Выбрать главу

— Ладно. Что там у нас по новинкам…

Решив не отвлекаться на посторонние мысли, я подошел к терминалу управления войсками и вбил в поиск название нового юнита.

«Ударный скелет»

Надо же. Характеристики для обычного стрелка просто невероятны. Стоит, конечно, дороговато, но все равно следует сделать пару сотен.

Ошибка! Невозможно загрузить выбранное количество ресурсов! Продолжить создание «Ударный скелет»?

Видимо, очередной баг. После обновлений нередки случаи появления ошибок, но их, как правило, исправляют через несколько часов.

Так и быть, поставлю на автоматическую загрузку и выключу до того, как ресурсы закончатся. Правда, у нас их так много, что для полного истощения запасов фабрики должны работать день и ночь на протяжении месяцев.

Производство одной особи занимает всего минуту, а учитывая обвесы на нашем генераторе, оно продлится всего секунд десять. Слишком быстро… но не думаю, что проморгаю, так что пойду к Хитори.

В пути до мастерской я попутно оглядывал базу, которую мы с сестрой построили. Со всех сторон она была окружена высокой бетонной стеной и башнями, на которых стояли ракетные турели, а в центральной части был расположен штаб и наша резиденция. К штабу плотно прилегал плац, где по сути можно было бы отдавать приказы для согильдийцев, но так как мы не особо хотели набирать в гильдию людей, то это место осталось лишь для антуража.

Конечно, нас ненавидят далеко не все игроки. Напротив, за все время существования Отвергнутых нам приходили тысячи заявок от самых разных игроков, будь то с одновременной или любой другой прокачкой. Но что толку от согильдийцев, если не можешь им верить?

Я бы мог максимально отстранить их от нас. Оставить в гильдии номинально и даже не пускать на территорию базы. Но тогда какой смысл в их вступлении, если это не несет пользы? Лишние руки на осадах? Дополнительные очки рейтинга? Слишком мало, учитывая риски.

Однако были игроки, которых я был бы рад увидеть в наших рядах. Знакомых и друзей в игре у нас хватало, в конце концов это ведь не реальная жизнь, где нам с этим не свезло. И, в отличие от остальных, им и их гильдиям было плевать, расскажем мы секрет или нет.

Мы много общались в сети, да и в BaMO, когда пересекались на совместных рейдах. Там, в общем-то, я и познакомился с большинством из моего списка друзей. Но одно дело поддерживать дружеские отношения, а другое — вступить к нам в гильдию.

Репутация у Отвергнутых с самого начала была так себе, и никто в здравом уме не хотел столкнуться с тем потоком дерьма, который свалили на нас. Да и все уже расселись в своих тагах, так зачем им бросать своих друзей и идти к нам? Хотя даже так я могу вспомнить пару случаев, когда мы почти приняли новых игроков в гильдию. Только вот там тоже все оказалось не так гладко.

Помимо полигона здесь были и другие места, о которых стоит упомянуть. Казармы для армии располагались у западной стены, рядом с баром и медпунктом. В северной части была взлетно-посадочная площадка. Восточная же зона была самой большой. Там разместились наши ангары, системы противоракетной обороны, комплекс СИМ — места, откуда питалось защитное поле базы, — а также спуск в подземную часть базы. Туда и лежал мой путь.

Зайдя в лифт, я начал медленно спускаться на двенадцатый уровень, пока створки наконец не раскрылись. Шагая по коридору, мне то и дело встречались гвардейцы с крыльями за спиной и огромными алебардами, а порой попадались и личи.

Последних у нас был от силы 20 на всю армию, что могло бы создать проблемы при управлении, если бы у игроков не существовало консолей, с помощью которых они сами могли управлять войсками.

Хоть искусственный интеллект личей и мог помочь, так как эти юниты были одними из немногих, кто мог отдавать команды другим NPC, но мы не хотели, чтобы наши приказы передавались через третьих лиц. Поэтому большую часть работы делали вручную.

Этому решению поспособствовало одно событие, которое оставило след даже в нашей настоящей жизни, но о нем как-нибудь в другой раз.

Пройдя мимо казны, я зашел в мастерскую, где увидел сестру, смотрящую в одну точку — на двери конвейера, из которого должен был появиться новый NPC.

Услышав меня, Хитори повернулась и с улыбкой на лице — если это можно так назвать — сказала:

— Я уже закончила.

— Рад это слышать. И кого ты создала?

На самом деле мне нужно было узнать только о характеристиках и магии генерала, чтобы составить план для рейдов. Но зная Хитори, которая весьма тщательно подходит к использованию способностей во время битвы, не думаю, что новый генерал получится неудачным.