вний искин стал обрабатывать полученную информацию, но не прошло и секунды, как один из фогов передал информацию высшего приоритета. На дальнем краю галактике им была найдена закрытая солнечная система. Переместившись по ближе к этой системе, искин начал более глубокое сканирование, давно ему уже не попадалось закрытых систем. Результат сканирование, не заставил себя долго ждать, система состояла из девяти планет, но что удивительно одна из планет была заселена разумными существами 3-й категории развития. К сожалению проникнуть в эту систему не нарушив ее энергетического баланса искин не мог, но этого и не требовалось, сформировав необходимый модуль, он перенес его сквозь купол к заинтересовавшей его планете, для анализа инфополя планеты и ее жителей, а сам стал сканировать сферу вокруг системы. Результаты сканирования не радовали, сфера доживала свои «последнии дни», существовать ей осталось, от силы 2-3 года, а нарушения целостности начнется и того раньше, а затем жители единственной населенной планеты познакомятся со своими не очень дружелюбными соседями. Вовремя он тут оказался, ведь одной из главных его задач, как раз и было ассимиляция подобных планет, но обычно ассимилирование происходило в течении нескольких поколений, практически не заметно для самих разумных, а в этот раз придется действовать по ускоренному варианту, так как они очень сильно отстали в развитии от остальных разумных галактики. Раз цивилизация в техническом плане достигла таких высот значит можно применить один из готовых сценариев на этот случай, и преподнести изменения в виде игры. Причем игровая индустрия у них развита хорошо, да и литературы на подобные темы имеется много. Получив от модуля результаты анализа инфополя планеты, он дал приказал на подготовку к запуску начальной стадии ассимиляции. Как вдруг в полученных данных анализа самого населения он наткнулся на странную информацию об одном из разумных. Отдав приказ на индивидуальную диагностику этого индивида, он стал ждать, что удивительно, результат пришлось ждать целых три секунды, что было невероятно долго, если сравнить что анализ всего населения планеты у модуля занял всего 13 секунд. Но полученные результаты многое объяснили, согласно этим результатам, разумный являлся прямым потомком его создателей. Не смотря на самоосознание, чувства у древнего искина отсутствовали, но то что он испытывал сейчас, можно было бы охарактеризовать как сильное удивление, или по простому шок. Уже миллиарды лет он не встречал никого в ком была хотя бы малая частица его создателей, и вдруг на какой-то захолустной планетке, в не самой большой и отдаленной галактике, он обнаружил одного из их прямых потомков. В таком случае обычное сканирование, не совсем подходит для него. Сформировав пакет данных, для повторного сканирования, он переслал его модулю. И спустя наносекунду, стал получать результаты сканирование: - Ядро источника, выше нормы на 263%. - Энергоканалы, ниже нормы на 67%. - Энергоинформационная матрица, соответствие с эталоном 84%, причина отклонение от эталона не найдена. - Конечно не найдена, - подумал искин, просматривая остальную информацию. А причина была проста, из-за замкнутости всей системы, количество необходимой энергии для нормального формирования матрицы такой сложности как этот индивид, было недостаточно, земля, самоназвание этой планеты, вообще не могла похвастаться большим скоплением энергии. Ну это легко исправить, причем для ускоренной ассимиляции, все равно нужно наполнить сферу необходимым объемом энергии. Передав нужный объемом первозданной энергии за сферу, он отдал модулю команду приступить к инициации объекта. Получив отчет по проведенной инициации, и результаты повторного сканирования, он остался доволен, и передав последний пакет информации модулю, для его внедрения и адаптации в инфополе планеты, он отдал команду на запуск первой стадии ассимиляции. Не смотря на огромное количество переданной энергии, искин не переживал что может что-то случиться с разумными, от такого количества чистой энергии высшего порядка. Само инфополе планеты с внедренным в него модулем защитит их, и будет выступать неким Фильтром, перерабатывая энергию высшего порядка в привычную для самой планеты, и ее населения, и когда объем энергии на планете будет достаточный, начнется первый этап ассимиляции. * * * Пробуждение было странным, как будто кто-то включил мое сознание, как рубильник повернул, раз, и я очнулся, без всяких сонных эффектов, как это обычно