Справившись с двумя туросами, я увидел, что мой питомец Ниндзя-черепах получил семьдесят девятый уровень. Как только это случилось, я тут же изменил пропорцию распределения эфира за убитых монстров, выставив ее так, чтобы все сто процентов теперь шли моему сердцу стихий.
После мы продолжили заниматься убийством монстров. Спустя примерно час реального времени, мне удалось достигнуть потолка развития восьмого ранга. Одновременно с этим я увидел на небольшом холме несколько силуэтов. Они явно принадлежали игрокам. Причем эти игроки не просто так там стояли. Они точно наблюдали за мной.
Вступать с ними в сражение, только-только достигнув потолка развития, мне не хотелось. Ведь в случае поражения я рисковал не только потерять часть вещей и денег, но и лишиться какого-то процента накопленного эфира.
Это значило, что пришла пора возвращаться в город. Он находился на самой границе локации, и был даже меньше Брайтона. Одноэтажные глиняные дома с соломенными крышами представляли частный сектор. В центре стояло несколько особняков, принадлежащих местной знати. Они на фоне тех построек казались настоящими дворцами.
Впрочем, так оно и было на само деле. Белоснежные фасады особняков не имели никаких признаков разрушения, было видно что за ними тщательно следили. На огороженных территориях этих особняков располагались сады, в которых гуляли павлины. Там даже имелись фонтаны.
Причем знать особо и не скрывала роскоши, в которой жила. Ведь заборы, вокруг территорий особняков были составлены из кованых секций, больше походящих на ограду в общественных парках.
Она была зачарована, так что залезть на нее возможности не представлялось. Но вот видеть сквозь, можно было практически без препятствий. Ведь сама ограда являлась набором различных узоров, внутри которых, и между, располагались многочисленные ниши.
Город назывался Урск. Несмотря на его довольно маленький по меркам империи размер, в самом городе проживало два семейства лордов. Одно управляло Сокромской степью, а второй пустыней Олишат.
Они приходились родственниками друг другу, поэтому им отрядили один город. Каждое из семейств, проживало на своей половине. Они имели строго определенный набор обязанностей. Поэтому даже гарнизон в Урске был общим.
Его численность из-за опасности данных локаций превышала даже гарнизоны приграничных крепостей. Так что НПС-бандиты, коих в этих местах водилось огромное множество, и игроки, вступившие на эту кривую дорожку, предпочитали не связываться с властями Урска. Они работали в глубине локаций, обходя зону, где он располагался стороной.
Решив не связываться с замыслившими что-то недоброе игроками, я отозвал Ниндзя-черепаха, и активировал призыв Повелителя облаков. Появление гигантского, жирного цыпленка заставило игроков на холме удивиться. Они тут же зашевелились и начали спускаться с него. Видимо посчитали меня богатым донатером, которого не грех было и убить. Авось из моего инвентаря выпадет что-то ценное.
Естественно предоставлять им такую возможность планов у меня не было. Забравшись в корзину за плечами Крошки феникса, я активировал функцию полета. Вид поднявшейся в воздух жирной туши цыпленка заставил нацелившихся на меня игроков остановиться.
Они стояли, задрав головы к небу и с глупым видом наблюдали, как я удаляюсь в сторону Урска. Мне так понравилась их реакция, что я даже сделал несколько скриншотов.
Время полета от места моего фарма до города занимало в спокойном режиме без ускорения, около десяти минут. В спокойном режиме выносливость Повелителя облаков тратилась очень медленно. Всего по десять единиц в минуту. С учетом того, что этот параметр у моего маунта равнялся пяти тысячам, летать на нем я мог довольно долго.
Чтобы скоротать время в полете, я открыл окно инвентаря, для сортировки хранящихся в нем вещей, а также произведения быстрой ревизии. С туросов порой падала экипировка духовного ранга. Продавать ее можно было разве что на разбор ремесленникам-игрокам, либо за копейки в лавки НПС.
Помимо этого с них за счет профессионального навыка Разделка можно было добыть шкуру и мясо с рогами. Это добро скупали все те же ремесленники, а также владельцы таверн.
Именно за счет продажи таких вот материалов мне удавалось выходить в ноль после закупок новых партий расходников. А все потому, что затраты на них последнее время заметно увеличились. Помимо трех видов зелий для себя, мне еще требовалось покупать алхимию для Ниндзя-черепаха и Повелителя облаков.