"А если добавить подсветку на корпус?" - проговорил вслух, записывая идею в блокнот.
Потом спохватился, вспомнив в каком времени сейчас живу и вычеркнул бредовую идею. Светодиоды конечно уже есть, но видели бы вы их. Так что подсветка экрана тут тоже кондовая. А я подсветку ноута задумал. Нет проработать идею нужно, но это так. Игра отвлекала, но помогала посмотреть на ноутбук, с другой стороны. К примеру, работа с текстурами напомнила мне, как важно использовать оптимальные материалы в реальном устройстве. Возможно, если мы внедрим полупрозрачные элементы на клавиатуре, они улучшат общий дизайн. Блин, я так игру не скоро закончу, если так и буду постоянно мысленно скатываться на ноутбук.
***
Вечером же встретился с Томом. Мы решили прогуляться по парку, чтобы немного отвлечься. Ну, реально меня уже клинило от всей этой нервотрёпки. Заодно поделился своей мыслью про подсветку корпуса, а он в ответ предложил добавить что-то похожее и в игру. Конвергенция, однако. Ладно, не чукча, всё-таки, а ажно южноафриканец.
"Представь: ты идёшь по тёмному коридору, а стены начинают светиться, как будто кто-то следит за тобой. Это добавит напряжения!" - пытался голосить он загробным голосом.
Получалось у него это откровенно плохо, но идея казалась отличной, и потому согласно кивнул. Но потом Том переключился на тему учёбы. Реально балаболка какая-то, а не серьёзный коллега игродел.
"А как у тебя вообще с занятиями? Не жалеешь, что взял столько курсов?" - спросил он про то, о чём сам уже много думал.
В ответ просто пожал плечами. На самом деле баланс между учёбой и проектами давался, естественно, тяжело. Иногда мне казалось, что играю в сложнейшую игру, где каждое действие должно быть идеально рассчитано. Но вылезать из этой карусели не хотел. Говорил уже, адреналиновый наркоман. Просто у меня это вылезает вот так. Но не говорить же ему правду, что меня штырить от всех этих трудностей!
Следующее утро началось с того, что отправился в лабораторию университета. Мы обсуждали использование новых полимеров, и не мог упустить шанс найти что-то полезное для корпуса ноутбука. Лаборантка, к которой обратился за консультацией, короче, пристал просто как банный лист, оказалась удивительно толковой. Ещё бы от меня и можно было избавиться, только что-нибудь всунуть интересное.
"Вы действительно хотите использовать этот материал? - спросила она, проводя пальцами по небольшому образцу. - Это рискованно: слишком хрупкий для повседневного использования".
Да, химия полимеров ещё не победила и логику и здравый смысл, так что пока вот так.
"Возможно, - ответил я, разглядывая текстуру. - Но если мы усилим его с помощью углеволокна?"
Круто, конечно, но это если какую-то особую серию замутить, но это потом. Дорого так выйдет. Её глаза блеснули, и она предложила несколько идей. Не гордый, записал в блокнот, уже представляя, как опробую новый дизайн, но потом. Может даже пометку где сделаю про её вклад, если вспомню к тому времени, как зовут. А может её позвать саму…. Нет, выпущу хотя бы бук, потом подумаю.
В офисе Том ждал меня с ворохом новых предложений. Он с командой, лидером которой был, уже работал над созданием кат-сцены для первого эпизода игры. Это был всего лишь набор текстур и анимацией, но даже в этой заготовке чувствовалась динамика.
"Это наш крючок, - сказал он, демонстрируя мне сцену побега из подземелья. - Если игрок захочет узнать, что случилось дальше, он обязательно купит продолжение".
Нормально, ему виднее, он здесь живёт, вернее я тоже, но он ещё и вырос. Так что просто рассмеялся на его предложение. Том был прав - наш план сработает, если мы создадим достаточно интригующую завязку. Да наверняка! Надо верить в это, как в случившийся факт, иначе просто нервы сдадут от того напряжения, что обрушилось на меня со всем этим.
К вечеру снова вернулся к работе над ноутбуком. Я проверял, как новая сборка справляется с нагрузкой. В местном офисе царила тишина, нарушаемая только щелчками клавиш и редкими стуками соседей по помещению. Естественно, туда надо было добраться. Но сё равно это не Торонто, куда только на машине минимум три часа телепаться. Да, Канада – это вам не Германия, автобанов тут нет. Так что некоторыми вариантами дорог вообще шесть часов ехать. Вот и приходится крутиться. В какой-то момент поймал себя на том, что думаю о Кейле. Её уход был закономерен. Пора было искать ей замену, тем боле у неё это куда быстрее случилось. А напряжение в таком возрасти лучше не копить. Мысль пронзила меня, словно электрический разряд. Может замутить с кем. Короче, однозначно нужна разрядка.
Ночь уже опустилась на город, когда наконец отключил компьютер. Первый прототип игры был готов к презентации, но это потом, а пока же ноутбук ждал своего часа на тестах и был на первом плане. Всё нужно делать последовательно.
Задумчиво оглядел комнату: на столе стопка книг по программированию, рядом лежал макет ноутбука. Внимание привлекла тетрадь с конспектами лекций. На одной из страниц записал цитату профессора: "Инновация - это не просто новое изобретение. Это создание продукта, который станет частью чьей-то жизни". Что могу сказать, умная мысля и сейчас как никогда актуальная. Так что это стало моей новой почти мантрой. И завтра, встав с утра, снова продолжу работать над всем этим – создавая не просто устройства или игры, а что-то большее. Пускай и не для себя, а кого-то другого, но только так, можно вернуться в своё время, да ещё и желательно на белом коне. Мысль заставила улыбнуться.
Запах свежезаваренного чая смешивался с лёгкой химической нотой пластика. Дело было вечером, делать было нечего, как говорится. Но это всё не про меня. Так что сидел в офисе Zip-electronics и смотрел на прототип нашего ноутбука. Консервативный серый цвет, все эти модерны это от лукавого, чуть приглушённый матовой текстурой корпуса, казался безупречным решением. Не слишком вызывающе, чтобы привлекать внимание, но достаточно элегантно, чтобы вписаться в любой деловой стиль. На столе рядом лежала тканевая папка с документами, которые нужно было подготовить к презентации. В ней же – список приглашённых, большинство из которых ещё никогда не встречал лично. Среди них были представители Sequoia Capital, пара экспертов в области портативной электроники, а также пара аналитиков, которых Марк привёл для впечатляющих отчётов.
"Слишком много людей, слишком много ожиданий", - пробормотал я себе под нос, открывая ноутбук.
Что делать, такова жизнь. Рынок беспощаден и, если не сможешь о себе громко заявить на самом старте, провалишься. Экран зажёгся плавно. Программное обеспечение работало стабильно, и это давало мне немного спокойствия, но внутреннее беспокойство всё равно не отпускало.
Путь к презентационной комнате в центре Торонто оказался длинным, хоть и знакомым. Да, гнать пришлось…. Короче, меньше трёх часов ехали. Почти рекорд. Но по городу решил добраться на метро. Почти ритуал. На удачу, так сказать. Чур меня, чур. В поезде напротив сидела молодая пара: мужчина в строгом костюме и женщина с аккуратно уложенными светлыми волосами, в светло-сером жакете. Они оживлённо обсуждали что-то, улыбаясь и жестикулируя. Даже ненадолго задумался, как наш ноутбук впишется в их жизнь. Быть может, он станет их основным инструментом для работы? Или удобным устройством для общения на расстоянии? Хотя последнее вряд ли. Нет здесь пока ви-фи, как говаривали, Русские пельмени.