Выбрать главу

Идущие за танком три воина – были вооружены рарным оружием высокого качества – это мечи и цепы. И наконец, замыкал шествие – голем-маг, в которого было встроено много кристаллов маны и обладающий возможностью снимать дебаффы, поливать огнём, холодом и стрелами своих врагов.

После появления у них души они и правда стали самостоятельными боевыми единицами – я опробовал их тактику на даркмарке и заметив, что они качаются, выдал им половину своей теперь уже огромной мудрости и поражённо наблюдал, как големы повышают уровни десятками за данж.

Пятёрка – прекрасное боевое соединение. Они стали намного сильнее и начали по-своему импровизировать – некоторые големы отдавали свои огромные щиты, чтобы укрыть ими мага и дать ему возможность бить врага издалека, а сами использовали мощные ударные силы, встроенные в руки и били демонов, причём, очень мощно били, удар разогнанного тяжеленного металлического кулака плющил демона в буквальном смысле. Наконец – пришло время идти на дьябло. Я наблюдал со стороны, как мои помощники собрались вместе и что-то обсуждали. Тактику. У них был очень ограниченный интеллект, но они имели те же базовые представления о тактике, что и я. Вперёд пустили полтора десятка громил, а за их спинами – големы-воины, и они ворвались в обитель дьябло. Громилы тут же нанесли синхронный мощный удар по ревущему демону – и только он отвлёкся, в него полетели сотни заклинаний от многочисленной армии магов и воинов-магов. Дьябло просто залили магическими стрелами, взрывами, он покрылся огненными всполохами и разрядами молний. Тем временем громилы спешно ретировались и стоило магам исчерпать свои ресурсы – снова набросились на демона. Три десятка моих големов-духов были сильнее – они били мощно, очень мощно, так что у дьябло его непробиваемая шкура трещала. Удары, усиленные магическим эффектом пробивания, наносили ощутимый урон, ну а контратаки дьябло – заряжали магов, когда он пытался вырваться и прошёлся по ним рёвом – маги устояли, но…

Дьябло тоже не был так прост – хлестнув своим хвостом, он почти пробил одного из громил и нанизал ещё одного на шип, появившийся из руки. Однако, голем по имени Абдель не сдался и отломал шип, ударив по руке Дьябло. Силён. Големы-Громилы – качали силу и выносливость, а не магические характеристики, тогда как тип-2 качали всего понемногу, с перекосом в магию. Росло их восстановление и они уже могли использовать левитацию, не тратя на это маны – только на регене.

Дьябло был завален всей толпой, после чего големы дружно свернулись в сиды и отправились ко мне в инвентарь, поскольку их задача тут была выполнена.

Опыт получали на всех. Големы становились сильнее, с каждым днём в данжах – становились в разы сильнее, и уже умели противостоять разным противникам и гибко подстраиваться под ситуацию. Я по привычке называл их големами, но они уже имели имена и были самостоятельными существами. Искуственные духи внутри них могли развиться и выше, чем у человека.

После прохождения даркмарки, выпало много лута… Хм… Если так подумать – то я могу просто таки завалить рынок дешёвым лутом – отправив своих големов фармить лут в массовом количестве – у них был мини-инвентарь, у каждого на двенадцать ячеек и они умели им пользоваться. То есть – доставать нужные предметы, туда же уходил и весь лут. На этот раз с Дьябло выпало всего три рарки – пояс великана – дающий прибавку в плюс пятьдесят к выносливости и силе, ботинки хождения по воде – я их звал исусьи шлёпки и посох с навершием из кристалла маны. Ну и конечно – большой высококачественный кристалл души, с довольно большим количеством маны. У дьябло это было пятьдесят тысяч МП в кристалле.

Такие кристаллы маны отлично подходили для создания артефактов – к примеру, во всех артефактах были кристаллы. Магические посохи, ожерелья, кольца, все они, ну или почти все, имели собственные кристаллы. КД, в отличие от КМ, кристалла маны, был одноразовым накопителем, то есть он разрушался при использовании. А вот КМ работал как универсальный аккумулятор – и разрушался от частой зарядки и разрядки, совсем как аккумулятор. К примеру, Лолька купила на свои очки вклада в драгонленд кошачьи слёзки – это довольно простые, но мощные кристаллы, способные выдержать около трёх тысяч циклов зарядки-разрядки, или проработать в режиме постоянного пополнения-разрядки около тридцати лет.

Штука ценная для создания артефактов, вроде зачарованного автомобиля. Пара пентаграмм – и кристалл уже впитывает ману, можно напрямую запитать, но в этом случае заклинание слетит, если маны будет недостаточно, нужно либо делать магические символы, либо… самый эффективный способ – при зачаровании использовать кристалл-накопитель.