Выбрать главу

В любом случае приходилось выбирать, что построить. Понятное дело, что точку респауна нужно было делать и это не обсуждалось. Но дальше мне открылся огромнейший список возможных построек. От медкомнаты до столовой. Со всеми промежуточными пунктами по типу арсенала или рембазы для экзоскелетов.

Помня слова тех двух непонятных людей, что помогали Импортному, я построил стандартный верстак и верстак для боеприпасов, где еще можно было крафтить разные модификации. На сдачу сделал еще станцию по крафту биотоплива — туда можно было закидывать любую органику и на выходе получать пускай не напалм, но весьма бодро горящую смесь. А уж если тут работает стандартная херня в виде "горящая штука" + алюминиевая стружка… Но было еще кое-что более интересное.

Вы основали базу клана в дикой зоне

Доступны новые класс: Рейдер, Мародер, Дикарь, Рейдер-Техник…

Бонус за основание базы клана в опасной зоне вы получаете бонус: +15 % к получаемому опыту.

Доступны новые рецепты крафта и новые постройки.

Доступна цепочка квестов: Великий Рейд

Ну и еще по мелочи всякого было. Вспомнив то, о чем говорили мне в самом начале при планировании операции, я выбрал себе Рейдера-Изобретателя. Суть в том, что классы тут получались как профессии. В плане, нужно было подойти и побазарить с НПС, выполнить пару его квестов и только тогда она давал тебе класс. Который еще потом нужно качать, в основном у того же НПС.

Но это относилось к "цивилизованному" варианту. Были еще и "дикие" — классы, для которых не нужно проходить квестов. Большинство из них связанно с разными достижениями. Хм… ну, по сути, основать базу в такой жопе мира — это тоже в своем роде достижение.

В любом случае, таки классы не нужно прокачивать. Система сама решает, когда, кому и какой скилл подкинуть. Из-за этого такие классы и не любили — тебе могло нарандомить имбовый билд, а могло давать один мусор и сиди с ним теперь. Не было четкого гайда что нужно сделать, чтобы система тебе дала оптимальные умения. И пусть даже умения не так уж много решали, как вооружение твоего меха, но все равно приятно иметь +20 % прочности щита чисто потому что ты такой крутой.

Так что получив класс, я начал… собственно изобретать. Хотя тут скорее правильней будет "изобретать", ведь никакого велосипеда я не придумывал — просто скрафтил фонарь и прикрутил его изолентой к стволу. Будучи пиздюком всегда удивлялся, зачем тот же полицейский спецназ постоянно ходит с разными фонариками. Ну типа проще же какой-то тепловизор взять или ПНВ. да и в целом — не так уж темно было на тех видео, где они светили фонариками. И только потом я понял, в чем смысл: когда тебе светят в ебало фонариком — целиться в противника резко становиться не так весело и приятно.

Немного подумав, быстро скрафтил тактическую рукоять и приварил ее на автомат. Да, приварил — потому что на базовом оружии не предусмотрены все эти понтовые крепления. Разве что на ствол можно было что-то повесить, что я и сделал, скрафтив ДТК. Можно бы и глушитель прикрутить, но там не хватало навыка для крафта.

Осмотрев получившееся оружие, я даже слегка оскалился. Стандартная винтовка новичка стала приобретать какие-то брутальные хищные черты. Сняв с другого трофейного ствола коллиматор, я также грубо припаял его к своей винтовке и покрасил это все в свой любимый камуфляж — кожа дракона. Оружие визуально будто покрылось серыми чешйками, приобретая совсем уж злодейский вид.

Вздохнув, я понял, что это все круто, но судя по заинтересованному взгляду идущего ко мне Богомола — работы еще предстоит дохрена. И не то, чтобы я сильно рвался ее делать. Но и правда — хотя бы фонарики и ДТК тут нужно сделать всем. С механического прицела еще можно нормально пострелять, а вот без ДТК все не так круто.

