Еще через минуту, так и не сумев открыть дверь, любитель мертвых красоток высунул свою лохматую голову в окошко. Вуаля.
Острая, ухоженная кирка с легкостью пробила череп бывшего хозяина. Осталось только вытащить тело наружу ( благо был покойный повелитель покойников весьма субтильным), и не мешкая облутав, со скоростью раненого в ягодичные мышцы оленя отправиться к своей единственной, живой и не одетой спутнице, тем более, что наступающие сумерки прорезало призывное: «Помогитееееее... А-а-а!!!» Эх, вот попали так попали.
К сожалению (или к счастью - это уж с какого ракурса посмотреть) повторно спасти девушку мне не удалось. Когда, громко матерясь и обильно потея, я добрался до места, то все уже почти было окончено.
Поднятого Хрэйжа ловко уделывал весьма колоритный персонаж. Седой дедуля со спутанными длинными волосами и бородкой а-ля Хотабич достаточно умело кромсал зомби двумя неказистыми на вид топориками, периодически бросаясь редкими залпами огня. Так что появился я уже к шапочному разбору. Если, конечно, он потом не сагрится в нашу сторону. Ради приличия крикнув: «Помочь?!» и получив утвердительный ответ, я применил свою камне-череподробилку и приблизительно через минуту-полторы Хрэйж повторно умер.
Дедуля протер пот со лба и устало представился:
- Джером. Будущий маг.
- Фой. Будущий неврастеник. А эту красавицу зовут Фьетой. Спасибо тебе за помощь.
- Да не за что. Тут одному тяжело приходится... - и он скривился, явно что-то вспомнив.
Я внимательно присмотрелся. Хм. Третий левел. Интересно как, а точнее на ком он его взял. Да и шмот какой-никакой где-то раздобыл. Маг-топорщик, мля.
Джером немного постоял, а потом начал лутать моба. Мне же на плече лег острый подбородок Алисы, а спина почувствовала - приятное почувствовала.
- Потом поговорим, шепнул я, - будь готова бежать. - И уже в голос добавил:
- У меня есть кое-что для тебя. С обновками!
И передал ей «Короткие кожаные штаны узника» вместе с «Полотняной рубахой», снятой с любителя мертвечины.
- Спасибо, - она чмокнула меня в щеку.
Я покраснел, хотя нет - это просто от бега...
Ко мне тем временем подошел Джером и протянул четыре медяка плюс камушек идеально-овальной формы. Черный и с багровыми прожилками.
- Ваша доля, молодые люди. - Он посмотрел мне прямо в глаза и добавил:
- Вам третий не помешает? Тем более (кивок в сторону Алисы), что я уже не смогу смущать юную леди своим нескромным взглядом. - Короткий смешок и как финальный аргумент:
- Да и выжить втроем будет проще.
Я неопределенно пожал плечами, расслабляя руку сжимавшую кирку. Алиса же, уже одетая, подошла к дедуле и легонько погладила по седым космам.
- Спасибо вам, Джером. Я рада, что мы встретились.
Я снова покраснел. И от чего же на этот раз?
Устроив импровизированный военный совет, мы с товарищами решили все-таки наведаться к жилищу могильщика, авось там осталось что-нибудь ценное. Да и дамочку-зомби надо бы упокоить, ведь негоже оставлять у себя в тылу врага. Обыскав тела наших с Алисой стражей (они «умерли» приблизительно тогда, когда черепушка некроманта не смогла переварить кирку) и собрав нехитрый лут, наше трио бодро отправилось в путь. Задерживаясь только для того, чтобы Алиса пополняла свой инвентарь травой или мхом, мы быстро добрались до жилища покойного.
Все выглядело так, как и при моем уходе. Дверь подперта, тело на месте, угол дома едва тлеет.
- Ну что же, - я взял инициативу в свои руки, - прелдагаю действовать следующим образом. Джером, ты становись напротив двери, Фьета - спиной к стене, выдергиваешь лом и открываешь. Я, в случае чего, перекрою окно, либо помогу Джерому. Ну, на раз-два-три. Поехали!
Странно, но дом нас встретил тишиной. Скудная обстановка: кровать, печь, стеллаж с книгами и письменный стол (из последних двух все мигом переместилось в инвентарь). Стены изнутри были оббиты шкурами, похожими на коровьи, старыми и облезлыми. Ни следа зомби. Правда оставалась еще дверь ведущая в склеп.
- Пойдем? - я кивнул в сторону препятствия.
Алиска только пожала плечами, мол «ты мужик - тебе и лезть», а вот реакция дедульки меня удивила - он кровожадно ухмыльнулся и с низкого старта рванул к двери. Рывок и вместо ожидаемой темноты, или полчищ врагов, или еще какой-либо хрени, нашему взору предстала пелена бледно-голубого света. Пелена, которая одновременно была и барьером.
«Даная локация доступна только игрокам не ниже 10 уровня, прошедшим соответствующую цепочку квестов».