Выбрать главу

Реген ХП +1000\мин

Сопротивление урону:

+300% ко всем сопротивлениям.

___

Я дочитал сообщение и пояснил:

– Тысяча здоровья – это много. В бою это позволит быстро регенерировать полученный урон. Мастерство древкового оружия – не нуждается в пояснениях. Носящий его становится экспертом в использовании копий, алебард, нагинат и прочего, даже если раньше только на картинках видел. Порога урона нет – удары врага не блокируются, но весь получаемый урон снижается в три раза.

– Это экипировка танка, – ответил Сон-Иль, – очень мощно. Но не на твоём уровне, а вот обычный рядовой член клана вроде нашего может стать в разы опаснее в этом кимоно.

– Именно. Ну и платье – это легендарка, я забираю себе. Касуми будет носить.

– Свойства не скажешь?

– Потом. Не к ночи будет помянуто.

И потекла… рутинная серая жизнь. Шутка. Какая тут может быть рутина у человека с уровнем за полтысячи?

Я задумался о собственной боевой силе и своих союзниках, тем более, что вчерашний визит к минотавру, то есть – к Сон-О не был пустым. Глава клана Чхонбонмун попросил меня исполнить обещанное и подтянуть Сон-Иля и Пун до приличного уровня силы. Если есть возможность на халяву, или почти на халяву, усилиться – то тут уже не до разговоров. И вот, настало утро – семь часов, и все собрались во дворе додзё. Пун была рада меня видеть, а староста уверенно и упорно звала боссом, и никак иначе. Она видела мой уровень и реагировала соответственно.

– И что же малыш Чжи-Хан может нам показать? – язвительно спросила Пун, хотя она так веселилась.

– Многое, малышка, многое, – я улыбнулся, – так, Сон-О попросил меня вас потренировать. Поскольку вы… сорок шестого и сорок восьмого уровня, – я оценил силы Сон-Иля и Пун, – то тренироваться будем вместе. Пригласить в пати: Син Сон-Иль, пригласить в пати: Пун Се-Ён, – сказал я.

Ребята нажали на кнопку и через мгновение уже стали счастливыми обладателями немного урезанной, но силы игрока. И начали оглядываться и оглядывать других и себя. Я подождал. Староста стояла и молча сжимала свой посох магических стрел.

– Нагляделись? Чтобы стать сильнее – вам нужно повысить силу своей души. Повышая её – вы повышаете все остальные характеристики и их рост. Проще говоря – именно она отвечает за ваш уровень. Вы можете достичь высот на своём уровне силы, но именно сила души определяет ваше развитие и перспективы. За этот параметр отвечает мудрость – поэтому все заработанные очки вы будете вкладывать только в мудрость. Чтобы это произошло побыстрее – я поделюсь с вами своей силой, – я активировал бафф и в тот же миг у них вырос этот параметр. Сон-Иль дёрнулся:

– Но как?

– Аура мудреца. Я могу делиться своими силами со всеми союзниками. Я добавил вам по восемьсот пятнадцать единиц мудрости. Это значит – что вы будете получать соответственно больше опыта, ваши души стали сильнее благодаря моей и обрели способность абсорбировать больше духовной энергии. А теперь – мы будем запоминать принцип. Наденьте эти артефакты, – я протянул им разнородные побрякушки, – они остановят или сильно замедлят старение, и мы сможем провести в данже длительное время.

Ребята разобрали побрякушки. Я улыбнулся.

– Можем идти? – нетерпеливо спросила Пун.

– Пока нет. Не забывайте, что ваша задача – максимально эффективное уничтожение монстров. Это значит – что вы должны пользоваться артефактами, снижающими урон. Знаю, в вашем клане это не принято – но это особый случай. Так что оденьте, – я достал из инвентаря новую порцию артефактов, – я сделал их под ваш текущий уровень, часть – лутовые. Мы идём качаться в морозный данж, я сам его проходил сотни раз. Много-много раз, на скорость. Эти артефакты защищают от характерного урона этого данжа, хотя не дают абсолютной защиты.

Ребята разобрали артефакты. Наконец, настал последний момент перед боем. Я вытащил из инвентаря белый посох, который когда-то часто использовал сам и дал его Ю-Чжин.

