Выбрать главу

Поэтому, немного подумав, вспомнив весь свой опыт, я ещё раз вошёл в ледяной данж, но на этот раз моей целью было совершенствовать скорость прохода данжей. И я побежал, стараясь уничтожать волков как можно быстрее, с одного удара. То же касается всех моих противников – каждому было отведено по одному удару. Плюс постоянно держал на себе огненный плащ, плюс усиливал свои атаки, стараясь сделать прохождение как можно более быстрым. Результат меня разочаровал – закончил я только через шесть часов. Но это было уже лучше, чем восемь изначальных. Нужно было совершенствовать навык скорости – благодаря интенсивному использованию ловкости, она поднялась на три пункта. Это было хорошо. За один данж получить три пункта ловкости – это мощно.

* * * * *

Сжатие времени составляло один к тридцати шести. Поэтому я начал интенсивно проходить ледяной данж на скорость, интенсивней некуда и после десятого раза удалось улучшить результат до пяти часов. Это восемь минут на один данж, на минуточку. Я ещё никогда не работал настолько быстро – после каждого похода вырабатывал время, разбирая лут и отдыхая, готовясь к новым свершениям, а тут – после пятого данжа начал стараться ещё сильнее. Появлялся на ледяной поляне и метался к волку броском кобры, ударяя его клинком асассина – ваншот, после чего следующий, следующий, следующий, во время удара ставил огненный плащ и стрелял во все стороны испепелением, разнося в пыль других волков, использовал технику шагов Чхонбо, быстро перемещаясь между противниками, снижая время на прохождение. Чтобы не тратить время на некоторых – стрелял испепелением, которое вскоре эволюционировало в новый навык

«Сжигание»(ур.1 актив)

Снаряд, сжигающий врагов силой огня.

Магический урон Х20 (Огонь)

Магический урон Х2 (Огонь) (10 сек)

То есть сорок магических уронов. А это, на минуточку, двадцать с лишним тысяч. Хотя… волка сносило с одного удара в любом случае – у него уязвимость к огню, при крите тоже, а вот ледяной королеве хватало десятка выстрелов, чтобы взорваться.

С новым навыком я проходил этот данж ещё быстрее – но спешка постепенно трансформировалась в скорость асассина. Бег, стремительный, свист ледяного ветра в ушах, техника Чхонбо, удар клинком в ледяного призрака, выстрел сразу целым извержением стрел по остальным призракам, бросок к ближайшему, снос, огненный плащ поджигает ещё нескольких. Перекатом ухожу от сосулек и телепортируюсь к стреляющим – короткие удары и дальше, максимально короткий бег…

Я понял, что чтобы не растрачивать время впустую, не следовало мочить всех противников вокруг, метаясь к ним – некоторых нужно было уничтожать собственноручно, при продвижении, некоторых – на дальних подступах. Кратчайший путь между двумя точками – это прямая, и поэтому чтобы максимально снизить время прохождения данжа с полной зачисткой – нужно мочить монстров, идя по прямой к переходу на следующую локацию, при этом перемещаясь прыжками от одного к другому. Чтобы завалить врага, нужно бить в слабые точки – простой лобовой удар ничего не даст. Помимо подготовке к определённым противникам, нужно было быстро реагировать на опасность и быстро опознавать и анализировать цель. Проще говоря – нужно было выработать инстинкты, которые позволят не думать, а делать нужное. Но они не должны отменять способность думать.

Я начал носиться по морозным данжам постоянно, тратя восемь минут реального времени на полное прохождение и не заботясь о судьбе лута, просто пересоздавал данж и снова бросался в него. Жажда скорости завладела мной. Мне хотелось быть быстрым, настолько быстрым, насколько это возможно. Скорость, сила, точность, вот моё оружие. Танковый проход в стиле дамагера-танка – это не моё. Поэтому проходя по данжу, я постепенно набирался опыта и ума, понимая, в чём раньше был неправ.

В тридцатый раз подряд пересоздав морозный данж, я тут же рванул к цели, снося по пути всех противников, как мобоуборочный комбайн, само по себе удалось выставить заклинания, обстреливающие врагов самонаводящимися стрелами, рывки от одного противника к другому сопровождались краткими мгновениями массового обстрела… Наверное, Син бы охренел, увидь он, что я прошёл морозный данж за три с половиной часа, но мне это казалось прорвой времени. С умением телепортироваться, пройти этот данж я должен был за час, или менее, чем за три минуты реального времени! Это моя цель перед сменой данжа.

И я продолжил стараться, оптимизируя не только прохождение конкретного данжа, а скорее свои собственные движения. Избавляя их от неправильности, когда я мочу мобов непоследовательно и в неоптимальном порядке, сражаясь с одними, подставляюсь под удар других. Такое же было в более мощном уровне, когда меня ловили на том, что здесь не дуэль, а мочилово против всех.