Собственно, пока все рвали на части мутантов и занимались более полезными делами, я сидел за сраным крафтерским столом и крафтил. Вроде фигня — тот же ДТК на 3Д-принтере делается несколько минут. А 10 ДТК, да еще и их установка — уже час. Причем поставить в очередь на крафт нельзя. Потом тоже самое с фонариками. Потом еще послать всех нахуй с просьбами "ну сделай как у себя", потому что я пока свой ствол переделывал — уже заебался.

В итоге, под конец я распределил дежурства — всегда должен быть хотя бы 1 человек. У нас тут типа опасная зона — банально какие-то новички могут добраться и свистнуть весь склад. Нужно хотя бы просто приглядывать и в случае чего — будить всех и идти объяснять залетным, что они категорически не правы.

Первым дежурил я. Специально так выбрал, чтобы потом можно было до завтра отоспаться. И чтобы чем-то себя занять, решил сделать ревизию… в ходе которой нашел очень странную вещь.

Ультрасплав

Описание: особый сплав, необходимый для создания вещей и структур. Имеет высокую прочность при низком весе.

Вроде нихрена удивительного. Но когда я ради прикола забил создание бронежилета из такого материала — вот тут пришлось охренеть. Во-первых, крафтился бронежилет 12 часов. Во-вторых, по описанию — у него был 6 класс защиты. Давайте уточню: 6 класс защиты при весе в 8 килограмм! Просто безумие какое-то — чисто интересно, что это за сплав такой.

В принципе, этот материал нужен был еще для создания некоторых построек на базе, но махнув рукой, я поставил крафтиться себе бронежилет. Заодно прокачаю Оружейника — и так за сегодня поднял его до 4. К тому же, такой броник — это реально крутой аргумент в любых пехотных замесах. А остаток своего дежурства я провел за полной инвентаризацией нашего склада. Там было еще много чего. Все же, я уже даже не столько боец, сколько командир. А командиру очень важно знать, на какие ресурсы он может рассчитывать.

Глава 8

— Вот скажи мне — ты идиот? Хотя да, вопрос риторический…

— Да че идиот сразу. Ну реально крутой броник получился.

— Да этот твой броник… — закатил глаза Богомол, — Если то количество Ультрасплава, что ты на него потратил, продать на рынке — можно было купить легкого меха. И даже не самого худшего.

— Ну и нахрена на мех? Тем более, что счастье не в боевом роботе, а в его вооружении…

Вот уже 5 минут я тихо переругивался с хесовцем. Видите ли — не нравится ему как я распорядился ресурсами. Что сделал крутой бронежилет, с которым теперь можно нормально так торговать лицом в перестрелках. А все почему — потому что молодой и жадный!

Крафтом бронежилета, я поднял еще Оружейника до 8. Видимо, опыт в навык так много накинуло именно из-за того, что работал с дорогим материалом. Зато теперь я мог крафтить глушители и увеличенные магазины. Ну и новое цевье, с возможностью поставить крепления под разные модули. Но остальным об этом я не сказал — а то начнется сразу "ой, а мне так хочется глушак…".

Вместо с этим, я получил еще и 11 уровень. Свободное очко характеристик вкинул в Восприятие — лишним не будет. Это навело меня на мысль, что нужно бы запариться средствами обнаружения. Простые сигналки и так можно поставить, но хотелось бы чего-то цифрового. Чтобы еще и дронов засекало — а то будет как с тем послом "Вечных", который спалил нас еще задолго до контакта. Хм, а так-то и своих дронов можно использовать. Особенно, всяких дронов-камикадзе.

Но об это можно подумать потом. Как и о том, когда мы перестанем заряжать оружие говном и перейдем на нормальные боеприпасы — об этом вообще пока лучше не думать. Лучше уж размышлять о том, что ноги у врагов не бронированные, да и про секретную технику ношения забрала тут тоже осведомлены не так чтобы многие.

Сегодня у нас культурная программа была весьма ограниченной — будем шароебиться по местности, вычищая остатки мобов. Если повезет — зацепим рейд игроков. Не повезет — придется заканчивать пораньше.