– Возьми. Мне он уже почти не нужен, обладает мощными эффектами, собственным запасом и регеном магии. Полезная вещь.

Девушка взяла посох и засунула свой в инвентарь.

– Это всё? – спросил Сон-Иль.

– Не терпится? Да, пока это всё. Кольца защиты от холода я выдал, так что зелье не понадобится. Теперь перед сражением обсудим тактику. Ты и Пун – бойцы ближнего боя, врагов в этом данже много, ты уже их видел.

– Голая баба мне запомнилась.

Пун нахмурилась.

– Она тоже. Враги – от пятидесятого до сто двадцатого уровня, пятидесятый – волки. Относительно быстры, но уязвимы для магии и любого другого урона кроме холода. Ледяные призраки – дамажат льдом, их лучше не касаться и выносить мечами, используя ауру ки, и ледяная королева – сразу на неё не бросаемся. Ю-Чжин.

– Да, босс! – девушка оживилась.

– Ты всё время проводишь в воздухе – твой реген магии какой?

– Тысяча четыреста восемьдесят в минуту, – ответила она.

– Отлично. Ты хорошо подтянулась, пока меня не было. Полёт тратит двести – значит, останется много регена на поддержание других скиллов. Тебя уже обучили базовым техникам Чхонбо?

Девушка закивала.

– Отлично. Если ты будешь биться с остальными – то из-за разницы в уровне сил вынесешь всех монстров ещё на дальних подступах. Поэтому – используй навыки поддержки – поддерживаемые баффы на себя и бейся в ближнем бою. Когда понадобится – перелетай между местами боя и закрывай бреши.

– А ты? – спросил Син.

– А я уже пять лет дрался с монстрами размером с небоскрёб и неуязвимыми для большинства урона. Те милашки-дьябло – мне уже кажутся пушечным мясом, так что тут я тем паче не найду ничего интересного. Я буду держаться позади вас и увеличивать вашу силу души, чтобы вы могли предельно быстро получать уровни и распределять силу. После повышения этой силы – эффективность вообще всех ваших тренировок, не только в пати и в данжах, а вообще всех, увеличится. Подобно тому, как дети лучше учат новые навыки, нежели закостневшие взрослые. После данжей будут обычные тренировки.

И мы влетели в данж. Я держался позади, как и обещал. Сон-Иль, Се-Ён, они вытащили из инвентаря мечи и приготовились к бою. И бой – начался. Одинокий волчара прибежал и был тут же уничтожен, и они начали сверхинтенсивно мочить тварей, а я – держался позади. Моя ученица использовала баффы, сильные поддерживаемые баффы, которые росли с каждой еденицей времени и затраченной маны, и превратилась в машину смерти. Она взяла в руки большой топор-алебарду и размахивала ею, как тростинкой, разбрасывая монстров во все стороны. Небольшой урон, получаемый группой, тут же исчезал благодаря мощной ауре восстановления. Мва-ха-ха, на таком слабом данже мои навыки-ауры позволяют даже из относительно слабых людей, уровня двадцатого, сделать весьма опасных. Что уж говорить про моих друзей? Вынос монстров продолжался и продолжался. Барьер был пройден за пять часов, после чего последовал отдых. Долгий отдых, целый час, и пересоздание данжа. Уровни друзей росли как на дрожжах из-за баффа мудрости – и увеличения её уровнями. Сон-Иль апнул пять уровней с первого прохождения и ещё три – со второго, Се-Ён – четыре с первого и два со второго. И все очки вбухивали в мудрость, все до единого. И это приносило свои плоды.

Но это было только первым и самым скучным этапом тренировки – мудрость. Мой навык создания барьеров достиг пятидесятого уровня и я мог создавать барьеры с соотношением времени сто к одному. Это было очень мощно, один минус – моим друзьям нужно было есть, пить, спать, делать другие, вы понимаете, какие дела. А мне – нет. Тело игрока. У них была полоска здоровья, и урон они получали как игровые персонажи, тем не менее, тела игрока у них не было, поэтому естественные потребности организмов ограничивали кач нормальным уровнем. А аура Юнхон позволяла им не уставать.