Глава 2. Пополнение
Как бы я ни ждал этого момента, Рымарь вынырнула внезапно: из-за очередного поворота тропки показался красивый дом, похожий на миниатюру средневекового замка, каким его часто изображают в детских книжках - стройный, с высокими многочисленными башенками и флигельками. Он уютно примостился на неожиданном, заросшем мягким ворсистым мхом скальном уступе в окружении сочной изумрудной растительности, а в ногах у него драгоценным сапфиром весело разбрасывал брызги искристый водопад. «Это деревня?» - недоверчиво подумалось мне. Лесное захолустье выглядело в тысячи раз лучше любого дизайнерского столичного мажорника!
Прямо на холмике у крыльца за редким невысоким штакетником расслабленно стоял лесной эльф-игрок 1 ур. С ником Серхионэль. Я практически сразу же узнал Серегу по вполне узнаваемому лицу.
Друг мельком взглянул на мое приближение и присвистнул.
- Фигасе, ты до деревни дочапал тихой сапой, дружище! - рассмеялся он, но потом потребовал полный отчет о приключениях. Сначала мы пробежались по барыгам, пытаясь сбагрить некоторые трофеи. Мясо решили пока не продавать все, а оставить мне хоть немного на прокачку. Шкуры торговец норовил получить задешево, ссылаясь, что они не обработанные. Зато кабаньи клыки забрал по хорошей цене. С монетами и нереализованными шкурами мы, поозиравшись, пошли искать мастера кожевенного ремесла.
Из добытой шкуры местный кожевник сделал мне отличный комплект снаряжения - немного лучше моего убогого стартового шмотья. Серхионель, к сожалению, носить кожаные вещи не мог из-за ограничений своего класса. Так как он планировал развивать Травничество и потом получить работу клановым садовником, Серега изначально выбрал персонажа магического класса.
Как я уже понял, выбор наших классов определялся первостепенными характеристиками, которые будут важны в профессии: повару - ловкость, умение обращаться с холодным оружием, садовнику - интеллект и магия иллюзий. Потом Серега отвел меня к местному учителю Кулинарии, где мы все же продали всю оленину и пару кусков кабаньего мяса, чтобы потом потратить эти деньги на мое обучение. Несколько медяков Серхионэль забрал и умчался учить магию иллюзий, а я остался на кухне прокачивать профессию.
Первым делом я за дополнительную плату в несколько медяков получил у повара-учителя навык Шинковка, и задание нашинковать целую корзину овощей и зелени. Процесс выглядел даже немного смехотворно – я выбирал из корзины овощ, клал на стол и применял пиктограмму навыка Шинковка, овощ моментально распадался на ровные аккуратные дольки. Только один раз появилось системное окошко об ошибке: «Внимание, продукт не обработан для конечного приготовления блюда! Необходимо очистить плод от кожуры!»
Максимально вежливо я спросил повара, что делать и обзавелся навыком Обработка. В справке говорилось, что это умение позволяет самостоятельно обрабатывать продукты для приготовления блюд, вплоть до засолки и маринования!
Оголив провинившийся овощ от шкуры, я радостно, с каким-то мстительным остервенением развалил его на кусочки и довольно быстро перешинковал всю корзину, получив по итогу аж 5 ур. навыка Шинковка и 3ур. Навыка Обработка.
Потом повар предложил мне на выбор несколько рецептов для прокачки с использованием имевшихся у меня ингредиентов – кабанины и оленины, которую я все же продал не всю. Углубляясь в профессию, я заметил, что блюда отличаются, в основном, по мощности воздействия – количеству восполняемых единиц сытости и бодрости и по числу порций. Так как я прекрасно помнил, что для получения работы, мне нужна специализация на групповом меню, поэтому сразу и отдал предпочтение блюдам с множеством порций. Изучил рецепт «Похлебка из красного гоблинского корня на кабаньем мясе» и «Жаренные ломтики лесного земляного корня с кабаниной и зеленью».