Выбрать главу

1. Солнечные эльфы - светлые волосы, невероятно ответственные, гордые, способные использовать только магию света.

2. Эльфы ветра - Голубые волосы, магия ветра и невероятная тяга к путешествиям.

3. Эльфы воды - Синие волосы, магия воды, Чаще всего именно они становятся целителями.

4. Лесные эльфы  - Зеленые волосы, магия земли, самые спокойные и уравновешенные. Поскольку дома эльфов по сути являются живыми деревьями, их народ исполняет роль весьма специфических архитекторов.

5. Пламенные эльфы  - Красные волосы, магия огня, самые импульсивные из всех. Чаще становятся воинами, наемниками или искателями приключений.

6. Эльфы  тьмы - Черные волосы, магия тьмы. В основном занимаются некромантией и различными темными искусствами.

7. Эльфы  хаоса - Белые волосы, магия крови. Довольно жестокие и обожают пытать пленников.

Вот именно благодаря подобным изменениям, народ эльфов раскололся на Светлых эльфов и дроу. Причины подобного понять не сложно. После появления огромных магических источников мертвые больше не желали лежать в могилах, и если в землях людей в массовом подъеме нежити стали обвинять некромантов, то в землях эльфов, виновниками стали считать эльфов тьмы и эльфов хаоса. Затем, как источник всего зла на свете, их же обвинили и в уничтожении древа. Им довелось уйти в подземный мир, где они и создали собственное государство.

Государственный строй. Конституционная монархия. У эльфов имеется свой король, но, фактически, государством управляет совет старейшин, а монах, своего рода, символ единства. Хотя, в случае возникновения военного конфликта именно он является тем единым лидером, что управляет всеми войсками.

Боги. После раскола, главной богиней у светлых эльфов стала богиня любви Ишу. Дева олицетворяла собой истинную и единственную любовь, в которую верили все светлые.

В нее верили не только перворожденные, но и люди. Однако, в глазах последних, она скорее являлась богиней ночных бабочек, что дарили свою любовь всем, кто мог за это заплатить. Безусловно, подобное было далеко не без причины. Поскольку к ней уж слишком часто заглядывал бог дроу. Именно поэтому богиня домашнего очага и уюта, Сатария, ее терпеть не могла В свою очередь, богиня Ишу презирает богиню орков и богиню северян, считая их мужланками. И, естественно, смертельно ненавидит богиню дроу. Дарит же Ишу своим последотелям истинную, единственную любовь или, если верить людям, защиту от венерических болезней.

Бог Мудрости Элир, супруг богини Ишу. Как сошлись эти двое никому не известно, впрочем как и то, почему они до сих пор остаются вместе. Элир намного старше своей супруги и почему-то предпочитает не обращать внимания на измены Ишу. Впрочем, он их даже не замечает, поскольку все время занимается какими-то исследованиями.

Его храмы не так распространены по остальным странам, как у других богов, но имеются в наличии в каждом крупном городе. Как уже упоминалось ранее, любит поболтать с богом кузнецов о различных изобретениях и порассуждать с богом людей о несправедливости этого мира. Своим самым верным последователям дарует возможность читать на любом языке этого мира.

Бартагор

Географическое положение. Бескрайние прерии, где обитают орки. Ранее тянулись от океана до Великого леса эльфов, но с возникновением Великого северного магического источника, все изменилось. Славные набеги на богатые леса эльфов остались в далеком прошлом, ведь сейчас, чтобы добраться до ушастых, оркам пришлось бы преодолеть пустыню зверолюдей, земли насквозь пропитанные магией и болота гоблинов. Другими словами подобный поход просто не может завершиться удачно. Плюс, после появления источников, земли орков заполонили различные, крайне агрессивные монстры.

Государственный строй. Анархия. В прериях орков проживает множество как больших, так и маленьких племен, что из-за нехватки ресурсов, постоянно грызутся друг с другом. У зеленокожих всего три источника получения денег: продажа костей убитых ими монстров некромантам, продажа выловленной рыбы людям и естественно набеги на земли королевства Артензия.

