такое чувство что я заново родился, даже никакого дискомфорта от побоев не чувствовал. Я даже подвигал руками и ногами, чтобы убедиться что мне не показалось, но нет, все было нормально, как будто меня никто не бил, да и вообще если честно, я себя так никогда в жизни не чувствовал. Казалось что меня переполняет какая-та внутренняя энергия, и стоит мне только захотеть я смогу даже взлететь. Не успел я толком насладиться своим новым состоянием, как прямо передо мной, на расстоянии вытянутой руки, появилась надпись висящая в воздухе, как какая-та голограмма. И я бы так и подумал, но есть одно но, такие голограммы, существуют только в кино, а в реальной жизни, еще не придумали. Сосредоточившись на надписи я прочитал что там было написано: Инициация нового игрока прошла успешна. Поздравляем! Вы вступил в игру. Не успев удивиться, как надпись изменилась: Внимание! В процессе инициации, был выявлен врожденный дар, присвоен класс - Маг. Более подробную информацию вы можете узнать в разделе характеристик игрока. Так же во время инициации вам был внедрен, интуитивно-мысленный интерфейс (ИМИ). Примечание: Управление ИМИ, осуществляется мысленным посылом, то есть простым желанием, осуществить то или иное действие. Как только я дочитал, надпись снова изменилась: Внимание! Как единственному игроку с врожденным даром, вам положена награда. Желаете получить награду прямо сейчас? Да/Нет На полном автомате я мысленно жму - Да, и тут же выскочил какой-то список. Как оказалось это был список разных способностей и умений, но прочитав первую способность, я даже не стал читать дальше, а сразу выбрал ее: «Бессмертный», уникальная способность. Позволяет создавать круг возрождения, в котором вы будете возрождаться в случае смерти. Уничтожить круг возрождения, невозможно никому кроме вас. Привязка других игроков, осуществляется путем, внедрение их энерго-информационной составляющей в структуру круга возрождения. Самый простой способ привязки, является окроплением кровью. Примечание: При привязки к кругу возрождения других игроков, время существования круга возрождения - вариативно. Как только я выбрал способность, рамка с текстом пропала, позволив мне облегченно вздохнуть. В голове проносилось куча мыслей, от - «я сошел с ума», и до - «че за хрень происходит». В то что произошло, и хотелось верить, и нет, боясь опять обломаться. Прикинув все за и против, я решил не спешить, а так как за единственным окном, которое было в моем обозрение, было уже темно, я решил что пора на боковую, причем как говорила мама, утро вечера мудренее. * * * Утром проснулся с ощущением какого-то праздника, так было раньше, на новый год или день рождения, когда я жил с родителями. Вчерашние события казались сном, но состояния переполненности энергии и отсутствие боли, намекали что скорее всего это был не сон. Хоть мне и не терпелось проверить реальность вчерашних событий, решил с этим подождать. Я не спеша встал, умылся, доел остатки вчерашнего хлеба с кефиром, в который превратилось молоко, и лишь закончив завтрак, приступил к изучению своих возможностей. На самом деле я просто тянул время, так как боялся что все что я вчера видел, окажется плодом моего воображения, или следствием полученных травм, только отсутствие этих самых травм, вселяло надежду. Отбросив сомнения, я улегся на матрас, и пожелал увидеть свои характеристики, которые незамедлительно показались: Характеристики игрока Основные показатели: Имя: Александр Николаевич Тихий. Прозвище: отсутствует. Раса: человек. Класс: Маг. Специализация: отсутствует. Суть: Малефик. Здоровье: 100%. Энергия: 102 500. Запас сил: 320. Основные характеристики: Сила: 24. Ловкость: 47. Выносливость: 32. Источник: 10 250. Энерго-каналы: 16. Что ж, если не брать в расчет некоторые нюансы, все как в классической рпг. Выносливость отвечает за запас сил, а источник за количество энергии, только каналы не понятно за что отвечают, а так же не понятно отсутствие специализации, зато есть какая-та суть. Насколько я помню, малефик - это мастер проклятий, неужели это из-за того что я в сердцах часто проклинаю свих обидчиков? Ладно, по ходу дела разберемся. Пошарив по интерфейсу, я нашел вкладку способности, по мимо способности, которую я выбрал как награду, были еще две врожденные способности, а так же нашел умения, отвечающие моей сути: Способности: «Чистый разум», пассивная способность. Дает полный иммунитет против ментальных проявлений. «Сущность малефика», пассивная