Вы хотите внести изменения в свои параметры?
Внимание! При вашем показателе здоровья возможны необратимые измене…
- Дааааа….
Сердце «шепнуло» еще раз и размытое окно интерфейса сменила темнота и покой. Наступившая нега длилась всего лишь миг, затем тело скрутила уже привычная боль. В этот момент я была ей рада, я наслаждалась собственным криком и треском рвущихся сухожилий. Ведь боль ввинчивая в мою голову раскаленные штыри говорила мне о самом главном. Я еще жива!
Зрение возвращалось, во всем теле слабость. Я с трудом приняла полусидящее положение, оперевшись на локоть. Огляделась. Крысы не было. Вместо нее лежали две карты, тусклый красный камень и один из моих скимитаров. В двух шагах справа от меня сидел Глюк и склонив голову на бок, робко «подметал» своим хвостом пыльный пол.
- Мы победили, мелкий засранец, - прохрипела я и улыбнулась своему питомцу.
Сил практически не было. Даже улыбнуться Глюку стоило мне усилий. Я снова легла на пол уставившись в потолок. Вызвала интерфейс, чего впустую разглядывать серый купол подвального зала. Глянем чего я там начудила при смерти.
- Глюк отвали, - поморщившись, попыталась я отогнать щенка. Он на радостях принялся опять лизать мне лицо.
А посмотреть действительно было на что. Сто шестьдесят очков свободного опыта на остатке. Охренеть. Даже мудрость и стойкость самые низкие параметры не поднимешь. Зато силы у меня теперь девять единиц и для следующего уровня требуется уже одна тысяча шестьсот очков. И снова, ОХРЕНЕТЬ!
Характеристику «развитая мускулатура» заменила более продвинутая «атлетическое телосложение» она повысила выносливость и лимит поднимаемого (переносимого) веса на целых три процента. Как бонус в инвентаре появилась еще одна ячейка, а допустимый лимит веса увеличился до сорока килограмм. Порадовала новая характеристика «крепкий скелет» шанс получить перелом снизился на пять процентов, стойкость получила два процента прибавки.
А что там система писала о возможных необратимых изменениях? И где мои очки за крысу?
Сука!!! Воистину: молчание – золото. Интерфейс исчез, а перед глазами возник системный текст.
Вы два раза пренебрегли предупреждением о негативных последствиях в случае ваших неверных действий.
Параметры «мудрость» и «интеллект» теперь требуют в два раза больше очков свободного опыта для повышения уровня.
Нерзул оценил вашу безрассудную смелость и безудержное желание жить. Он дарует вам уникальную фракционную способность «Дыхание смерти».
В дальнейшем будьте внимательны при принятии скоропалительных решений.
- Учту, - со вздохом ответила я тающим в воздухе строчкам и тут же поинтересовалась. – Почему мне сейчас так хреново? Я же вроде как выжила, да и тело мое ты вроде как подкорректировала.
Тишина. Ответа я так понимаю не будет. Значит помимо того, что я сейчас и так не далекая в плане умственного развития, если верить системе, так теперь еще чтобы прокачать так сказать свои мозги мне потребуется в два раза больше опыта. Ну круто че.
А что там за способностью одарил меня неизвестный мне Нерзул. И кто он вообще такой?
Снова лезу в интерфейс, открываю статус, вот и обновочка.
Уникальная внеклассовая фракционная способность «Дыхание смерти» (доступна только игрокам фракции Смерть).
При падении показателя здоровья ниже 10% полностью восстанавливает значения всех основных показателей (здоровье, выносливость, энергия) до 100%. Требует энергию жизни.
А вот за это спасибки! Я даже оторвалась от чтения. С такой плюшкой можно и тупой походить. Вот только, что это за ресурс такой – энергия жизни. Что-то типа камня крови или другая какая-то хрень? Да и название «Дыхание смерти», больше похоже на некромантское заклинание. Так что там еще пишут?
Для использования способности требуется 5 уровень и выбор второй не магической специализации.
Обломчик! Свободного опыта у меня сейчас крохи, но не стоит унывать это дело наживное. Кстати сколько мне все-таки дали за крысу? Давай прикинем Кристиночка.
Силы у меня была семерка. И это учитывая, что одну единицу я получила на халяву, если можно так выразиться, опуская шинковку паукообразного кентавра. До этого я ее поднимала два раза. Вкидывала сто и двести очков соответственно. Итого для следующего раза требовалось четыреста очков. Сейчас мне в данный параметр необходимо вложить одну тысячу шестьсот. Значит отнимает от этой циферки четыреста и получаем одну тысячу двести. И плюс остаток сто шестьдесят. Тысяча триста шестьдесят. Это у меня было, до того как я умирала и уже завалила крысу. Хорошо бы вспомнить сколько у меня было пока тварь была жива? Блин аж голова загудела. Ну их нахрен эти расчеты, я для них немного туповата. Мне же на это ясно указывают мои параметры. Все хватит, какая разница сколько за эту облезлую тварину дали. Дали и дали.