Выбрать главу

Лишь один раз мы наткнулись на мутировавших грызунов. Поначалу, мы попытались не шуметь и пользоваться пистолетами с глушителями. Только вот мобов становилось все больше и пришлось кидать гранату. Впрочем, какая разница, все равно никого нету.

В итоге, мы вышли на дорогу. Было видно, что по ней регулярно ездят. Присмотревшись, заметил, что последний раз проезжали совсем недавно, буквально пару часов назад. Уж слишком свежие следы были. С одной стороны — можно было бы поднапрячься, но… чисто статистически, это значило, что теперь меньше шансов кого-то тут встретить. Все же не оживленная дорога. Она, судя по карте, должна была соединять Нью-Сити с другим городом под названием Рап. Волки о нем ничего не писали. Видимо, не посчитали нужным дублировать то, что "и так все знают".

Машину, на которой команда и эвакуировалась, мы нашли довольно быстро. В лобовом стекле зияли внушительные дыры, а водительское сиденье было заляпано кровью. Хмм, даже ящики никто не промародерил. Видимо, сильно спешили. Ну или их просто такая мелочь не интересовала.

Забавно, но почти ничего важного пули не задели. Почти — это кроме бензобака, что в котором было аж 3 дырки. Повезло, что стреляли, скорее всего, бронебойными. Так что кроме кучи дыр в трубах и пробитого бензобака, машина была исправна… наверное. Из меня еще тот автомеханик.

В общем, нам пришлось возвращаться. принципе, машину можно попробовать оживить, но для этого надо будет взять запасное колесо, так как одно из них пули тоже разорвали в хлам, бензин и какой-то герметик, чтобы как-то закрыть дыры. Желательно вообще как-то заварить их, но вряд ли такая роскошь будет нам доступна.

Дойдя до Бездны, мы оба зашли в безопасную зону и вышли в оффлайн. За сегодня я еще думал провести хотя бы одну тренировку на статы, тем более, что Оборотень обещал сделать еще 10 порций этого стимулятора к вечер. Но пока надо было отдохнуть и продумать один очень интересный план.

Глава 16

— Да и какого черта, — не переставала возмущаться Сильвия, — Почему именно я? Я, между прочим, хрупкая и ранимая личность. И вообще, нагружать девушек тяжелым физическим трудом, моветон!

— Угу, это Валуев хрупкая и ранимая личность. А тут — ты мутант, выжравший половину запасов стимпака. Сколько у тебя там в Силе уже? 50?

— Вообще-то, 65, - чуть притупившись, ответила она Синту.

— Вот тащи и не выебывайся.

Буквально за сутки, наша берсеркереша создала себе такого персонажа, за которого эти азиаты бы душу продали. Причем, даже если пришлось бы продавать ее Слаанеш. Чисто ради интереса, я попросил ее ударить мне в бронежилет. В общем, это чуть не стало самой тупой смертью в нашем отряде, хоть премию Дарвина выдавай. Даша размениваться по мелочам не стала и пробила мне весьма неплохой удар в корпус, от которого меня неплохо так откинуло назад. Да, стоит заметить, что это я был в бронежилете 6 класса. Посмотрев на синяк, Оборотень сказал, что мне вообще повезло выжить. Еще чуть-чуть — и лежанием в местной больничке уже бы не обошлось.

Разобрав мануалы в реальности, мы все же решили поставить на ноги машину. Точнее, если правильно выражаться, то на колеса. Транспорт был неимоверно нужен, но в случае неудачи, мы бы удовлетворились и станковым пулеметом. Теоретически, Сильвия и из такой махины может стрелять, держа ее на весу.

Кстати, о девушке. Она подобрала себе отличнейшее снаряжение: металлические перчатки со встроенными кастетами. Ударом таких, она смогла слегка прогнуть бронеплиту 6 класса. К тому же, у нее шел навык от профессии, что позволял ей частично восстанавливать здоровье после каждого убитого человека. Причем даже не важно, игрок или непись. Правда, из дальнобойного оружия у нее штрафов не было лишь к пистолетам и дробовикам. Прогресс остального оружия уменьшался от 50 % до 90 %. В целом, класс пусть и специфический, но, оказывается, вполне играбельный. Тем более, если у тебя статы, как у супермена.