способность. Дает полный иммунитет против темной магии. Умения: «Сглаз», 1/10. Слабое энергетическое воздействие, действующее по заложенной «программе», способно незначительно влиять на функции работы организма и различные аспекты жизни разумных существ со слабой энергетикой. Эффект воздействия осуществляется после полной интеграции заложенной «программы» в энергетическую структуру реципиента. Время полной интеграции в среднем занимает 10-36 часов. Примечание: Снять сглаз, может даже слабый одаренный, разбирающийся в этом вопросе. «Немощь», 1/10. Существенно снижает физическую активность цели. «Гнилая кровь», 1/10. Отравляет кровь существа, нанося урон здоровью. Примечание: Действует только на существ с кровеносной системой. Ну что ж, для начала неплохо, по способностям вопросов нет, а вот умения оставляют вопросы, почему не указано количество затрачиваемой энергии, да и время действия умения тоже нет. В общем непонятно, но думаю по ходу дела разберемся. Кстати в разделе умений было три ветки умений, первая ветка была по типу проклятий, с долгим сроком действия, вторая разные дебафы, а третья непосредственно для нанесения основного урона, правда остальные иконки пока были серые, и даже описания не давали. Что ж, перед тем как идти на рынок, можно попробовать использовать мою уникальную способность. С начала хотел применить ее прямо на моем спальном месте, но потом передумал, мало что. Пробравшись в самый дальний и захламленный угол подвала, и немного расчистив его я активировал способность. Даже после обнаружения ИМИ, и прочтения своих возможностей, оставалось небольшое сомнение что все это реально. Но теперь все сомнения отпали сами собой. Как только я активировал способность, передо мной, прямо в воздухе развернулась огромная пентограмма в виде круга, усеянная множеством непонятных знаков или рун, и плавно опустилась на очищенный участок. В диаметре, пентограмма была около двух метров, и выглядела завораживающе, с учетом того что она еще и пульсировала голубым светом, как неоновые вывески. Немного полюбовавшись я все же решил скрыть эту красоту, а то в полутемном подвале она слишком заметна. Надеюсь это будет незначительное препятствие, накинув на круг, какой-то старый ковер или палас, подумал я, и убедившись что светопредставление пропало, направился в сторону «своего выхода». Глава 2 Сладкая месть. Покинув подвал, я отправился на рынок. По мимо того что нужно было заработать немного денег, я так же планировал испробовать сглаз на своих «друзьях», встречи с которыми мне вчера не удалось избежать. Придя на рынок я сразу отправился на привоз, так назывался участок, куда приезжали все деревенские со своими товарами, а так же оптовики пригоняли фуры, и иногда мне удавалась там немного заработать. Хотя не так часто как хотелось бы, так как там и своих грузчиков хватало, а я еще и благодаря своей комплекции, не вызывал доверия как способный к переносу тяжелого товара. Но видно сегодня фортуна мне благоволила, и я почти сразу нашел клиента, причем из деревенских, что было удивительно, обычно они сами со всем управлялись. За пол часа перетаскав мешки с луком, и заработав целых 100 рублей, я немного перекусил, и отправился на поиски своих «друзей». Два месяца спустя. Придерживаясь темных участков, и избегая светлых пятен от немногих еще горящих фонарей, я спешил в свое убежище, а умение «скрытность» помогало оставаться незаметным. С тех пор как я стал магом, прошло всего пару месяцев, но за это время много чего произошло. Во первых, я существенно продвинулся в своих умениях, тренируясь на «цыгане» и его банде, правда их на долго не хватило, и мне пришлось перейти на ему подобных, благо их у нас в городе хватало. Банды «цыгана» хватило недели на три, сначало я проверил на них сглаз, ну что я могу сказать, это умение как и было написано в описание наносило незначительный вред здоровью, но ничего смертельного, хотя и приятного мало. Ну а что может быть приятного, когда ни с того, ни с сего, все тело покрывается сыпью, или появляется бешеный зуд, или нападает диарея или метеоризм, думаю приятного мало :). Вот так я и издевался над ними, каждый день придумывая что-то «новенькое», кстати на них ВСЕ проявлялось уже буквально на следующий день, после применения умения. Оно кстати уже на второй день применения, поднялось в уровне. Я если честно, думал что с повышением уровня эффект умения станет мощнее, но как выяснилось, это вовсе не уровень самого умения,