тереса, а мясо вообще было несъедобным. Можно было бы конечно, еще и скелет изъять, но мне тупо было лень возиться. Честно говоря я не знаю что это за монстр, и как он называется, но я назвал его демоном, так как по виду он вылитый демон. Человекоподобное тело, ростом около четырех метров, весь покрыт прочными пластинами, которые защищают как от любой магии, так и от физических повреждений. Голову с огромной пастью венчают большие рога загнутые назад, на руках имеет внушительные когти, которые он может прятать, хоть и не полностью. Медлительный но чудовищно сильный, любит метать огромные камни с поразительной точностью, и на довольно большое расстояние. Единственное что радует, очень тупой, но ска выносливый, если напал на след добычи, будет гнать пока не измотает и не догонит. По началу приходилось убегать, или умирать если не успел убежать. Найти уязвимое место помог случай, когда при очередной встрече с демоном, от неожиданности оттолкнул его «тараном», он упал спиной на большой камень, и его изогнуло, как будто он сделал «мостик». Вот тогда я и увидел, что нижний край грудных пластин приподнялся, на манер чешуи, оголив грудную клетку, в которую я не растерявшись кинул «копье воздуха». Убить в тот раз не удалось, но тот случай позволил мне выработать тактику, которую я со временем отточил. Но это был не самый опасный монстр из тех кто здесь встречался, были и намного опаснее. После того как я покинул город, я вернулся в лес на поиски порталов. Бродил я по лесу больше трех месяцев, уничтожая попадавшихся мне мобов, которых кстати было не так уж и много. Так же пополнял запас свежим мясом встреченных животных. В основном это были олени и кабаны, но и медведи попадались, правда после того как попробовал его мясо, кроме шкуры, когтей и клыков, больше ничего с него не брал, специфический вкус, короче мне не понравилось. То ли дело кабаны, особенно подсвинки. И вот спустя чуть больше трех месяцев, кстати погода к удивлению стояла теплая, я нашел портал, точнее он меня, короче я в него случайно угодил, когда преследовал оленя, он открылся прямо передо мной, и я не успев среагировать влетел в него на всей скорости. Проскочив через портал, я не удержался на ногах, и покатился кубарем. Когда вскочил на ноги, и посмотрел назад, портала уже не было, а я оказался в небольшой пещере, метров десять в диаметре. Благодаря «ночному зрению» я увидел узкий проход. Как позже я выяснил, проход был не длинным, всего метров 40-50, но реально узким, даже я со своим субтильным телосложением с трудом мог протиснуться. Пройдя по проходу, который несколько раз петлял, я выбрался наружу. Видимость была не дальше 50-ти метров, и то на таком расстоянии все смазывалось, даже «ночное зрение» не помогало, более менее что-то можно было рассмотреть метров на тридцать. Пещера в которой я очутился, находилась в небольшой скале, обойти которую мне удалось всего за 20 минут, да и по высоте она была не очень, максимум с трехэтажку. Вокруг было достаточно много разбросанно камней, разной величины, от мелкого щебня, до гигантов выше моего роста. В связи с обстоятельствами, своей временной базой решил сделать естественно пещеру, по крайней мере пока не найду что-нибудь по лучше. Но как показало время, пещера была единственным безопасным местом, так как не успел я отойти от скалы и на сотню метров, как был атакован непонятным существом, которое я даже толком не успел рассмотреть. Особенно для меня оказалось сюрпризом, что на него не действовало «проклятье», а заклинания я использовать не успел. С тех пор все мои усилия были направлены на выживание, хотя конечно я не терял надежды найти от сюда выход. Первое время было очень тяжело, морально, очень бесило бессилие, и невозможность ответить на нападения монстров. Благо что «круг возрождения» работал как и положено, но из-за невозможности нормально пользоваться телепортом, так как видимость была ограничена, и постоянно умирал. То что здешние монстры имели иммунитет к темной магии, я выяснил довольно быстро, и даже когда встречал новые виды, даже не пытался применять на них «проклятье», но из боевых заклинаний у меня была доступна только стихия воздуха, которая не всегда могла помочь. Даже подумывал сменить способности на доступ к другим стихиям. Но слава богу не успел. Когда я понял что я застрял тут надолго, то решил наконец-то заняться «сенсорикой», без нее тут было не выжить, потому что нужно было всегда знать, что происходит вокруг, и кто к тебе подбирается. Не буду утомлять подробным описанием всех подробностей, но в итоге я дошел до того что я ее даже не «выключал», грубо говоря перевел ее из активных способностей