Выбрать главу

Оборотень – неплохой дамагер ближнего боя, при этом носил кличку – «эконом-класс», так как меньше всех зависел от денег, вещей и эликсиров. В битву шёл в зверином обличье, поэтому модификаторы от вещей действовали в урезанном варианте, и поэтому же не мог пользоваться эликсирами во время боя, зато была усиленная регенерация. Не нуждался в средствах передвижения, прекрасно бегал в звериной форме. Главными характеристиками были Сила и Жизнь. Плюсом шла регенерация, скорость и умение в охоте. Как специально для меня, однако. Но, всегда есть но. Относились к «проклятой» расе. Их не брал под покровительство ни один бог, а урон от магии Света проходил как по нежити, в увеличенном размере. Не мог брать себе питомца. Настоящий волк - одиночка. В сражениях между игроками на серьёзном уровне котировался слабо, но в подземельях часто бывал первым.

Друид, «читокласс», как кричали многие. Универсал на все руки и ноги. Две специализации: Сила природы и Сила зверей. В первом случае мог быть танком в виде медведя, лекарем в виде волшебного дерева, дамагером ближнего боя в виде большой кошки, и дамагером дальнего боя в обличье совы. Причём форму мог менять во время боя. По-моему, это «слизали» с варкрафта, хотя, почему слизали, они же его купили. Плюс ко всему пет.

Во втором случае был человеком – лекарем, и мог иметь двух петов. Одного сразу, а второго с сотого уровня. Так что могла получиться мини-группа, танк, дамагер, и сам друид как лекарь. Но, его питомцы были слабее, чем у других. Самому друиду в таком спеке была доступна только магия Природы, а из оружия – жезлы, посохи и кинжал в единственном числе. Ну и классовую сложность подняли до четырёх. Но всё равно, привлекательный суммонер.

Вот и думай, что лучше.

На пятый день плаванья с утра, я как раз встречал рассвет, а что ещё делать, если спать абсолютно не хочется, на палубу выбрался НПС, которого я ни разу не видел. Условность игры, ага. ~Нгуен, двести шестидесятый уровень. Выше, чем у капитана! Проделал разминку, а затем в его руках сверкнули два клинка, и он начал бой. Большинство движений мне было непонятно, видимо, это была серия одного из боевых искусств. Но ловкость и изящество выдавали многолетние тренировки.

Что бы сделал любой попаданец на моём месте? Вот и я не преминул сделать.

Быстро подойдя к ~Нгуену, когда он закончил своё «выступление», низко поклонился (от меня не убудет, а ему может быть приятно), и попросил: «Мастер, обучи меня искусству».

НПС озадаченно смотрел на меня. Не понимает русский, понял я. Тогда вытащил из мешка два своих ножа и попытался изобразить одну из стоек, которую принимал мастер. Тот, увидя это, неприятно, по-козлиному, рассмеялся, и покачал головой. На смех вышел старпом.

- Мастер, прошу, обучи. Буду плохим учеником - убьёшь.

Тьён перевел мастеру мою фразу, тот снова рассмеялся и что-то сказал.

- Мастер спрашивает, готов ли ты умирать много раз на дню? – перевёл мне старпом.

- Сейчас смертью меня не испугать.

- Тогда тебе надо выбрать класс, связанный с разбойником, иначе мастер не сможет тебя учить, - снова перевёл ~Тьён.

- Один момент, - я кинулся в меню и тыкнул в подтверждение выбора своего класса, сразу же тыкнув «Да», в вопросе – «Вы уверены?»

На моём «экране» возникает сообщение в красивой рамочке:

Поздравляем, вы выбрали класс! Ваш выбор: храмовник, разбойник, магистр.

Штраф за мультикласс: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа – 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Классовые особенности: модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.

