Выбрать главу

Открыл один из них и увидел, что ящик доверху набит… трусами. Леопардовыми. Боже, за что мне это?

«Трусы огра

Ранг: Легендарный»

Огры делают их для ношения в течении всей жизни. Чрезвычайно прочные, практически неуничтожимые.

Примечания: Раньше их носил огр».

Ох… да вы издеваетесь? Легендарка в виде трусов тигровой расцветки? Да вы, бл…

Я улыбнулся и расхохотался – это было весело. А ещё тут были ящики, внутри которых состаканные дубинки огров, по шестнадцать штук в стопке, по двадцать четыре в ящике, во всех шестнадцати ящиках. Итого – у меня целая фура трусов, дубинок и девять тысяч маленьких камней душ обычного качества. Такие же, как у зомби, но чуть иного цвета – эти были не красно-фиолетовые, а ярко-оранжевые.

И их было много, и состаканы они были по тысяче в стопке.

Итак, выход один – разместить по тысяче камней в каждой из ячейке крафта и получить одну тысячу больших камней и сто одиннадцать огромных, двенадцать великих и из них – один совершенный камень душ.

Осталось ещё немного в качестве остатка при делении камней разных классов – их я оставил в качестве расходного материала для восстановления души юнхон. А вот этот – нужно использовать для какого-нибудь мощного колдовства. Камни душ можно было использовать как внешний источни маны для мощных навыков школы юнхонмун, как главный ингредиент при зачаровании, возможно, и в зельеварении они пригодятся.

Примечание к части

Дорогие читатели, пожалуйста, перестаньте уже тихо молчать. Я тут для кого стараюсь?
Ну где же ваши констатирующие "ждупроду"?
Или прода уже не нужна?

Банди сегодня будет отдуваться за жильё, так что если можете поддержать автора:
https://money.yandex.ru/to/410014117795315
До вечера время ещё есть.

>

8. В поисках силы

– В чём сила, брат? Разве в левелапе? Ну вот нафармил ты опыта, десятку очков нажил – что, стал сильнее? - спросил Сон-Гон, сложа руки в замочек, в стиле Икари Гендо из Евангелиона.

– Сила в фарминге! Кто фармит – тот и сильнее! – ответил я с вызовом, после чего проснулся, вскочив на кровати.

Ну и приснится же! Встав поскорее, размялся и полез в инвентарь за термосом с горячим чаем.

Жизнь, казалось, налаживается – гриндинг по данжам продолжился, только на этот раз я специально херил все множители опыта.

Приняв душ, оделся – вместо своего боевого инвентаря, одел обычный спортивный костюм, каких у меня ещё десять штук в коробке лежит и выбежал из маленького домика в лесу – особый данж такой… ВП-Побег! – барьер разрушился, ВП-Открыть! Времяумножающий на двадцать шесть часов, монстры – зомби.

Есть в играх такое понятие, как стоячий гринд. Это когда ты гриндишь что-то не бегая вокруг, а последовательно применяя несколько навыков с разным эффектом. К примеру – игрок может подойти к мобу, применить заморозку, а потом на него же снятие эффектов – оба заклинания засчитаются применёнными и капнет опыт. А дальше можно бесконечно применять навыки. К примеру, я так делал в скайриме – пришли мы, значитца, в Вайтран, а дальше делаем просто – ищем книгу иллюзии «успокоение» и «исцеляющие руки». Находим какого-нибудь волка, у которого небольшой урон и наносим ему урон, он агрится. Применяем успокоение и лечим, потом снова бьём, но не досмерти, успокаиваем и лечим. Лучше всего бить каким-нибудь криком, который много урона не нанесёт. Итого – мы можем стоя на одном месте прокачать обе школы – и иллюзия, и восстановление, до соточки.

Это и называется стоячим гриндом, и именно им я занялся в дневном барьере с зомби – залез, проагрил на себя зомби и стою – берите меня, зомби, закономерно, начали бить меня, к чему я был морально готов. Удар когтистой лапой был болезненен, но ради дела нужно было терпеть – когда спало больше половины ХП, достал меч и ударил кругом, снеся здоровье всем окружающим меня зомби, включил навык «Огненный плащ» и получил с него камень душ, тут же применил восстановление Юнхон на себя. Огненный плащ наносил один магический урон в секунду и качался только при нанесении урона – когда вокруг целая огромная толпа зомби, а не один-два моба, то огненный плащ наносит урон постоянно и множественным целям – на уничтожение до состояния пепла зомбака требуется всего доля секунды и эта огромная толпа движется на меня, на место прежних входят новые зомби, и так далее и так далее…