратят и большее время на бесполезную фигню – а это – полезно для меня.
Поэтому я определил для начала задачи. Первая – добить ловкость до пятисот, вторая – начать качать уровни посредством прохождения данжей. Силу, ловкость, выносливость, при этом – повышать мудрость посредством постоянного забрасывания очков навыков. По мере увеличения мудрости – будет расти и мой получаемый опыт, ведь хоть множитель был остановлен – я по прежнему получаю плюс один процент опыта за каждую единичку мудрости. Но в рамках определённого максимума – ведь нельзя абсорбировать из души моба больше, чем в этой душе есть.
Можно сказать – я получаю весь опыт, который раньше получал только от множителей, при простом прохождении – мне уже не нужны множители, они бесполезны.
Так… Я забрался в инвентарь и вытащил оттуда новую одежду, и с помощью тёмной материи создал для себя специальный обвес для тренировки силы. А именно – утяжелители. Это должно осложнить прохождение данжей. Итак, первый данж – даркмарк. Отправная точка, прохождение с помощью физических атак и минимума магии – только на дьябло.
* * *
В лесу было тихо. Я выбрался с стартовой полянки и подготовился к бою. На этот раз мне следовало учитывать особенности локации. Я поднял уровни – немного, но по мере подъёма открывались новые мобы и была возможность сражаться с всё более и более сильными противниками. И я пользовался этой силой, не останавливаясь ни перед чем.
Работа последних двух лет была очень тяжёлой, но я старался не останавливаться на достигнутом. Вид у меня был приличный – благодаря телу игрока и конечно же – наличию магии и лута. Так что нигде я не нуждался – мог сделать себе бассейн и голышом поплескаться – Ньёнар и Нояс были рады создать бассейн, а Фуас – подогреть воду. Мелочь – а приятно. Плавать научился так, что олимпийцы позавидуют – даже без всякой магии.
Шум дыхания выдавал в кроне дерева моба – я узнал его по характерному присвисту – это уже встреченный мною на прошлых уровнях сложности Лесовик. Отвратительная тварь, между нами говоря, как насекомое-палочник оно имитирует внешний вид кроны дерева, но его легко обнаружить по дыханию, которое мой чуткий слух улавливает. Ну и конечно – скиллы поиска с помощью магии выдают его с головой. Он прыгнул на меня и я ускорился, уворачиваясь от острых как бритвы когтей – которые вошли в землю. Короткий рывок – лесовик выдёргивает свои когти и уворачивается от широкого удара мечом, но в этот момент его пронзает клинок асассина. Я телепортировался, оставив вместо себя тень и ударил его, пользуясь невидимостью и неосязаемостью – лесовик очень чуткая тварь. Может за километры обнаружить жертву по малейшим возмущениям в земле и воздухе, но неосязаемость его может запутать. Как и теневой клон.