Переместив чёрно-белый кувшин на площадку с надписью ангоб, пёстрый - на место, предназначенное для майолики, а оставшийся, покрытый глазурью изнутри, на кубик с надписью селадон, я сделал пару шагов назад. За кувшинами медленно открылся потайной люк, из которого на плоской платформе выехал сундучок.
Внутри лежали два нераспознанных предмета, кожаный и латный, а также фрагмент тканной основы. А бонусом являлся факт отсутствия монстров, охраняющих тайник.
Теперь - на выход. Неправильную комбинацию опробую, после опорного маркера. Надо же познакомиться с хранителем ларца. А ещё, сдаётся мне, что кувшинчики - только один из множества вариантов головоломок. Скоро в состав группы будут приглашать новый класс игроков: эрудит-всезнайка, кавалер ордена вечного ботаника.
На поверхности, после тускло освещённого подземелья, глаза не сразу привыкли к яркому свету. Одно солнце уже поднялось почти в зенит, а второе, как всегда, отставало почти на час. Полдень, почему-то отмечали по второму. Восстанавливаться не нужно, можно сразу двигаться. Неплохо бы к концу дня положить на свиток ещё километров пятнадцать квадратных, если повезёт.
Следующие полдюжины километров были относительно спокойными. Встречались одиночки, не доставившие много хлопот, разок пришлось положить прайд, расположившийся на моём пути. Обойти не получалось, так как соседний располагался слишком близко, не прошмыгнуть. Обычные логова попались четырежды, а светящееся ещё только раз. Заходить не стал, просто пометил на карте.
Почти шесть километров по прямой, но по каменному лабиринту с подъёмами и спусками я натопал раза в три больше, если не в четыре. Однако усталости не ощущал, спасибо бриджам. Но до намеченной точки ещё далеко. Поднявшись очередной раз на вершину гряды, я увидел за ложбиной перелесок, видневшийся на горизонте. Степь да камни уже поднадоели. Впереди пока чего-то нового не видно. Хотя несколько каменных горок казались выше остальных. Надо посмотреть поближе.
Через некоторое время я подошёл к намеченной гряде, обошёл вокруг, но ничего особенного не обнаружил. Придётся лезть наверх, но сначала стоит подняться на соседнюю гряду. Вдруг увижу что-нибудь интересное с безопасного расстояния.
Так и вышло. Среди камней на вершине большой гряды я увидел гнездо и кладку яиц. И, судя по размерам, наседка должна быть размером с бизона. И вряд ли мамаша улетела далеко. Привал. Хочу посмотреть на эту пташку. Минут через двадцать явилась обитательница скальных гнёзд. В общем - птица, но с длинным, как у ящерицы, хвостом, хоть и оперенным, и клювом, больше похожим на пасть птеродактиля.
Стандартный тест на боеспособность не помешает. Наваждения, ваш выход.
Стараясь не особо вылезать из укрытия, я поставил дубля недалеко от гнезда. Крылатая тварь оторвалась от разглядывания кладки и, склонив голову на бок, уставилась на мою проекцию левым глазом. Поглазев секунд пять, пернатое чудо вернулось к прерванному занятию, видимо не увидев в наваждении опасности. Тогда - фас! Команда, полученная через амулет, заставила дубля атаковать. Магические проекции миниболтов вонзились в крыло пташке. Это тут же поменяло отношение чижика-переростка к происходящему. Птица одним прыжком оказалась около обидчика и стала рвать его на части. Проекция сопротивлялась, как могла, но шкалы жизни хватило только на двенадцать секунд. После чего пташка вернулась к гнезду и продолжила вдумчивое изучение яиц.
Яйца - скорее всего пустышки, элемент системы оповещения. Иначе мамаша не отлучалась бы далеко и надолго. Можно попробовать, но шанса против такой птички у меня явно нет. Хотя, один нюанс я не отследил. На птице висел бафф "защитник потомства" со стаками34. Придётся провести ещё эксперимент. Я расставил четыре дубля. Первый на прежнем месте, остальные с дистанцией метров двадцать друг от друга всё дальше и дальше от гнезда.
Дав команду всем копиям атаковать, я старался фиксировать время жизни дублей и цифры на родительском баффе. Десятка стаков была в непосредственной близи от гнезда. Первое наваждение прожило три секунды. Вторая проекция протянула шесть секунд, а стаков стало уже только восемь. Третья жертва кончилась через девять секунд, а последняя продержалась двенадцать. На баффе значилось шесть и четыре стака, соответственно. Вот и ответ на вопрос. Если отвести птичку от гнезда на сто метров, то она будет не опаснее змейки с крыльями. Каждые десять метров моб теряет один стак на эффекте усиления. Копии карт с такими описаниями стоят дороже стандартных. Не зря я тут стараюсь. Тем более, вполне реально эту птичку завалить и оценить лут. Геройствовать не буду. Просто нужно скармливать ей дубля за дублем и, отведя от гнезда, завалить по-быстрому.