Боги. Возглавляет народ богиня элементалей Рижа. Покровительствует шаманам.

В первые несколько столетий после открытия магических источников была невероятно занята, ведь элементали, что служили ей и ее шаманам, больше не желали работать за магическую энергию, так как последней, было предостаточно. Рижа потратила просто невероятное количество времени на приведения в чувство своих слуг и объяснения «Кто главный». Как результат, теперь шаманы жертвуют элементалям жизненную энергию. Но не свою, а как минимум раз в неделю, приносят в жертву какое-нибудь животное противоположной стихии. К примеру духи огня любят рыбу, а духи земли - птицу. Богиня Рижа весьма дружна с богиней северян и богиней дроу. Что же касается остальных небожительниц, ей абсолютно все равно, что о ней думают и кем считают. Особая сила, что она дарует своим последователем, называется «Духовный взор». Она позволяет видеть потустороннее, чаще всего ее используют, чтобы видеть не матереализовшихся элементалей.

Супруг Рижы, бог охоты Траллус. Покровительствует всеми охотниками, и неважно из какой они расы. Да даже не важно на кого они охотятся. Другими словами, он может оказать помощь как обычному деревенскому охотнику, так и инквизитору, что преследует сбежавшего преступника.

Особая способность, которую он дарует своим последователям, называется ‑ «Неутомимость», что позволяет некоторое время не чувствовать усталости. Подобное довольно важно, если гонишься за добычей во время удачной охоты или убегаешь от нее, если все пошло не так как планировалось. Довольно часто приглашает поохотиться богов дроу и северян или отправляется с ними поразвлечься.

Земли смерти

Географическое положение. Долина, окруженная несколькими горами, что находиться на стыке границ земель людей, орков и зверолюдей. Именно сюда сбежали большинство некромантов, когда на них возложили вину за повсеместное восстание нежити.

Государственный строй. Неизвестно. Про эту страну практически никому ничего не известно. Однако, людям это не мешает винить в любой нехватке продовольствия некромантов. Почему именно их? О, по официальной версии властей, темные маги, используя полчища нежити, нападают на склады с провизией и высасывают из хранящихся там продуктов жизненную энергию. Все это необходимо им, чтобы продлить своё мерзкое существование. Причем войска некромантов настолько неуловимые, что многотысячная армия буквально растворяется в воздухе за считанные секунды. А то, что прапрабабушка нынешнего короля выглядит на несколько лет младше самой юной 18 летней принцессы, это истинный дар богини. Причем таких одаренных среди высшей знати, буквально каждая четвертая, если не каждая третья.

Почему они не используют животных или других разумных? Ну, с разумными все довольно просто. Делая последний вздох, каждый может так сильно проклясть, что мало не покажется даже мастеру темных искусств. А вот вытягивать с животных жизненную энергию действительно пытались, но не смогли отделить ее от духовной составляющей. Попробовали использовать получившуюся субстанцию на подопытных без очистки, и как результат создали расу зверолюдей.

Боги.  Некроманты никому не поклоняются, даже богине смерти, так как считают, что все разумные вправе самостоятельно решать свою судьбу и даже боги им не имеют права указывать.

Обо всем этом мне поведал дядя Тобиас, причем используя для этого не самые вежливые слова. Как мне потом рассказал дядя Странник, им подарили «Эти невероятно плодовитые и богатые живностью земли», когда они, рискуя своими жизнями, убили нескольких некромантов в замке барона Андерса, которому тогда служили. Дядя со сослуживцами наткнулись на них в одном из коридоров совершенно случайно, но самый религиозный парень, что служил тогда с ними, просто не смог пройти мимо. К сожалению, он тоже пал в этой потасовке, а барон «невероятно обрадовавшись», сделал просто очень щедрый подарок. Что самое скверное, деревня до сих пор зависела от него, ведь именно барон покупал древесину, которую они заготавливали, и поставлял провиант.