Мой ответ ничуть не смутил эту большую и любвеобильную девушку. Спустя буквально несколько секунд я получил от нее новое сообщение.
Приватное сообщение от Ласки: Очень жаль. Тебе нужна помощь? Только скажи, и я примчусь в ту же секунду! Вместе мы легко сможем пройти любой классовый квест. Твои красивые целительские ручки и моя сила рыцаря! Нас ничто не остановит! Так, где ты сейчас? Я могу телепортироваться к тебе через столицу.
Приватное сообщение для Ласки: Спасибо, но не стоит. Я далеко от города. Прости, у меня мало времени, поэтому нужно заняться делами. Спишемся в другой раз.
Приватное сообщение от Ласки: Тогда занимайся своими делами. Удачи, милый! Целую! Не забывай меня.
Закрыв окно приватного чата, я мог лишь покачать головой. Из-за того, что раньше меня особым вниманием девушки не баловали, отказывать им я тоже не научился. Мне просто не хотелось обижать человека, который так хорошо ко мне относился. Ведь в реальности, кроме семьи, таких практически не было. Да и в игре ситуация являлась похожей.
Естественно встречаться с той необычной женской гильдией мне тоже не хотелось. Слишком уж они были активными. Да и под мои вкусы немного не подходили.
Чего только стоила эльфийская лучница Сильва, в своем коротком кожаном наряде с юбкой, совершенно не способной охватить ее огромных накачанных бедер? Для меня такой вариант эротики являлся неприемлемым.
Впрочем, двухметровая рыцарша Ласка в металлической броне от нее несильно отставала. Как, впрочем, и остальные члены этой женской гильдии.
«Ее бы познакомить с моим тренером. Вот бы из кого хорошая пара получилась. Оба здоровенные, накачанные, с грубыми голосами. Даже представить страшно, какого здоровяка они могли родить, если бы действительно поженились!»
Гоня от себя эти странные мысли, я сосредоточился на своих характеристиках. Для повышения уровня сердца стихий мне оставалось убить всего нескольких монстров. Осмотрев окрестности, я понял, что рядом других игроков нет, поэтому решил заняться фармом.
Монстрами, на которых я охотился последние недели, являлись Стремительные туросы. По своему внешнему виду они напоминали бизонов. Вот только от их гривы и шерсти исходила едва уловимая аура тьмы. Из-за этого выглядели туросы довольно красиво.
Они обладали одним физическим и одним магическим навыком. Физический назывался Таран. Монстр разгонялся, и атаковал цель своими рогами, сбивая ее с ног. Магический навык, на основе стихии тьмы, являясь заклинанием с АОЕ эффектом.
Когда монстр его применял, по окружающему пространству радиусом в десять метров расходилась волна тьмы. Она наносила всем целям, попавшим в зону заклинания, урон соответствующей стихией.
Сражался я с этими товарищами только в магической ветке развития. Сразу за агром монстра тот активировал Таран. После того, как турос приближался ко мне, я использовал Слеш, а потом накладывал на его огненное лассо.
За время стана мне удавалось снизить его бар жизни до пятидесяти процентов. Если эти атаки совмещались с проклятием Тень мертвеца, то его уровень и вовсе падал к двадцати процентам. Тогда, я мог добить его обычной магической атакой.
Определив расстояние до двух ближайших целей, я так и поступил. Предварительно мной был призван Ниндзя-черепах. Он должен был принять на себя агрессию второго монстра. Чтобы привлечь его внимание, я, обычно, атаковал того вторым проклятием с ДОТ эффектом.
В отличие от тени мертвеца, время действия семени огня равнялось тридцати секундам. Пока оно последовательно снижало жизнь монстра, я занимался своим противником. А после присоединялся к бою Ниндзя-черепаха.
Наличие у монстров восьмого ранга сразу двух разноплановых умений не было редкостью. На высоких уровнях и не такое случалось. Чем ты становился сильнее, тем больше увеличивалась сложность игры. Это была еще одна причина для игроков собираться в рейд-группы и гильдии.
В Сокромской степи я не раз видел, как монстров фармили целыми рейдами. Их участники проходили по зоне, вырезая все на своем пути, словно саранча. После чего они перемещались в соседнюю зону. Пока игроки зачищали ее, в первой снова респаунились монстры и все начиналось по новой.
Сражаться в этой локации большим рейдом было максимально безопасно. Особенно часто так поступали представители крупных гильдий. Ведь у них всегда были враги. Встречаясь друг с другом, участники этих гильдий естественно начинали сражение.
Пусть прокачка в большой группе и шла довольно медленно, но этот момент компенсировался количеством убиваемых монстров. Поэтому то-на-то и получалось. Сражаться в маленькой группе или большой – особой разницы не было. К тому же таким образом игроки могли прокачать своих персонажей поддержки, которые не имели возможности наносить высокий урон.