Выбрать главу

     Для начала чудище подошло к лошади. Видимо, как пища, конина привлекала больше, да и человек никогда не будет едой для мобов, в силу игровых законов. В остальном правила этого мира старались приблизить к реальным. Даже лошадь, убитая в бою, не вернётся к хозяину. Не как в других играх: призвал-отозвал. Тут, если потерял скакуна - покупай нового.

     Пока мой Тотошка лакомился кониной, обездвиженный боец постепенно приходил в себя. Дебафф14 длится около десяти секунд, многовато, хотя все это время зверь даже не пытался атаковать. Интересно, однако, остаётся вечный вопрос: что курили программисты, прописывая такие алгоритмы поведения? Теперь, когда человек подал первые признаки шевеления, монстр оставил свой завтрак и повернул голову к бойцу. Пару секунд он, казалось, размышлял, продолжить трапезу или добить мелкого противника. Но инстинкты, они же программные коды, взяли верх. Монстр оскалился и двинулся в сторону игрока. Тот судорожно пытался выхватить оружие. Парники. Два средних кинжала. Парень выступает в роли вора или асассина, популярные классы, и в группу его взяли, скорее всего, как специалиста по ловушкам, а не только бойца. Я не успел хорошо рассмотреть тех, кому удалось сбежать от животинки, но если в группе присутствовали танк с лекарем, то они уже на респе15. И, как говорится в таких случаях, если умер танк, то виноват лекарь, если умер лекарь, то виноват танк, а если оба умерли одновременно, то это просто стечение обстоятельств. Вот эти обстоятельства мне и предстоит выяснить в ближайшее время. Только досмотрю небольшое шоу для случайного зрителя.

     Собственно, больше ничего интересного я не увидел. Боец пытался сыграть на уворотах и уклонениях, что типично для предполагаемого класса, хоть для одного, хоть для другого. Несколько раз ему это удалось, даже раз или два сумел дотянуться кинжалами до относительно уязвимых мест зверюги, однако, исход был очевиден. Да и смысл тащиться обратно пешком, когда товарищи, павшие первыми, уже наверняка ждут где-нибудь у таверны, недалеко от которой заякорилась вся команда.

     В игре я отсутствовал дня четыре, как раз с тех пор, как пришла информация о том, что границу в юго-восточном направлении кто-то пересёк, но вряд ли это те, так быстро ретировавшиеся бойцы. Скорее всего это профи, и он ещё не завершил работу по картографированию, или пока не отправил сообщение. В любом случае это выяснится в ближайшее время. Хотя, не исключено, что кто-то из увиденных мной бойцов, возомнил себя местным Марко Поло, сунулся один, получил по мордам и решил, что у группы ему подобных есть шанс. Если это так, то аналитика у него хромает на все восемь конечностей.

     Когда тело павшего исчезло, монстр вернулся к остаткам лошади. Ещё через пару минут от схватки остались только кровавые следы на земле. Однако, Тотошка, ты прожорлив. Я улыбнулся, провожая взглядом уходящего обитателя неоткрытых земель.

     Выждав, на всякий случай, ещё минут пять, я пошёл к каменной гряде, которая из ближайших показалась мне повыше остальных. Пыльная плотная земля. Вдавленных следов тут почти не остаётся, местное зверье по следам выслеживать будет трудно. Ладно, есть другие признаки и способы.

     Подойдя к подножию и забравшись наверх, я оглядел открывшееся пространство. Насколько хватало взгляда, впереди лежал лабиринт из всё таких же каменных нагромождений. Ни птиц, ни насекомых, ни прочей антуражной живности не наблюдалось. Только в полукилометре на небольшой открытой площадке показалось какое-то шевеление. Надо подойти поближе и рассмотреть, а потом вернуться сюда, запустить свиток и начать картографирование.

     Наметив маршрут движения, я вытащил и подвесил пикограмму свитка почти на границе поля зрения, чтобы оперативно оценивать пройденное расстояние и территорию вокруг, и стал спускаться вниз. Даже неактивный свиток выдаёт минимальную информацию, да и запустить его будет проще. Но пока повременю. Сейчас стоит подобраться к площадке незамеченным. А до неё метров пятьсот по прямой. Петляя же по лабиринту - значительно больше. Я видел, насколько быстр и прыток монстр на ровной поверхности, теперь надо понять, так ли он хорош в скалолазании.