Выбрать главу

Вздохнув, я заткнул свое любопытство и нетерпение подальше, в очередной раз отбросил навеянную пирамидой панику и принялся за старое. Меня ждали ответвление и коридоры. Надо понять, куда они ведут и откуда могут заявиться гости в случае чего.

Как оказалось, моя предосторожность была не лишней. Обходя пирамиду по периметру и заглядывая в каждый встреченный коридор, я в конце концов наткнулся на местных жильцов. Ну как жильцов, скорее НЕ жильцов. Но меня это не удивило. Заброшенное подземелье, пирамида, нежить. Классика жанра.

Неживое умертвие

Уровень: 73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", неизвестно.

- Хм - Хмыкнул я, заметив этого красавца, выползающего из приоткрытой двери. - А, что? Среди вашей братии и живые умертвия попадаются?

Впрочем ответа я не ждал. Сместившись чуть назад и выйдя из коридора, я стал ждать пока противник выползет на открытое пространство. Как только он вышел из узкого коридора, я попытался осторожно прощупать его возможности.

Как и ожидалось, монстр попался с подковыркой. Стоило мне приблизиться к умертвию, как его скорость резко возросла и он активно попытался меня достать. Оружия у него не было, но с учетом "Стальной хватки", попадаться ему в лапы, совсем не желательно.

Только заметив рывок твари, я тут же отпрыгнул в сторону, усиливая прыжок способностью и тут же приготовившись отражать атаки. И вот тут я снова удивился. Умертвие, больше похожее на недокормленного гоблина, снова стал вести себя прежде, словно никакого резкого рывка в мою сторону, раньше не было.

"Что за ерунда?" - С недоумением посмотрел я на противника. А потом догадался снова глянуть его статы и понял, в какую засаду попал.

Неживое умертвие

Уровень: 73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", "Алчность плоти".

"Алчность плоти" - третья, ранее неизвестная способность твари, превращала ранее обычного моба в крайне серьезного противника. Суть способности была в том, что стоило мне оказаться в радиусе действия этой абилки, как умертвие мгновенно получало усиление, дарующее ему 75% моих характеристик и все мои навыки, хоть и ослабленные в 2 раза.

А если добавить сюда "Крепкие кости", которые уменьшали весь урон, наносимый издалека, примерно в 6-7 раз и прибавить "Стальную хватку", то становиться вообще кисло. У моба 70+ итак высокие статы. Плюс, ему добавятся мои, если я рискну приблизиться. А уж если он меня еще и схватит, то это конец. Вырваться я уже не смогу.

- Вот и как тебя убивать-то? - Зло сплюнул я, все сильнее и сильнее пятясь назад.

Идей не было, от слова совсем. Как ни извращайся, но сражаться я могу только в ближнем бою. А стоит сунуться, как я тут же окажусь лицом к лицу с противником, что сильнее меня раза в полтора, гораздо выносливее и что хуже всего, практически равен в ловкости, а значит и скорости. Да еще и способное использовать мои же навыки. Пусть и в урезанном формате.

Но даже не это самое плохое. Умертвие было не одно. Из того же коридора уже слышался стук и шарканье шагов. А несколько таких противников я однозначно не потяну. Пришлось отступать, благо "Замешательство" и "Скрытность" тут сработали прекрасно. Но плохо то, что мобы теперь знают о моем существовании, а значит будут искать. И если их двое-трое, то это не проблема. Но вот если их там много, то рано или поздно они меня найдут, как ни прячься. Особенность любой нежити - "Чувство живого". Достаточно задержаться на одном месте хоть на пару минут, как мертвецы туда потянутся. Интуитивно.

Другой вопрос, как они справятся с препятствиями? Решив поэкспериментировать, я медленно отступал обратно к своему жилому комплексу, изредка приближаясь к умертвию и уходя "Рывком". Рисковал я для того, чтобы ускорить умертвие и увести его подальше от подкреплений. Мне нужен был только один, а не вся кодла разом.

Подведя моба почти к завалам, я заскочил в шкуродерню, через которую вылезал из спального района и быстро прополз обратно в холл здания. Подхватив все тот же многострадальный каменный унитаз, я принялся ждать.

Ждать пришлось долго. Без заемной ловкости моб пробирался откровенно медленно. Но тут я мог его понять. Хоть он и был по факту скелетом, обтянутым кожей. Хоть и был при жизни щуплым "Ушаном". Но все равно, его плечи были чуть шире моих. А под завалами, особо не развернешься. Вот и мучался бедолага, протискиваясь через узкий лаз.

Я даже под конец немного подошел к стене, за которой был коридор с завалом, чтобы кратковременно ускорить моба. Только тогда, дело пошло. Встретил я умертвие прямо в створках. Как только в щель между ними протиснулась лапа твари, я тут же, со всей доступной силы опустил на нее каменный стульчак.