- Что? – чуть не закричал я. Хотел же только храмовника – разбойника. Твою мать…

Ну что, всё понятно. Нажал не на то окно выбора класса персонажа. У меня же их два было, одно храмовник-разбойник, а другое с добавлением магистра, и они прокручивались, а не стояли слева-справа.

Немного погоревав о своей торопливости, решил, что всё, что ни делается, делается к лучшему, очень надеюсь на это. Классовая сложность тринадцать вместо семи, зато магией владею.

После этого началось моё многодневное мучение. Осмотрев мои ножи, Нгуен сказал что-то матерное, дал мне кусок кожи, и жестами объяснил, чтобы я нарезал его длинной полосой и плотно обмотал рукоятки. Затем мы начали учить базовые стойки и движения, причём за ошибки он меня не убивал, а давал подзатыльники, надеясь таким образом простимулировать мой мозг. Зато дни потянулись куда быстрее.

Заходили на несколько островов, торговали с аборигенами, нигде не задерживаясь больше, чем на сутки. Постояли в зоне безветрия, а потом на нас обрушился шторм. Пережив его и починив паруса, двинулись дальше.

Вскоре после этого мастер стал вставать в спарринг со мной. Работали в полный контакт. Точнее, это он работал в полный контакт. Сколько раз я возрождался, не припомню. Опытным путём выяснил, что система запрашивает, куда я желаю переместиться после смерти, на место привязки или к месту ближайшего воскрешения. На форуме выяснил, что это сделано по многочисленным просьбам мирных жителей, которых раньше могли обманом или злым умыслом попросить привязаться в каком-либо месте, а потом резать пока не опускали до опорных уровней.

Многочисленные смерти дали то, что я перестал бояться клинка, а ведь такой страх сидит в подсознании у всех людей. Естественно, за тот месяц, что мастер обучал меня, я не стал супербойцом, но хоть нож держать научился, знал, что им можно сделать.

Очередной день, очередной спарринг. Отрабатываем связку ударов, сначала защита, потом контратака. Что-то даже получается. Улыбаюсь и улетаю на возрождение. Нгуен гневно выговаривает мне. Старпом Тьён переводит:

- Нельзя никогда расслабляться, ты даже не заметил удар уважаемого мастера.

- Спасибо за науку, мастер, - поклон ему, поклон старпому.

Заметишь его удар, как же. Двести шестидесятый уровень, почти тысяча шестьсот своих статов, не считая шмота, в скорость, наверно, не меньше трёх сотен вкачано, а может и больше. Попробовал бы с Соланой подуэлиться. Вспомнил о Солане, и сразу приятно и грустно в душе. Улыбка чуть снова не выползла на лицо, но вовремя спохватываюсь. Да, мне бы её скорость не помешала, да и все остальные статы, да и она сама, если честно.

Снова встаём в стойку, теперь отрабатываем контратаку с уходом из-под атаки противника. Пытаюсь представить, если бы у меня была скорость упырши, как бы я двигался. Почему-то движения мастера становятся не такими быстрыми, я пытаюсь достать ножом его уходящую руку, и, к моему изумлению, нож чиркает по ней и мне в лицо летят капельки крови. Я машинально слизываю со своих губ каплю, и мой мозг раскалывается. Через мгновение я уже на перерождении.

Сижу в уголке, где привязался. Голова бо-бо. Нгуен уже мотнул вокруг руки плотную завязку, и теперь подошёл ко мне. Пытаюсь встать, головокружение не даёт. Мастер произносит небольшую речь. Тьён, как обычно, за толмача:

- Мастер очень доволен тобой. На краткий миг ты познал суть танца с клинками, боевого пути воинов его народа.

- Спасибо, мастер, только пока не смогу продолжить занятие, нехорошо мне, полежать надо.

Ложусь и закрываю глаза, народ вокруг расходится. Открываю сообщения, благо при желании их можно читать и с закрытыми глазами, только не спрашивайте как. Что там из последних:

Внимание! Активирован проявляемый навык «Сила крови».