Выбрать главу

- И этот человек обвинял меня в садизме! – хмыкнула она в ответ.

- Ань, а как характеристики лучше всего качать?

- Темушка, в игре прокачивается то, что используешь на максимуме.

- То есть, если игроку нагрузить пару тонн мусора и бросить, то он через пару дней реально поднимет несколько баллов Силы?

- Да, вполне. – подтвердила Аня, если с голодухи не окочурится, не сумев сходить пожрать!

И пришла Теме в голову светлая мысль – попробовать «поднять» толщу земли, которой его засыпали. За пару часов упорных отжиманий от земли с землей на закорках, показатель Силы скакнул на единичку вверх, похвастался Ане и рядом закряхтела, отжимаясь подруга. Так они и прождали своих несколько дней. Обоим за это время удалось на самую малость приподнять показатель Силы. Тема же так вертелся в своей могилке, что даже ловкость скакнула на единичку. Поржали над тем, что он – какой-то беспокойный зомбак. Тренировались, кушали, болтали, а спасение все не объявлялось.

Тема еще раз окинул свое внутреннее хозяйство уже опытным взглядом и закрыл интерфейс:

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Пруньковец, боец 32 ур.

Первичные характеристики:

Сила - 11;
Ловкость - 8;
Выносливость - 10;
Интеллект - 3;
Вторичные характеристики:
Грузоподъемность - 110 кг;
Здоровье - 1000 ХР;
Меткость - 97%;
Уклонение - 72%;
Критический удар - 61%;
Кулинария - 12 ур.;
Шинковка - 6 ур;

Обработка – 4 ур;
Бодрость - 1000 ед.
Ловушки - 3 ур.

Рукопашный бой – 9 ур;

Холодное оружие – 11 ур;
Сущность вещей - 4 ур.

Он еще забрался к Люське:

Люсьена, нетопырь 17 ур.

МЕРТВ!

Первичные характеристики:

Сила - 6;
Ловкость - 6;
Выносливость - 10;
Интеллект - 4;


Вторичные характеристики:
Грузоподъемность - 60 кг «заблокировано», получите достижение «Запасной карман!;
Здоровье - 1000 ХР;
Меткость - 40%;
Уклонение - 50%;
Критический удар - 70%;

Нанесение кровоточащих ран – 7 ур;

Вампиризм – 12 ур;
Связь с хозяином - 9 ур.

Внимание! За многократно проявленную жертвенность, ваш питомец получает достижение «Неотъемлемый» - теперь даже смерть не может разлучить вас с вашим питомцем! Желаете вернуть себе питомца? Да/Нет.

Ань. Мне тут система предлагает вернуть Люську. Как думаешь, она тоже тут появится, поближе ко мне или там, на поверхности. Где сейчас валяется ее трупик?

- Скорее всего, там, где тело. Темушка, оживляй скорее! Может, она Серегу с Тохой приведет! – возбужденно заговорила Аня.

- И с Втемятюком, и со всей нашей кодлой. – поправил ее Тема.

- Вся кодла- это вообще роскошно, а то одних парней эти скоты могли бы и к нам присовокупить. Тема решительно нажал на кнопку «Да», воскрешая Люську. Полоса бодрости дернулась и рухнула до отметки в одну единичку – минимально возможный показатель.

- Получилось? – заволновалась Аня.

- Не знаю, Ань, но бодрость из мня выжало на максимум!

- Значит, получилось! – удовлетворенно констатировала девушка, и они снова начали ждать. Таймер интерфейса тикал уже следующий день, а от друзей так и не было вестей.

Все обдумав, они решили не паниковать. В Люське оба были уверенны. Все-таки. Ею управляют алгоритмы! В друзьях тоже не сомневались. На всякий случай Тема перепроверил, жива ли еще нетопырица. Было смутное опасение, что питомицу также могли перехватить или заблокировать.

Ну, вот, кое-как выруливаем. Надеюсь, вам нравится читать! Не забывайте подписаться на автора по ссылке в аннотации, ставьте лайки («Мне нравится» в правом верхнем углу), рассказывайте друзьям и пишите комментарии! Мне это очень приятно и вдохновляет писать больше.

Глава 23. Добро пожаловать наружу!

