Выбрать главу

     Вернувшись домой и зарядив пакеты в терминал, я заварил кофе, включил негромкую музыку и сел немного порисовать. Для начала, обычным карандашом по обычной бумаге. От идеи до наброска путь может оказаться неблизким, а от наброска до скетча, который можно показывать другим людям, особенно не художникам - точно не пару шагов. С карандашом в руке почему-то думалось легче. Бумага умеет ждать. Закрыв глаза, я постарался представить, какими могут оказаться самые дальние уголки Переннии. Затем, не глядя, начал водить грифелем по бумаге, оставляя произвольные линии, пересекающие лист во всех возможных направлениях, где-то с нажимом, где-то едва касаясь, мягко закручивая или нанося резкие росчерки. Потом я поднял веки и всмотрелся в созданный хаос, добавляя штрихи, усиливая некоторые линии, убирая ластиком лишнее. Постепенно на листе стало проявляться весьма странное существо. Панцирная броня, суставчатые лапы, раздвоенный на конце хвост, тяжёлая голова с гроздью немигающих глаз. Что-то в этом есть, позже проработаю детальнее и дам цвет. А пока еще порисую что-нибудь.

     Часа через три я отложил бумагу, допил давно остывший кофе и пошёл на кухню сварить ещё. Десятка полтора листов с набросками той или иной степени пригодности для дальнейшей работы - неплохое начало. Что-то неизбежно попадёт в мусорную корзину, что-то будет отложено на когда-нибудь, две-три почеркушки стоит доработать в ближайшее время.

     Пока сканировались отобранные листы, на мониторе рабочего компьютера замигал конвертик. Письмо отправил главный менеджер отдела дизайна локаций. Из прочитанного я понял, что кто-то пересёк границу освоенных территорий в юго-восточном направлении. Интересно! Я именно туда и собирался отправиться, когда вернусь в игру. Но пересёк - не значит смог картографировать. Тем не менее, компания делала заказ на новый зоопарк, так как вскоре часть заготовок со склада отправится в Переннию на ПМЖ. Теперь мой поход откладывается дня на три-четыре. Моя виртуальная ипостась благополучно проспит это время, ничего с ней не случится. Игрок вне игры - персонаж вне доступности для взаимодействия. А мне предстоит очень плотно повзаимодействовать со своей фантазией и нарисовать гору всякой всячины.

     Чередуя работу, сон и выходы на кухню "для сварить кофе" или "за пожрать", через пару дней я оброс кучей набросков, раскиданных по всему полу и списком файлов с новорожденными обитателями Переннии. Не все они обретут виртуальную жизнь, но я старался дать им максимум для выживания в схватке с придирчивой критикой руководителей различных отделов и уровней.

     Рано утром третьего дня все мои питомцы улетели вспышками света по оптоволокнам на почтовый сервер компании. Можно прилечь и подремать, если повезёт, то и выспаться, так как только к концу дня придёт результат предварительного отбора и конкретное ТЗ на выбранные варианты.

     С вечерним письмом появилась конкретика по работе, но, по-прежнему, информация об официальном присоединении новых земель к освоенным территориям отсутствовала. Мало просто сделать несколько шагов за существующие пределы. Надо ещё всё описать и составить карты местности. В игре это, конечно, проще, чем в реальности. Нет необходимости бегать с измерительным приборами и переносить данные на бумагу. Просто активируешь свиток картографа и идёшь в выбранном направлении. По мере формирования изображения можно добавлять свои маркеры, описания, названия. Затем надо завершить работу со свитком и отправить сообщение в столицу о новых исследованных землях. Тогда на карте мира все смогут увидеть новые границы, но между ними и прежними линиями будет белое пятно. Хочешь узнать, что под ним - покупай копии карт у первооткрывателя. Отправить сообщение просто, если имеешь переносной почтовый ящик. Загвоздка только в том, что свиток после активации должен работать не менее дух суток и зона захвата суммарно должна составить не менее пятидесяти квадратных километров. Причём, свиток захватывает только то, что удалено от него не более, чем на пятьсот метров.

     Другими словами, всё происходит как бы само собой, главное за двое суток или более пройти километров пятьдесят минимум, стараясь не ходить по уже пройденному, тогда на пергаменте отобразится достаточно территории и можно закрыть свиток или создать опорный маркер, который позволит продолжить исследования, не рискуя потерять предыдущие данные. Всё просто, если не умер, если вовремя обнаружил опасность и сумел её избежать. Некоторые местные обитатели способны и сожрать, совершенно не принимая во внимание благие намерения жертвы. Добирайся потом с респауна8 обратно, запускай новый свиток и начинай всё сначала.