бывает. Самочувствие было отличное, я даже дыхание затаил, прислушиваясь к своим ощущениям, такое чувство что я заново родился, даже никакого дискомфорта от побоев не чувствовал. Я даже подвигал руками и ногами, чтобы убедиться что мне не показалось, но нет, все было нормально, как будто меня никто не бил, да и вообще если честно, я себя так никогда в жизни не чувствовал. Казалось что меня переполняет какая-та внутренняя энергия, и стоит мне только захотеть я смогу даже взлететь. Не успел я толком насладиться своим новым состоянием, как прямо передо мной, на расстоянии вытянутой руки, появилась надпись висящая в воздухе, как какая-та голограмма. И я бы так и подумал, но есть одно но, такие голограммы, существуют только в кино, а в реальной жизни, еще не придумали. Сосредоточившись на надписи я прочитал что там было написано: Инициация нового игрока прошла успешна. Поздравляем! Вы вступил в игру. Не успев удивиться, как надпись изменилась: Внимание! В процессе инициации, был выявлен врожденный дар, присвоен класс - Маг. Более подробную информацию вы можете узнать в разделе характеристик игрока. Так же во время инициации вам был внедрен, интуитивно-мысленный интерфейс (ИМИ). Примечание: Управление ИМИ, осуществляется мысленным посылом, то есть простым желанием, осуществить то или иное действие. Как только я дочитал, надпись снова изменилась: Внимание! Как единственному игроку с врожденным даром, вам положена награда. Желаете получить награду прямо сейчас? Да/Нет На полном автомате я мысленно жму - Да, и тут же выскочил какой-то список. Как оказалось это был список разных способностей и умений, но прочитав первую способность, я даже не стал читать дальше, а сразу выбрал ее: «Бессмертный», уникальная способность. Позволяет создавать круг возрождения, в котором вы будете возрождаться в случае смерти. Уничтожить круг возрождения, невозможно никому кроме вас. Привязка других игроков, осуществляется путем, внедрение их энерго-информационной составляющей в структуру круга возрождения. Самый простой способ привязки, является окроплением кровью. Примечание: При привязки к кругу возрождения других игроков, время существования круга возрождения - вариативно. Как только я выбрал способность, рамка с текстом пропала, позволив мне облегченно вздохнуть. В голове проносилось куча мыслей, от - «я сошел с ума», и до - «че за хрень происходит». В то что произошло, и хотелось верить, и нет, боясь опять обломаться. Прикинув все за и против, я решил не спешить, а так как за единственным окном, которое было в моем обозрение, было уже темно, я решил что пора на боковую, причем как говорила мама, утро вечера мудренее. * * * Утром проснулся с ощущением какого-то праздника, так было раньше, на новый год или день рождения, когда я жил с родителями. Вчерашние события казались сном, но состояния переполненности энергии и отсутствие боли, намекали что скорее всего это был не сон. Хоть мне и не терпелось проверить реальность вчерашних событий, решил с этим подождать. Я не спеша встал, умылся, доел остатки вчерашнего хлеба с кефиром, в который превратилось молоко, и лишь закончив завтрак, приступил к изучению своих возможностей. На самом деле я просто тянул время, так как боялся что все что я вчера видел, окажется плодом моего воображения, или следствием полученных травм, только отсутствие этих самых травм, вселяло надежду. Отбросив сомнения, я улегся на матрас, и пожелал увидеть свои характеристики, которые незамедлительно показались: Характеристики игрока Основные показатели: Имя: Александр Николаевич Тихий. Прозвище: отсутствует. Раса: человек. Класс: Маг. Специализация: отсутствует. Суть: Малефик. Здоровье: 100%. Энергия: 102 500. Запас сил: 320. Основные характеристики: Сила: 24. Ловкость: 47. Выносливость: 32. Источник: 10 250. Энерго-каналы: 16. Что ж, если не брать в расчет некоторые нюансы, все как в классической рпг. Выносливость отвечает за запас сил, а источник за количество энергии, только каналы не понятно за что отвечают, а так же не понятно отсутствие специализации, зато есть какая-та суть. Насколько я помню, малефик - это мастер проклятий, неужели это из-за того что я в сердцах часто проклинаю свих обидчиков? Ладно, по ходу дела разберемся. Пошарив по интерфейсу, я нашел вкладку способности, по мимо способности, которую я выбрал как награду, были еще две врожденные способности, а так же нашел умения, отвечающие моей сути: Способности: «Чистый разум», пассивная способность. Дает полный иммун