в пассивную, с постоянным действием, даже спал с ней, хотя стоит признаться это было очень трудно. Не знаю сколько у меня ушло на это времени, но по субъективным ощущениям, около месяца. Тут трудно было следить за временем, так как день от ночи почти не отличался, чуть-чуть светлей становилось и все, а бывало что и вообще не видно было разницы, я такие дни называл пасмурными :). По мимо прокачки способностей, я так же не забыл что собирался «распотрошить» свой ИМИ, узнал много нового, как о нем самом, так и о его основных функциях и возможностях. По своим возможностям, он напоминал чем-то «нейросеть» из фантастических книг, правда «нейросеть» внедрялась прям в мозг человека, а ИМИ в какую-то матрицу, не очень понял что это, но по объяснениям матрица это типа сама основа любого материального объекта, я кажется даже встречал упоминание о чем-то похожем в тех же книгах. Так же выяснил на счет лавки и ее товаров. По скупым ответам ИМИ, я выяснил что каждый ИМИ обладал собственной базой знаний, которая зависела от возможностей объекта которому она внедрялась. Например у воинов вообще не было раздела с заклинаниями, а все умения, навыки и способности были сугубо боевого характера, и предназначены чисто для его специализации. Исключением были только рецепты, и так сказать нейтральные возможности, которые могли использовать все игроки без исключения, такие как тот же «тихий шаг» или «ночное зрение». У магов та же история, вся база была чисто специализирована, ну не считая выше упомянутых нейтральных возможностей, и рецептов. Правда маги по мимо своей специализации могли так же изучить и все возможности воина. Когда я спросил почему тогда у меня такая расширенная база, получил краткий но емкий ответ - информация отсутствует, ну кто бы сомневался. А на счет самой лавки, оказалось все довольно просто. Я то раньше считал что я ПОКУПАЛ все те способности и навыки с заклинаниями, а оказалось что те цифры были вовсе не ценой, а всего лишь указанием нужного количества ЭД, для внедрения того или иного навыка, умения или заклинания со способностю. Причем что интересно, при изучении (покупке) умения или навыка, изменения происходили в самом теле, а вот заклинания и способности, «прописывались» в выше упомянутую матрицу, и грубо говоря оставались до самой смерти, ну мои смерти не в счет :). Единственным товаром за который действительно приходилось платить, были рецепты, в которые входили так же и разные справочники. То что все это было подано в виде игры, было обусловлено тем что нашей цивилизации так было проще принять изменения, особенно с учетом того, что даже книги о нечто подобном имелись. А на самом деле все это было сделано с одной целью, с целью адаптации нашей планеты под общий уровень галактики. Оказывается наша звездная система была окружена каким-то куполом, но скоро он исчезнет, и к нам могут пожаловать гости из вне. Причем в отличии от нас большинство цивилизаций, прекрасно могут манипулировать разными видами энергий, хотя есть и технологичные цивилизации, но они либо перешли такой период, либо изначально пошли по этому пути развития. Мы же в отличии от них, выбора не имели, так как из-за купола, у нас не было доступа к энергиям вселенной, и мы не могли пойти по пути развития магии или духовного пути как его еще называют. Нет, в нашей системе не то чтобы совсем не было энергии, просто ее было недостаточно для возникновения скажем так одаренных, которые могли бы повернуть развитие нашей цивилизации по иному пути. И вот когда купол начнет давать сбои, и энергия начнет поступать в нашу систему, это вызовет возникновения спонтанных порталов, что я мог лично наблюдать. Еще выяснил почему ИМИ называется - ИНТУИТИВНО-мысленный интерфейс. Я то думал что это я как-то с помощью интуиции могу что-либо делать, оказалось все наоборот. Это именно ИМИ мог как бы интуитивно чувствовать потребности пользователя, и подстраиваться под него, вплоть до создания новых функций, даже не прописанных изначально. Я кстати таким образом поменял его голос на женский, и дал имя Эми, созвучное с ИМИ :). Правда на множество интересующих меня вопросов, следовал всегда один ответ - информация отсутствует, иногда мне даже казалось что она просто не хочет отвечать, или пока не хочет, потому что здесь я получил ответы на вопросы, на которые раньше тоже информация отсутствовала. Походу «сухарится» Эмка :). («Сухарится», уличный сленг, означает - отмалчиваться, скрывать правду, делать вид что не понимаешь о чем идет речь. Прим. автора.) Теперь благодаря сенсорике, я за ранее замечал врага, и хоть умирать я стал меньше, но это не решило основную проблему, противостоят