Выбрать главу

Имя: Алькор (слава 2900) Раса: Проклятый Свободных: характеристик 7 (3); Талантов 5 Уровень: 27 Опыт: 1.827/100.000

Лики смерит: 5

Основные Характеристики: Телосложение:126 (+26) Сила: 110 (+26) Интеллект: 59 (+26) Ловкость: 105 (+26) Дух: 63 (+26)

 

Безумие (Живодёр/Мясник): 13 ранг Отшельник/Отверженный: 10 ранг Созидатель/Умелец: 6 Пожирание/Всеядность: 8 Бесшумный: 3 Неистовая Вера: 1

 

Способности: Боевой Транс (Поток Сознания/ Медитация): 10 ранг Свободный/Бегун: 5 ранг Эквилибрист/Акробат: 9 ранг

Класс: Милосердник (временный) - ранг отсутствует

Профессии: Собиратель: 6 ранг Картограф: 2 ранг Отравитель/Алхимик: 5 ранг Подражатель/Следопыт: 5 ранга Скорняк: 1 ранга

Модификации: Цепкий Глаз: 8 ранг Длань Резервуар

Окно характеристик радовало, по статам я далеко опередил свой уровень, а вот со сверстниками скорей всего всё не так радужно. Всё же с Осколков капает немало бонусов, и если те правильно подобрать - чтобы прокачивалась одна-две характеристики, то результат будет очень неплохой, у меня же всё шло вразброс. Да и отсутствие нормальных вещей неслабо усложняло жизнь. Но больше всего картину портили Скрытность и Неистовая Вера. Если в первой просто сомневался - всё же я далеко не Вор или Убийца, так что этот Осколок попросту не может показать себя во всей красе, то вот заморочки с Неистовой Верой меня сильно раздражали.

После недолгих раздумий забросил скопившиеся очки в Силу, трёх единиц не хватило до ста двадцати. Мышцы скрутило судорогой, но скорее приятной, чем болезненной. В качка я не превратился, но прилив...сил ощутил самый настоящий.

Открыв таланты, едва сдержал вздох разочарования - от ветки Пара не осталось и следа, но и потраченные на Мелкого не вернули, что давало некую надежду на чудо.

В ветке Единения теперь висела пиктограмма «истечения». Её можно было прокачивать как талантами, так и пожиранием искр Скользящих, ну или кого-то с таким же умением. Суть состояла в том, что моя кровь стала более агрессивной, особенно по отношению к вещам: одежда, броня, оружие. Вещи, конечно, не разваливались прямо на глазах, но теперь должны были портиться ощутимо заметней, чем раньше.

Надеюсь из-за этого улучшаемые Алыми Рунами, предметы не будут терять в качестве.

Из доступных улучшений можно было добавить количество стаков отравления кровью, открыть давно заброшенный мною Алый Веер, увеличить время действия яда или наносимый урон.

Выбор пал на последний вариант. Минус два таланта и теперь урон в три процента от моего максимального значения хитов, на данный момент это пятьдесят четыре ДПСа за тик, и этот показатель со временем будет только расти, даже если не тратить таланты. Теперь сложим четыре стака, добавим замедление и порчу вещей - очень даже неплохо!

Ветка стойкости показала себя с неожиданной стороны. Прокачав соответствующий талант, можно было торговать со смертью, продавая лики в обмен на опыт. Каждый лик стоил половину от опыта который требовался за тот самый уровень, на котором он был взят. Правда ещё теряется и потенциальный лик за взятие нового уровня, но вещь ведь действительно интересная и заманчивая, тем более что полученный таким образом опыт однозначно не шёл как дармовой и никак не штрафовался в плане характеристик.

Открыв справку, прикинул количество опыта за пять последних уровней. Выходило много, но всё равно не дотягивал до заветного тридцатого уровня, всего каких-то 30-40% шкалы. В итоге пришлось временно отказаться от этой плюшки! На больших уровнях, нужно будет обязательно её прокачать, там и цифры позначительней, а пока риск того не стоит. Лучше не тратить спасительные билеты, кто его знает, вдруг мне устроят показательную казнь, а убивать дважды в армии может, и не станут, тут ведь всё строго по уставу. Написано - отрубить один голова определённому товарищу, второй раз ради меня палач навряд ли пыжиться будет, по крайней мере, я на это очень надеюсь.

Интересно, а если мне действительно отрубят голову, как сработает Лик? Неужто новая попросту отрастёт? И что в этот момент я буду чувствовать...нет, к чертям такие знания!

Два таланта ушло в дыхание, и на пятом уровне мне открылось новое свойство. Теперь поглощая искру, я с неким шансом мог перенять знания жертвы: клад, логово и прочее. Ну а если жертва прожила скучную жизнь без интересных подробностей, а свойство сработало, то всё это дело выливалось в удвоение уже утроенного опыта. Вот такая занимательная математика!

Последний талант решил оставить про запас. Всё равно в списке доступных улучшений нет ничего такого, что помогло бы мне решить навалившиеся проблемы, а вот если я каким-то чудом смогу выбраться из этой передряги и прежде чем попаду в новую умудрюсь набрать недостающего опыта, то можно будет сделать резкий скачок к тридцатому уровню.