Шло время, Тема с Аней о многом говорили. В какой-то момент, девушка начала рассказывать ему о своей жизни.
- Темушка, я вообще-то детдомовская. Родители мои погибли. Вот с детства мне и интересна психология. Ты не представляешь, какие "персонажи" обитают в стенах детского дома. Небольшое замкнутое пространство и несколько десятков неизменных лиц, плюс попустительство или откровенная халатность со стороны педагогов делают из детей тех еще монстров! И мне всегда было интересно понять, что движет людьми, в чем истинная причина тех или иных слов и поступков. А сейчас смотрю на игру и диву даюсь: входные условия те же - замкнутое пространство и частичное отсутствие педагогического контроля!
- Ань, все, как в жизни. Не перетягивай одеяло на игру. - охладил ее Тема.
- Ты прав, в жизни тоже похожая ситуация, мы строго ограничены планетой и над нами совершенно нет визуально никакого контроля. В игре хоть админы есть!
Потом Тема узнал, что с мужем Аня познакомилась на работе, когда отрабатывала практику в психологическом центре помощи населению.
Муж Ани был направлен в этот центр районной поликлиникой лечиться от зависимости.
- Глубокая игровая зависимость с тяжелыми последствиями. Он тогда работал разработчиком и постоянно сам играл - нарабатывал навыки и теоретическую базу, у них это так называлось. И подсел до бессонницы, до потери аппетита и неврологических припадков. Вот его и направили в Центр, а там я вся такая из себя некомата без ушек няшная в белом халатике. У него тогда едва реальности не сдвинулись. - смеясь вспоминала Аня. С придыханием восторга и внутреннего трепета описала она свою свадьбу и последующее свадебное путешествие на Кубу.
- Не, ну ты представляешь, вокруг лето, солнце, море, молодая красавица-жена рядом, а этот упырь из игр своих не вылазит и истерит, как баба пмсная, что интернет говеный! - делилась Аня и они оба смеялись над картинками из ее прошлого. Но девушке своей настойчивостью удалось победить зависимость любимого мужа.
- Не столько победила, сколько просто сдвинула. Я воспользовалась простейшим замещением - дала ему новую зависимость, подсадила на себя! Вот и переживаю теперь, как он там без меня, наркошик мой! - подвела она итог.
- Думаешь, его ломает?
- Опасаюсь, как бы не стал искать альтернативную дозу или вернулся к первичной зависимости.
- Скоро сама проконтролируешь! - уверенно заявил Тема.
Еще через три дня они, наконец, почувствовали какое-то движение сверху.
Их откапывал знакомый парень-оборотень из их сборной команды "блатных и нищих". Вокруг разрытой ямы толпились незнакомые эльфы и знакомые ребята из их сборной команды.
Аня уже тискалась с Лесенкой, Катюха помогала подруге отряхнуться от земли.
Серега представил Тему высокому, плечистому эльфу воину по имени Шалай. Оказалось, это был заместитель кланлида их будущего клана. Не имея достаточных сил скрутить Мисира, Серега позвал помощь, и клан светлых радостно вписался за справедливость и против вконец охамевших пэкашеров.
Узнав, что Тема под землей умудрялся кашеварить, Шалай протянул ему ладонь для рукопожатия и объявил, что он принят в клан! Тема, стесняясь уточнил, кто еще из друзей попал вместе с ним в клан. В клан, как оказалось, попали вообще все желающие, а конкретно на работу: их группа и даже Втемятюк! Один из оборотней - седовласый эльф с жестким, как подметка, лицом по имени Карамель, стал кланлидом местного филиала Ушастой братвы. А их Шалай сопроводил в Иландрель для быстрого кача и улучшения некоторых слабых сторон их персонажей. Тема готовил, много готовил, очень много готовил! Ему приносили ингредиенты и уносили от него порции с едой. Там, в замке клана он узнал, что филиалов у Ушастой братвы очень много. И он готовит еду сразу для них всех. Порции с курьерами отправляли адресно в нужный филиал. Зато от такого разнообразия едоков система ошалела, радостно тренькая повышениями рецептов. Тема с трепетом рассматривал каждое улучшение. Например, полюбившийся компот из медовики стал накладывать баф, восстанавливающий ману - магическую энергию каждую секунду до истечения таймера срока действия бафа.