Проклятый пень, 20 уровень.
— Ну давай, сейчас дядя Карло тебя построгает. — Тихо прошептал я и приготовился. Руки начали слегка подрагивать. Незнакомый мне ранее противник резво бросился ко мне, на ходу отращивая себе верхние конечности. А, ну теперь понятно, как он будет драться. Приблизившись, пень сделал два быстрых взмаха ветвями крест накрест и третий пустил по ногам. От всех трёх я уклонился и начал подстраиваться под рисунок боя. Раз, уклон, два, уклон, удар топором, подпрыгнуть. Понятно. На следующем ударе топора активировал двойника. Тот ударил ножом по пню и исчез. Несколько минут боя и противник развалился на части, издав звук демонического оргазма. Прикольно. Вот какие уведомления системы мне пришли во время боя и после:
Акробатика (3 уровень): сила +1, ловкость +1, телосложение +1.
Экзорцизм (2 уровень): интеллект +1, урон духам и демонам +1%.
Проклятый пень, 20 уровень убит! Получен опыт: 500.
Очень доволен этим боем. Поднял навыки с характеристиками, получил неплохой опыт и новые знания. Во-первых, я узнал, что колюще-режущий урон по пню почти не проходит. Во-вторых, рубящий урон от топора проходит очень даже. В-третьих, мне нужен огонь! Лутанув моба я получил какие-то крафтовые корни обычного качества. Пока не знаю, что можно из них сделать, но это пока. Достал молоток и прямо тут, на месте поставил верстак с навесом. Пару десятков секунд и у меня в инвентаре пяток факелов, с дробящим уроном 1-3 и огненным дотом 3-7. Починился и всё разрушил. Собрав обратно строительные ресурсы, продолжил изображать ниндзя. Терять голову не стоит. Я не на прогулке. В метрах 30 увидел ещё один пень. Решил не подходить к нему. Пусть сам бежит ко мне. Достал рогатку и выстрелил. Урон от рогатки прошёл ещё меньше, чем от ножа двойника. М-да. Бой с пеньком 21 уровня начался по предыдущей схеме, только с одним дополнением: бил наотмашь факелом одновременно с прыжком. Как итог, пень загорелся, а под его полоской хитов появился дот от огня. Жаль, что не на долго. Только до двух стаков успевал навешивать. Ну ничего, урон от огня шёл двойным и это радовало. С этим противником я справился на порядок быстрее, хоть он и был на уровень выше предыдущего. Лутанув корни, отправился дальше. Факелов осталось 4. Если бы прочность факела была как у обычного оружия, а не вспомогательного, то вполне можно было бы крафтить их и использовать как основное оружие. По крайней мере на начальных уровнях перса, после выбора класса. И так. До следующего уровня 150 опыта, а значит, остался всего один пенёк. Найдя его, я решил попробовать новую схему. Выстрел, считать инфу по мобу. Порядок, моб 20 уровня. Выхватив по факелу в каждую руку, я начал свой огненный танец. С этим пеньком я справился позже, чем с первым. Дот от огня удалось настакать лишь на четвёрку. И то, под конец факелы отдали богу огня душу и исчезли. Пришлось добивать топором. Эта тактика неплоха против скелетов в Тёмном лесу, с их мелким уровнем, но не здесь... Здесь она не канает. У этих мобов хитов и защиты куда больше, даже несмотря на то, что они деревянные и восприимчивы к огню. Открыл интерфейс и глянул, что там у нас по долгожданному уровню:
Проклятый пень, 20 уровень убит! Получен опыт: 500.
Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 15.
Получено очко способности! Текущее количество: 1.
Вот оно! Сейчас будем думать, куда вкидывать это очко. А пока буду думать, вкину по очку в силу и ловкость. После этого, на добрых 10 минут я зарылся в древо развития. Перебрал несколько вариантов и так и этак, но, в конце концов, остановился на следующем:
Вы изучили новую способность: Дымовая бомба.
Дымовая бомба (1 уровень): Вы бросаете под ноги дымовую бомбу, которая наносит урон противникам и заставляет их чаще промахиваться атаками. Очков действия для применения: 25; Радиус (м): 4; Шанс промаха: 30%; УВС: 20; Длительность: 5 сек.
Ох-хо-хо, какой сюрприз ждёт моих противников. Так-с. Раз уж я тут так свободно могу качаться и наказывать деревяшек, то почему бы мне тут не остаться на подольше? Достал молоток и проделал строительные работы, починил оружие, скрафтил последний десяток факелов. Смола закончилась. Рубить тут деревья, чревато. Оно и в ответ рубануть может. Плюс шум здесь будет очень не к месту. Залез в инвентарь и вновь слопал жареную зайчатину. Теперь можно и отправляться. Дальше в глубь не пойду, я ж не идиот. Пойду по правой стороне. Если случиться форс-мажор, активирую инвиз и к границе Тёмного леса. Как раз там у меня ещё не разведана область. Поищу квестового волчару там.