Именно из-за этих статов, мы коллегиальным решением спихнули переноску всех тяжестей на нее. Сильвия хоть и пыхтела, но несла все инструменты и запасное колесо на своем горбу. А еще броню, что весила килограмм под 35–40, штурмовой щит той же весовой категории и РШ-12. Это все довольно забавно смотрелось на ней, так как ее моделька не имела никаких изменений внешне.

Пока мы ремонтировали машину, она ходила и от нечего делать слегка постукивала по деревьям. Те с этим были категорически не согласны и после каждого удара от них отлетали куски коры. Блин, а что этот монстр во время ПМС будет делать? Может ее разозлить и закинуть куда-то подальше? Так сказать, неуправляемое оружие массового уничтожения.

Саму машину таки удалось починить. Благо, тут не симулятор автомеханика и большинство проблем с техникой решаются латанием дыр и заменой колес. Хотя разработчики обещали ввести детальную систему повреждений оной в будущем. Все же, это еще даже не альфа-тест.

Ну и, раз пошла такая пьянка, мы решили съездить пострелять нубов. В целом, я думал это совместить с более важной вещью — подкидыванием стимулятора дабы развязать войну. Но, так сказать, одно другому не помеха. Тем более, что мы узнали о паре мест регулярных рейдов. Первым таким — был тот самый подземный городок, по которому я выбирался. Ну, где еще удалось красиво убить того ублюдка.

Вторым же было еще более забавное место — логово пауков. Они оккупировали какой-то довоенный завод по производству батареек. Так что народ повадился туда ходить ради фарма денег. Суть в том, что, в принципе, его спокойно можно было пройти и самому. А денег оттуда выносилось, во-первых, много а во-вторых, весьма стабильно. Так что прикрыть эту лавочку тоже будет интересным занятием.

Ну и третьей "зоной интереса" был батлграунд. В простонародье — поле, где можно ПКшить без последствий для репутации. Представляла собой обширную зону на краю города, где почти все здания были разрушены. К тому же, там были все 4 всадника ММО-шутеров: Радиация, куча мутантов, свободное ПВП и лут, за который стоило драться. Ведь именно там можно было найти все, что угодно. И под словом "все", я подразумеваю, что из сундука тебе мог выпасть как ржавый ПМ, так и продвинутый плазмаган. Конечно, прямо такой сильный разброс был лишь в первый день и теперь все чуть устаканилось. По крайней мере, игрокам перестал падать шмот, который они надели бы, дай боже, лишь через месяца 2 активного задротства.

Угадайте, куда мы пошли. Впрочем, тут и гадать нечего. Дадим немного подышать крабикам. Пусть пофармят мобов, подсоберут вещички получше, а вот тогда — да, можно уже будет и на них преключиться. А пока — только батлграунды, только хардкор.

Машину мы припарковали в лесу, недалеко. Обнесли ее по всем правилам маскировки, поставили пару мин, в том числе и мину на двигатель, и лишь после этого покинули. Нет, мы не особо переживали, что кто-то стырит нашу драгоценную собственность. В этом и плюс быть ПК-шником с многолетним стажем: легко приходит — легко уходит. Тем более, что конкретно сейчас мы даже не работаем, а так, развлекаемся.

Перед самой зоной боевых действий, мы разбились на отряды. Сильвия пошла с Оборотнем, у них была весьма сыгранная двойка. Да и лекарь является просто идеальным дополнением для берсерка. Синт взял себе в напарники Дюрассела по той же причине: для снайпера нету ничего лучше, чем сидеть на позиции, обнесенной маленьким минным полем. Мне же досталась роль одиночки, но я и не против. Как раз протестирую свою новую профессию. Так что накрутив глушитель на пистолет, я пошел искать цели.

Двигался я очень осторожно и постоянно прислушивался. Слегка увеличенный параметр Восприятия в этом очень сильно помогал. Вообще, как по мне, это самый полезный параметр для шутеров. Ловкость, Сила и Живучесть — это, конечно, круто, но вы пробовали когда-то получать информацию о врагах раньше, чем они о тебе?