Выбрать главу

— Добро, — с облегчением улыбнулся эльф.

Для него достать артефакты из хранилища — дело не хитрое, а вот реализовать их так, чтобы оставить бандитов с носом — тут нужны… особые компетенции.

— Ох, парни, — Добрыня покачал головой, — не нравится мне все это…

— Один раз живем, брат! — отмахнулся Алеша. — К тому же ты меня знаешь. Мне чужое не нужно. Все до копейки на развитие региона пойдет.

— Все так говорят, — поморщился гном, — деньги, знаешь ли, вещь такая. Развращает не только людей, но и, хе-хе, эльфов.

— Кто бы говорил, — усмехнулся Алеша. — О гномьей жадности складывают легенды!

— Это все очень здорово, — Муром, почувствовав, что разговор уходит в сторону, решил вернуть его в нужное русло. — Но давайте для начала разберемся с бонусом от Меллорна.

— Ты прав, Илюш, — согласился Добрыня.

— Выводи! — кивнул Алеша.

Замковый Меллорн, Владетель клан «Три богатыря»

Основной бонус: +30% к Жизни и Природе

*развернуть справку*

Дополнительный бонус:

*выбрать*

— Так-так-так, — пробормотал Муром, вчитываясь в появившийся список:

Лесное братство (+30% ко всем лесным умениям)

Сила Леса (+30% к показателю Силы в течение всего времени нахождения на территории феода)

Ловкость Леса (+30% к показателю Ловкости в течение всего времени нахождения на территории феода)

Разум Леса (+30% к показателю Мудрости в течение всего времени нахождения на территории феода)

Лесная тень (+30% к вероятности Критического удара на территории феода)

Удача Леса (Скрыто)

Воины Леса (+30% к боевым навыкам во время сражений на территории феода)

Дар Леса (разовое повышение любой характеристики, количество очков зависит от результатов пройденного испытания)

— Мда уж, — крякнул Добрыня. — Я за Лесное братство.

— Я за Воинов или Тень, — покачал головой Алеша. — Мы, на секундочку, в осаде сидим.

— Мужики, — Муром молчал дольше всех, внимательно изучая список улучшений. — Я считаю, что самым оптимальным будет Дар Леса.

— Обоснуй свой выбор, — Алеша сцепил руки в замок. — И только не надо говорить, что мы можем повысить Силу.

— А ведь так и есть, — не согласился Илья. — Вы же помните, что Сила — наш основной показатель!

— Илюш, — Добрыня покачал головой. — Овчинка выделки не стоит. Ну сколько нам дадут Силы? Два-три пункта? Это несерьезно.

— Испытание покажет, — уверенно заявил Муром. — Я рассчитываю, как минимум на десятку.

— Тебе напомнить, как мы прошли последнее испытание? — поморщился Алеша. — Нет, риски слишком велики.

— Поддерживаю, — кивнул Добрыня. — Тогда уж лучше взять Силу леса. Кладенец, по идее, должен быть где-то на территории феода.

— Возможно, вы правы, — вздохнул Муром. — Вот знать бы, какое испытание нас ждет…

— Известно, какое, — вклинился в разговор домовой. — Подземелье. Точнее доступ к нему.

— А можно поподробней? — тут же отреагировал Илья.

Сила Силой, но это, скорей всего, то самое подземелье…

— Насколько я знаю, в подвалах замка находится Рыцарь Смерти со своей свитой, — Иван Иваныча не пришлось упрашивать дважды. — Бывший хозяин замка, развалины которого легли в фундамент нашего дома.

— Про наш дом хорошо сказал, — заметил Алеша. — Что за Рыцарь? Что за свита? Чего нам ждать?

— Чего не знаю, того не знаю, — домовой развел руки в стороны. — Я больше по хозяйственной части. Вход в фамильное подземелье, подземные тоннели, темницы, колодец, тайный ход…

— Стоп-стоп-стоп, — в глазах Мурома сверкнул огонек предвкушения. — С подземельем, положим, все ясно, а вот со всем остальным…

— Что за темница? — не вытерпел Алеша. — И тайный ход?

— И как добраться до колодца? — не удержался Добрыня. — Это же источник питьевой воды!

— Колодец, как колодец, — домовой пожал плечами. — Добрыня прав, вода чистая, питьевая. Поговаривают, что прошлый хозяин замка даже рыбачил в нем.

Внимание! Задание «Подземная рыбалка» станет доступно после очищения подвалов замка!

— Тайный ход в лес ведет, только, поговаривают, завалило его.