Выбрать главу

Восстановив потраченные на бой ресурсы, мы с Ниндзя-черепахом продолжили углубляться в подземелье. Хоть дороги здесь не было, но примерное направление все же определить было возможно.

Впереди, почти что на горизонте, расположилась одинокая гора. Ее высота была внушительной, поэтому такой ориентир пропустить мог разве что слепой персонаж. Едва увидев ее, мне стало очевидно, что двигаться придется именно в этом направлении.

Пройдя около полукилометра по пустынной инстансовой зоне, мы наткнулись на еще одну группу монстров, состоящую из трех демонизированных варденов. Разбираться с ними пришлось в том же стиле. Благо, промежуток времени между двумя битвами оказался достаточно большим, чтобы все мои навыки успели откатиться.

Вот так, постепенно убивая тройки монстров, мы с ниндзя-черепахом стали продвигаться вглубь Темной пустоши. Спустя примерно полтора игровых часа, мне удалось убить достаточно монстров для максимизации усиления от жезла гнева святых. После я переключился на физическую ветку развития.

Сражаться с монстрами, находясь в ней, было сложнее. Я не имел возможности использовать много станов. Поэтому пришлось полагаться на свои навыки уклонения и параметр Выносливость.

Стараясь все время держать монстров на одной линии, я использовал тактику кайта и навыки атаки по площади. Благо в физической ветке развития их тоже было два: Размашистый удар и Вихрь теней.

Когда монстры пытались меня окружить, я атаковал одного из них шквалом персикового цвета или усмирением ветра. Оба эти навыка имели станящий эффект. Когда монстр попадал под него, я заходил ему за спину, чтобы снова поставить их на одну линию.

Сражаться с демонизированными варденами в физической ветке развития оказалось намного сложнее, чем я думал сначала. Уровень жизни всех монстров колебался в районе трех тысяч. А вот их магическая и физическая защиты не были одинаковыми. Первая равнялась примерно ста десяти пунктам. А вторая почти двумстам.

Пробивать ее физическими атаками было довольно сложно. Мне приходилось тратить чуть ли не в два раза больше времени на сражения с монстрами в физической ветке развития. Но даже этот факт не заставил меня вернуться к магии. Сначала я хотел настакать бафов, повышающих уровень жизни. Ведь впереди, как это бывало почти во всех подземельях, меня точно должен был ждать босс.

В итоге, когда я добрался до подножия одинокой горы, мне все же удалось это сделать. А в бою с еще одной тройкой элитных монстров обновить стаки от жезла гнева святых.

Склоны горы оказались не слишком крутыми. По ним можно было перемещаться без каких-то особых навыков скалолазания и высокого уровня характеристики Ловкость. Они казались такими же безжизненными, как и все вокруг.

Начав подниматься по склону, я снова встретил Демонизированных варденов. Благодаря бафам от оружия, разбираться с ними за счет магической ветки развития стало гораздо проще.

Убив очередную тройку монстров, я уловил периферийным зрением странное мерцание. Оно шло откуда-то сбоку. Решив разузнать, что же это было за мерцание, я изменил свой маршрут, и направился к тому месту, откуда шло мерцание.

Как оказалось, оно исходило от небольшой плоской плиты, на которой росли довольно необычные цветы. Они имели тонкий, двадцатисантиметровый стебель серого цвета и прозрачный бутон. Казалось, что он был сделан из хрусталя.

Воспользовавшись профессией собирательство, я аккуратно выкопал росший прямо из плиты цветок:

Вы получили: Кристаллоцвет х1.

«Хах, как я и думал. Второй ингредиент для нового уровня камней и катализаторов!»

Получив новые рецепты профессии Мастер гравировки, я сразу же проверил аукцион на их наличие. Манакровь третьего уровня купить было невозможно. Видимо она падала только самим мастерам гравировки, когда они убивали демонических монстров или самих демонов.

А вот с Кристаллоцветом дела обстояли лучше. Он использовался не только для создания камней и катализаторов. Его можно было купить на рынке. Поэтому, получив кровь, я уже был несказанно рад. Но обнаружение и этого ингредиента буквально ввело меня в состояние игрового экстаза.

Особенно радовались этой находке тщательно взращиваемые мной мифические животные: Жаба и Хомяк. Все потому, что стоил стэк из ста Кристаллоцветов более пяти тысяч эфирных монет. Покупать его на аукционе было достаточно накладно.

Собрав все цветы, я продолжил обходить гору по кругу, не особо стремясь подняться на ее вершину. В итоге, после еще трех игровых часов поисков, мне удалось обнаружить две поляны с этими цветами.